《星际拓荒》
《星际拓荒》,很多小伙伴在刚接触这款游戏的时候都会被劝退,倒不是因为这个游戏很难,而是磁场不对,并不是每个玩家都能深深爱上这款游戏!《星际拓荒》的世界是一个手工打造的微型太阳系,玩家可以驾驶飞船在各个星球间直飞穿梭,几乎每个可降落的位置都能登陆探索。
这这款游戏中,每个星球都是一个精巧的迷你箱庭,有一些非常独特的关卡设计。沙漏双星是两颗互相缠绕的星球,星球A起初覆满沙子,而星球B则充满岩石空洞。随着时间的推进,沙子会逐渐从星球A流向星球B,并将其空洞逐渐填满。然而这只是《星际拓荒》无数惊喜的一角,游戏中类似的设计还有非常多。如果你是一个科幻 爱好者,根本找不到不爱《星际拓荒》的理由。
并且《星际拓荒》的商业气息不浓,游戏没有设计诸多任务列表或“驱动力”来鼓励玩家完成游戏,反而是利用玩家纯粹的“好奇心”,这也是游戏最好的驱动力!“太空里有什么?”“海洋的内部是怎样的?”“为什么进入传送门的信号会出现在宇宙的另一头?”,《星际拓荒》用用许多对宇宙的疑惑引导玩家,而当玩家不断进行游戏寻找答案,直到终点的那一刻,会发现所有的问题都能得到认真的解答。
《星际拓荒》这款游戏浪漫的地方,很难用语言概括。我认为这与航天的历史发展有一定相似之处,人类对宇宙的探索是无穷无尽的。就像古代的人们观测星空,衍生出了占星学,天体学说。随着工业的发展,人类也不断朝着地球外的世界伸出探索的手。探索《星际拓荒》的过程,像极了人们探索宇宙,这款游戏也满足了玩家对宇宙的遐想!
《质量效应》
《质量效应》是一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,游戏以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素!该系列游戏一共有三部,《质量效应1》的太空歌剧式剧情,具有一种现在的游戏作品少见的精神风貌,你能从中感觉到一种不一样的力量感,堪称一部让人内心澎湃的太空歌剧。《质量效应2》中的角色让人更加难忘,人物的光彩熠熠生辉!第三部完结则让人感觉这个系列游戏是银河的传奇,科幻RPG的瑰宝!
游戏的故事具有强烈的进步主义和多元主义,人类探索太空、不断进取,与宇宙其他种族之间虽然冲突但又互相融合,历经种种磨难,最终走向共荣的胜利、避免命运般灭亡的终局,充满了探索性和未知性!