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楼主: 发表于 2023-09-12 20:20:39 福建 修改于 2023-09-12 20:27:19
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尊敬的领主:

文明与征服
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为给大家带来更好的体验,游戏于9月14日早上5点30分-9点进行停服维护,期间未占领的据点、城市以及筹备中的登陆都将判定为失败,请不要在临近维护时进行相关操作,维护时间可能根据实际情况提前或延后。以下是本次维护的主要内容:


【具体内容以实际游戏内公告为准】

玩法相关


◆新增将军系统

①觉醒1套传承、解锁25个初始品质S及以上的技能、觉醒5个传说英雄后将解锁将军系统,可在统帅界面进行查看。


②将军等级会随着领主自身实力的提升而增加,提升将军等级可获得更多效果并使效果威力更大,将军效果如下:


1)在野外可建造将军营,联盟领主可使用将军营中的储备兵力补兵,每个联盟能建造的将军营存在上限,将军营可被敌方领主攻击。


2)获得觉醒传承专属特效-英杰之魂的使用权限。


3)获得专属技能-将军之怒,仅在大世界PVP战斗中生效,当自身兵等不低于对方时,根据对方血量有不等的几率可直接斩杀对方并获得经验/战功,可斩杀的兵力每天存在上限,斩杀所造成的伤害不会让对方产生死兵。


4)增加编队上限,最多可将编队数量由5个提升到10个。


5)提升征兵速度以及部队特训效果。


◆文明奇观新增阵营模式

①阵营模式将以个人为单位,由系统随机分配,相同阵营的玩家将共同对抗其他阵营的玩家,同个联盟的成员可能会被分配到不同阵营。


②每周三将开启阵营模式,每周六开启原联盟模式。阵营模式下不改变奇观归属,联盟模式下占领奇观可同时获得2种BUFF。


◆赛季/战区调整相关

①去掉了原S2赛季,原S4标识的技能改为S3标识,原S3标识的技能改为S2标识,原S2标识的技能保持不变。


②去掉了原Z2战区,原Z4战区改为Z3战区,原Z3战区改为Z2战区,原各战区已开启的剧本会划入调整后的战区,调整后Z2战区的开拓剧本替换为怒潮远征。


③领主们的游戏进程将由原先的【初始大区→Z1→Z2→Z3→Z4】调整为【初始大区→Z1→Z2→Z3】。


英雄&技能调整


(以下数值皆为20级数值,只标注了未觉醒效果调整的技能,其觉醒效果不变)


●波西米亚车垒

未觉醒效果调整:第一次防御提升由30点调整为25.5点,第二次防御提升由50点调整为42.5点。


●斯巴达壁垒

未觉醒效果调整:获得抵御的概率由90%调整为76.5%。


●黑衫回旋齐射

未觉醒效果调整:增加力量和防御由30点调整为24点。


●骑枪对决

未觉醒效果调整:施加沉默的概率由50%调整为42.5%。


●封狼居胥

未觉醒效果调整:施加缴械的概率由100%调整为85%。


●统御七海

未觉醒效果调整:分担伤害的概率由50%调整为35%。


●长生军剑舞

未觉醒效果调整:获得连击的概率由100%调整为85%。


●帕提亚战术

未觉醒效果调整:施加沉默的概率由70%调整为59.5%。


●天主之盾

未觉醒效果调整:获得抵御的概率由100%调整为80%。


●瑞士卫队

未觉醒效果调整:降低敌方力量和智力由51点调整为30点。


●马耳他之鹰

未觉醒效果调整:施加混乱的概率由100%调整为85%。


●圆桌武士

未觉醒效果调整:获得抵御的概率由50%调整为40%。


●龙骑兵列阵

未觉醒效果调整:获得抵御的概率由100%调整为85%。


●兵冠诸侯

未觉醒效果调整:增加力量由15点调整为17点。

已觉醒效果调整:增加力量由15点调整为20点。


●贝都因劫掠者

未觉醒效果调整:增加力量和智力的概率由100%调整为50%。


●战争之王

未觉醒效果调整:使我方主将跳过下次准备技能的概率由100%调整为80%。


●北方十字军

未觉醒效果调整:使己方随机单体100%概率获得连击,并50%概率使另一随机单体获得连击。


●暗度陈仓

未觉醒效果调整:施加缴械的概率由100%调整为85%。


●阿莱克修斯进军

未觉醒效果调整:使对方按准备回合属性结算的概率由70.4%调整为50%。


●皇后龙骑兵团

未觉醒效果调整:施加流血概率由30%调整为24%,备阵受伤上限由30%调整为36%。


●意大利雇佣兵

未觉醒效果调整:单次兵损最大值由11%调整为15%,双方有1/2/3级兵等差时最大兵损由18%、31%、61%调整为25%、42%、84%。


●冷溪近卫

调整内容:第4回合后主将自带技能选取目标数+1调整为伤害目标数+1,同时修复了治疗效果偏低的问题。


●苏莱曼一世

调整内容:受到主动伤害降低的效果由50%调整为70%。


●天命布狄卡

调整内容:增伤效果由25%调整为15%。


●霍去病

调整内容:暴击率提升效果由15%、30%、40%调整为20%、40%、60%。


其他调整


1.优化了荣耀之环界面玩家信息的展示,现在可同时查看玩家被点赞、竞技分、段位分了。


2.调整了黑鸦营寨、叛军等单位的界面展示。


3.典藏启灵新增一键兑换功能,可自动添加碎片兑换典藏启灵秘钥。


4.典藏启灵新增碎片找回功能,可消耗同品质已觉醒技能碎片找回本次更新后消耗的碎片。


5.部队特训新增对训练部队生效,且特训次数每日刷新时间调整为早上5点。


6.部队管理模块新增部队互换功能,可直接拖动整个部队部队进行部队间的互换了。


7.优化了阵容推荐功能,现在拓印技能也能够触发阵容推荐的主动推送弹窗了。


问题修复


1.修复了特殊情况下部队经过沼泽地后减速效果没有消失的问题。


2.修复了偶现交战中回血,复活的小兵不会移动的问题。


3.修复了部分情况下部队攻打据点时,英雄和小兵没有战斗动作的问题。


<具体内容以游戏内体验为准>



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