三技能:增加额外物攻:80(+40/Lv) → 100(+50/Lv)
小编说亮点:
二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.4/Lv)
小编说亮点:
典韦重做后,乍一看让玩家觉得有救了,结果顶端局胜率不但没有加强,反而继续保持全英雄胜率倒数第一,胜率仅有38.35%,这个”老牌打野加强计划“显然有那么点不靠谱,所以官方只好紧急为典韦安排了调整!
加强后的典韦,掉层规则从第一层6秒,后续三秒,改成每一层固定6秒,被动层数时间大幅提升,最高6层36秒!听起来很不错,但是真的实践起来可能没什么用,原本典韦需要9秒才能掉完第二层,如果是打架或者团战,根本不会超过10秒,特别是典韦这种近身英雄,9秒之内呀么打死对面,要么自己死亡。除了被动的调整,典韦的一二技能基础冷却都减少一秒,冷却减少后,可以帮助典韦更好的叠加被动,也会提升打野速度和发育速度。这样的调整对于典韦来说确实是加强,但是估计上线正式服以后对胜率不会有什么改变,因为典韦最核心的问题并未改变。有好几个弊端都没有调整到,比如典韦的发育慢,没永久攻击力发育更慢!原本典韦需要123技能后时打出才有伤害,可是被动又需要留技能解控增伤。这两点其实是相悖论的,之前如果典韦321起手,2秒就能秒杀脆皮。现在需要321起手,2秒内用完技能,根本没办法解控增加伤害。所以典韦这次的加强大概率不会有太多改变!
三技能:冷却时间:90(-5/Lv) → 80(-5/Lv)
小编说亮点: