宫本来啦!
现在给大家带来的是
关于体验服的英雄调整
超级详细!
走过路过不要错过!
一起来看看吧
不知道版本更新英雄具体的改动?又或者难以理解英雄改动的原因和改动的必要性?版本早知道为你解答
【版本早知道】系列:收录对于体验服以及正式服更新的英雄改动解读、新英雄的爆料以及装备调整等资讯
奥丁
小重做,四个技能全部有所改动。
四技能由被动改为主动,期间可取消技能效果,并且使技能进入冷却。
二技能新增没命中目标也可增加攻速和移速的Buff,且优化了其释放手感,冷却时间增加1秒。
一技能新增效果,当大招升至二级时使用一技能命中目标,可获得护盾。
大招新增机制,可阶段性强化其他技能以及大招,大招一级时,在四技能状态下每次普通可减少二技能位移1秒冷却;大招二级时使用一技能命中目标获得护盾;大招三级时,使大招伤害变为真实伤害。大招伤害逻辑及数值调整,斩杀伤害逻辑改为大招基础伤害打出之后计算,数值下调为目标每损失4点生命,增加1点斩杀伤害数值。
奥丁改动较多,大招新增的效果使得奥丁的几个技能联动得更加合理,期待奥丁改动上线后的表现;
服部半藏
二技能位移距离有一定程度地削弱,移除沉默效果;新增效果,二技能对敌方英雄造成伤害后会添加一个buff,持续5秒,5秒内半藏参与击杀该英雄则减少所有技能冷却时间15秒。大招冷却时间固定为35秒,作用范围稍有削弱,移除大招击杀或助攻减少技能冷却的机制。
四技能冷却时间增加一秒,0.7全ad加成改为1.0额外ad加成。
改动后半藏前中期伤害有所降低,后期装备成型伤害较高,技能机制改动使得半藏不再那么难以反制,对其进场时机要求更高,但收割能力有一定程度地提升;
蛇发美杜莎
四技能被动给敌方造成的血量凝固效果的流逝速度每级分别下调1.5%。
二技能伤害频率增加,但基础伤害小削弱。改动后美杜莎英雄特色更为突出,在战场中血量凝固的效果作用会更加明显;
泰坦巨人
四技能基础护盾值降低,但增加了最大生命值带来的额外护盾值。
二技能位移冷却时间每级分别上调2秒。
大招冷却时间每级分别下调5秒。
改动后泰坦作为坦克的定位将更加明显,灵活性有所降低;
斯巴达
一技能上调了基础伤害以及增加了ad加成。
大招新增效果使用时直接获得5层被动。四技能被动新增效果,5层被动时增加随等级成长的暴击率持续5秒。
纯增强,希望调整后斯巴达出场率更高,能达到期望的表现;
关羽
二技能冷却时间增加2秒。
四技能被动新增效果,使用技能后3秒内获得双倍闪避率,基础闪避率相比调整前更低,使用技能后双倍闪避率比调整前更高。
一技能新增效果可以触发普攻的法球效果(类似宫本一技能),定身时间增加0.05秒。
调整后关羽灵活性归于正常,闪避机制改动使得关羽的操作收益提升,对于高手来说应该算增强;
小龙女
二技能未触发被动时可眩晕0.35秒,使得小龙女的控制更加稳定。
绯雨剑星
四技能拔刀术,冷却时间调整为12秒,状态持续5秒,新增机制激活后增加移速。修复四技能状态下使用二技能时只有第一个目标受到额外伤害的Bug。
前中期技能伤害基础数值有一定程度地提高,0.3全ad加成大幅增至1.0全ad加成,四技能可以储存两次的机制移除。
改动后剑星四技能的伤害大幅提高,但是由于不可再储存两层,技能释放将更吃时机,英雄上限有所提升;
阿修罗
大招削弱,伤害加成由0.5全ad加成降至0.4全ad加成。
希望改动后能够提升脆皮法师及射手的游戏体验;
貂蝉
二技能削弱,无法再对自己释放,施法指示器改为扇形指示器。
大招削弱,每秒回复的生命值每级分别有所降低。减少部分均摊伤害的逻辑修改,由以貂蝉为中心1000范围内改至大招范围内。
貂蝉整体强度得到削弱,期望改动后保队友能力不再那么强势;
森林之女
大招加强,中后期大招治疗量每级分别有所提升。
二技能冷却时间每级分别下调1秒。
改动后森林之女保人能力有一定程度地提高;
达芬奇
一技能施法距离略微下调,且移除减速效果。
二技能眩晕效果改为减速99%,持续两秒,且两秒内逐渐衰减至0,施法距离略微下调。
大招持续时间每级分别增加3秒,但移除了觉醒后增加大招持续时间的效果,开启大招后增加普通与1技能射程350码下调至300码,但是新增开启大招后2技能也可增加射程的机制。
改动后平衡了达芬奇前后期强度,希望后期敌方英雄有一定的反制空间。
精灵王子
大招削弱,觉醒后开启大招期间减速50%(注意不是降低全部移速,只降低基础移速,不降低通过移速buff以及天赋带来的其他移速)。一技能位移距离有一定程度地下调,施法距离略微增加。新版本精灵王子生存能力下调,有移速限制使得其后期输出时更要有所顾虑。
第14至16位调整的英雄分别为李探花、战斗女神以及火元素,这三位英雄的调整在9月1日已经上线了正式服,上期版本早知道也进行了讲解,本期就不再做详细解读了~
本次体验服上线改动较多,其中也包括几位英雄的改动十分有趣,例如奥丁、服部半藏以及关羽;两位出觉醒的射手改动后在对局中,后期的强度得到限制;先前版本较为强势的刺客服部半藏以及阿修罗得到调整;
(本次调整仅为体验服改动,最终调整以上线正式服为准)