和其他职业不一样,魂卫不用自己上阵,所以不太吃元素强化,攻击强化,技能多次释放的效果。自身能血量当蓝用,大招召唤物打怪加血,不吃打败怪物回血回蓝的哥布林之魂效果。目前的boss装没有完全合适魂卫的。
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加点:前期可以加点智力,后期直接洗点全点力量。50级后的极限点数补敏捷。
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装备因为召唤物可以继承角色属性。所以装备羁绊推荐使用:力量专精(力量属性加50%),心无旁骛(根据蓝条被占用的百分比增加50%的全体伤害,百分之百的攻击速度。),重甲(20%的伤害减免,80%的击退减免),召唤精通(好像是叫这个。增加召唤物威力和召唤物数量。大型召唤物数量效果减半。)
后面这几个可以看着搞搞,不是重点!!!,骷髅王之魂(击败怪物有几率召唤小骷髅。),维生素之魂(击败怪物,增加攻击速度),气定神闲(击败怪物加速技能冷却。)
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然后是武器推荐:小神器哥布林长矛:看似其貌不扬。实则蓄力效果是释放一个图腾纹路,所有站在文路上的友军获得一个十秒钟的属性等同于体力值的护盾,并且获得百分之六十的攻速和移动速度加成,配合魂卫的高额体力,护盾能达到六七百点。可以通过蓄力无限刷新护盾。
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大神器哥布林酋长的长矛:蓄力召唤一个哥布林战士,一个哥布林弓箭手。效果我感觉没有小神器厉害。奈何橙武的属性高。三条羁绊和同等级同强化下70多的攻击力差,比小神器高了太多。
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宠物:初始宠物就行,技能用群体加攻快的。
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