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1楼
楼主: 发表于 2023-09-19 14:07:40 福建
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一、永腐魔罗
中距离输出怪兽,拥有强大的续航能力和无视伤害减免的延迟爆发,高额的回复赋予了他无与伦比的生存能力,配合其虹吸腐化强化能狠狠的折磨对手。

【技能介绍】
虹吸:永腐魔罗每次普攻回复100点能量,拥有100点能量后发动虹吸,对敌方怪兽造成其攻击力百分之145的伤害,并偷取其当前血量的百分之5(MAX:10)。
虹吸觉醒:提升自身血量回复效果百分之10(MAX:20)。
虹吸腐化:虹吸每两秒对敌方单位造成其当前血量百分之2(MAX:4)的伤害,最大伤害为自身攻击力的百分之600,持续八秒。
虹吸回复:触发虹吸时,回复攻击力百分之30(MAX:60)的血量。
虹吸腐化强化:当虹吸腐化被清除时,造成其攻击力百分之150(MAX:300)的伤害。

【养成推荐】
因为其本身的高额回复能力,虽然定位上偏输出,但其实由于其想要完全打出输出的条件有些苛刻,因此更偏一位中排承伤怪兽更多,适合性格:毅力(增加百分之12体力)。
因此,在基因选择上,生命值的小基因对于永腐魔罗的提升是最大的,而在大基因中,选择生命值或是生物屏障来提升承伤,以提高在战场中的存活时间。
元核的基础属性选择与基因效果类似,选出生命值或是生物屏障都会有更好的效果,元核的宿命效果里可以点出嗜血来进一步提升其造成伤害回复生命值的特性。
而在极化的选择方向上,嗜血治疗与怪兽本身的特性及其符合,可以在其长处之上进一步强化,超速再生也能进一步提升其回复效果。

二、凶噬魔罗
中距离输出怪兽,独特的依靠斩杀效果来进行高额输出的怪兽,在其强化自身的攻速之后,能够在短时间内造成更高的输出。但攻击距离的短板可能会让自身在攻击时陷入危险之中,适合性格:暴躁(增加百分之12攻击力)。

【技能介绍】
虹吸:凶噬魔罗每次普攻回复100点能量,拥有100点能量后发动虹吸,对敌方怪兽造成其攻击力百分之145的伤害,并偷取其当前血量的百分之5(MAX:10)。
虹吸觉醒:提升自身血量回复效果百分之10(MAX:20)。
虹吸抹杀:虹吸对血量低于百分之20(MAX:95)的敌方怪兽造成基于凶嗜魔罗攻击力百分之200的真实伤害。
虹吸神速:触发虹吸时,攻速提升百分之15(MAX:30),持续5秒。
虹吸抹杀强化:提升虹吸抹杀的伤害百分之30(MAX:60)。

【养成推荐】
因为凶噬魔罗本就自带一些生命回复的能力,技能不但附带回复也附带强大的真实伤害制造能力,还能在短时间内提升自身攻速,使其在持续时间内打出更多输出,适合性格:毅力(增加百分之12体力)。
所以在小基因的选择上,尽可能的提升自身的最大攻击力,哪怕是因此损失生命值也相当划算。而大基因的选择就变得多样了起来,既可以选择提升射程和子弹速度,也能选择攻击力真实伤害这类提升面板属性的基因。
元核选择同基因选择一致,攻击力往往是输出怪兽最重要的组成部分,元核的宿命效果中的终结与配合虹吸抹杀能打出更高额的斩杀伤害,因此是其不错的选择。
在极化的选择中,狂热战魂与血沸猛击都能强化凶噬魔罗在战斗开始后一段时间内的输出,作为一位中距离的怪兽,心率超频配合虹吸神速强化攻击速度,更快打出输出。

三、熵鬼姬
一只强大的前排辅助怪兽,拥有极高的生命值与霸气,技能提供的团队增益与生命回复能给整个队伍提供一定的续航能力,在一些拥有持续伤害能力,需要反复拉扯的战斗中是一只相当不错的前排怪兽。

【技能介绍】
不死:熵鬼姬每次普攻回复50能量,拥有100能量普攻时发动不死,回复最大血量百分之2(MAX:4)。
不死觉醒:血量低于百分之50时,不死回复的血量提升百分之30(MAX:60)。
不死根性:触发不死时,为所有的己方怪物回复熵鬼姬最大血量百分之1(MAX:2)的血量。
不死霸体:触发不死时,霸气提升百分之15(MAX:30),持续5秒。
不死根性强化:不死根性会使己方怪兽受到的伤害降低百分之15(MAX:30),持续5秒。

【养成建议】
作为一个前排承伤怪兽来讲,熵鬼姬的属性在游戏中于其他觉醒怪兽而言并不算特别出色。然而熵鬼姬却也是整个游戏为数不多能给整个队伍回复的怪兽,这一特性就意味着熵鬼姬的团队作用巨大,适合性格:毅力(增加百分之12体力)。
小基因选择体力是作为一只前排承伤怪兽来说收益最大的选择,且熵鬼姬的技能效果都与其最大生命值挂钩,当然,生物屏障也是熵鬼姬的可选项,只是收益相对于体力来说有些偏低。大基因的选择就更加广泛,可以选择霸气进一步提升熵鬼姬击退敌人的距离,也可以选择跟小基因同理的体力。
元核的基础属性选择也可选择携带生命值或是生物屏障,在元核的宿命效果选择上,可以选择铁壁获得基于自身最大生命值的护盾,霸王也能进一步提升熵鬼姬的霸气,可以走极致霸气的套路。
最后是极化能力的选择上,屏障增值可以根据怪兽等级提供相当可观的生物屏障效果,霸气增压可以配合元核的霸王使得熵鬼姬拥有强大的击退能力,脂肪缓冲也可以降低怪兽在战斗开始时前20秒收到的伤害。

四、尸狂公
一只强大前排增益怪兽,与熵鬼姬相似,拥有极高的生命值与霸气,但与熵鬼姬不同在于尸狂公并不能给团队带来任何增益,它只能提升自己的移动速度和降低敌方怪兽的霸气值,在速推阵容中可能比熵鬼姬更适合团队。

【技能介绍】
不死:尸狂公每次普攻回复50能量,拥有100能量普攻时发动不死,回复最大血量百分之2(MAX:4)。
不死觉醒:血量低于百分之50时,不死回复的血量提升百分之30(MAX:60)。
不死尸气:触发不死时,造成最大血量百分之3(MAX:6)的区域伤害(500码)。
不死神行:触发不死时,移动速度提升百分之15(MAX:30),持续5秒。
不死尸气强化:不死尸气会使敌方怪兽的霸气降低百分之25(MAX:40),持续5秒。


【养成建议】
尸狂公在某种程度上来说与熵鬼姬有点类似,尸狂公的属性在游戏中于其他觉醒怪兽而言也同样不算出色,适合性格:毅力(增加百分之12体力)。
小基因选择体力是作为一只前排承伤怪兽来说收益最大的选择,且尸狂公的技能效果也与其最大生命值挂钩,当然,生物屏障同样也是尸狂公的可选项,只是收益相对于体力来说有些偏低。大基因的选择就更加广泛,可以选择霸气进一步提升尸狂公击退敌人的距离,也可以选择跟小基因同理的体力。
元核的基础属性选择也可选择携带生命值或是生物屏障,在元核的宿命效果选择上,可以选择铁壁获得基于自身最大生命值的护盾,霸王也能进一步提升尸狂公的霸气,可以走极致霸气的套路。
最后是极化能力的选择上,屏障增值可以根据怪兽等级提供相当可观的生物屏障效果,霸气增压可以配合元核的霸王使得尸狂公拥有强大的击退能力,脂肪缓冲也可以降低怪兽在战斗开始时前20秒收到的伤害。
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