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muhe mita!我是你们的革凡普王,本期给大家带来魈的攻略。
一图流魈攻略:
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(充能效率打错了,应该是110%+,回头改一下)
天赋简析(A>Q>E,满命则E>A>Q)
普通攻击·卷积微尘
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我们要搞明白一件事,魈的普攻优先级是>元素爆发的(虽然说游戏内参考Q>A,但是那只是大数据,当时是有很大一部分玩家认为Q更重要,但是实际上并不是。原因在于,魈的倍率区几乎空白,而增伤区稀释严重)
我们知道,魈的主要输出手段是下落攻击,所以魈的下落攻击倍率较高。10级A情况下,高空倍率404%,低空倍率323%,下坠期间伤害倍率(俗称擦伤)162%,这是有必要了解的,这样才能清楚魈在不同情况下的伤害构成。
都讲到这里了,顺带一提普攻与重击吧。
普攻为六段攻击,一共八段伤害,全程无明显后摇,第六段攻击的小后摇可以通过闪避或跳跃取消。并且,魈普攻成长值并不是大部分近战角色通用的1.9档而是1.7档,也就是说,如果用普攻进行输出,不仅比不过打桩,而且天然亏模。(怎么说呢……好好的下落攻击你不用是吧!)
重击消耗25点体力,对丘丘人这类低韧性怪物可以造成击飞效果。由于其倍率一般且不能触发元素反应,不推荐做为主要输出手段(还是那句话,不好好下落攻击干嘛!)
风轮两立
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10级E时,倍率为455%。每命中一个敌方单位,产生3点风元素微粒。为弱风元素附着。
E是满命魈对群时主要充能与输出手段,也是低命魈相当一部分充能的来源。
E技能可以先跳跃然后E一下后A,这样可以做到平地下落攻击。
另外,魈的E其实并不是单体,而是小型AOE伤害(与胡桃重击范围差不多),为半径0.8的球体。但是真的太小了,所以可以近似看做单体攻击。
另外,可以穿过一些小型敌人,但boss不行。
靖妖傩舞
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虽然说前面提到,魈的增伤区稀释严重,所以提升优先级不如普通攻击(其实也由于这个原因,大招等级越高,提升优先级越不如普通攻击)。即便如此,魈的大招仍然是有必要提升的。
大招主要有如下作用:
1.增伤(虽然魈增伤区溢出严重,但是多比少好)
2.增加跳跃能力。事实上,魈的大招最高点已经达到高空下落攻击的阈值了,所以这点让打下落攻击的魈确实需要经常开大。此外,增加跳跃能力或许可以帮助你探索一下不那么容易探索的地形。
另外,我们需要注意:魈的大招扣除的是当前生命值的百分比,而不是最大生命值的百分比,也就是说,魈无法通过大招自杀。
降魔·平妖大圣
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这里翻译成大白话就是,开大后,立即获得5%增伤,随后每过3s再加5%,至多获得25%的加成,魈退场时解除。同大招一样,属于增伤区。(即使不考虑现在的珐露珊,只考虑普通风伤杯,魈的增伤也能达到惊人的181.5%,目前还没有角色可以做到这么离谱的增伤,增伤稀释太严重辣!)
坏劫·国土碾尘
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非满命看看就行,0命魈难以吃满被动,1命魈倒是可以卡CD吃满,但是吃力不讨好,不推荐。满命魈可以吃满,虽然溢出严重,但是吃满的效果的确还行。
命座简析
坏劫·毁坏三界
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增加一次E的次数,主要功能有提升大世界体验和缓解充能压力两个方面。(如果说你魈队有非常厉害的充电宝,那么这个命座实际提升也不太大)
空劫·虚空华开敷变
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我很难评价。魈作为一个典型的站场主c,绝大多数时间都处于队伍前台,那么在队伍后台提升充能……(但凡把这个队伍后台去掉我都能给你列成一个关键命座好吧)
神通·诸苦灭尽
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隔壁阿贝多四命加下落攻击……要不你俩换换吧
降魔·护法夜叉
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贝贝贝贝!青春!
但需要注意的是,满命具有局限性:对单白板;普通群怪打个桩就没有了,顶多用来赶路;精英群怪虽然对满命魈很友善,但是也并不无脑,反而还很吃操作(防出圈,取消后摇,连尾e,控制血量,诸如此类)。总而言之,满命并没有大家想象的那么离谱。
另外,由于满命的情况下E对群优势更明显,所以在满命情况下,E的提升优先级>普通攻击。
武器推荐
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(魈单人武器期望,实战队伍中有所差异)五星武器默认精一, 四星武器默认精五。
和璞鸢,息灾与有被动的护摩差距并不是很明显(可以看做正常误差的范畴),不过护摩之杖与和璞鸢相较于息灾,增加的是双爆,更容易堆叠面板。另外,和璞鸢还有外观适配的优势。
(虽然魈很缺攻击力,但是……攻击力仍然不如双爆收益明显)
贯虹在纸面上可能虚低,仍然作为可以考虑的选择。
除攻击性武器外,薙刀,西风类充能武器也可考虑选择(鱼获除外,魈吃不到被动。)但是仍然不建议携带西风,如果对自己充能有问题,可以考虑携带一下充电宝什么的。
圣遗物推荐
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(魈单人伤害期望,放在队伍中有所差距。)理论上来说,辰砂自然最优,现在辰砂可以合成了,也不像以前那么必须坐牢辰砂本了,所以有能力的自然可以先合成辰砂。
有关楼阁:纸面期望仅低于辰砂,但是操作时需先重击一次,本身泛用性也有限,所以个人并不推荐优先刷取该圣遗物。
有关新圣遗物逐影:虽然纸面dps不低,但是除携带护摩外,均不推荐考虑刷取该圣遗物。因为理论上增加36%暴击率,令本身突破加暴击率的魈暴击十分容易溢出。如携带护摩且辰砂未成型可以考虑刷取。
另外:虽然新圣遗物不加下落攻击伤害,使用该圣遗物仍然不推荐走地玩法,下落攻击伤害仍然比普攻伤害高,主要是暴击率优势。
词条选择:攻击沙或者充能沙,有关充能沙一般只考虑单通时携带充能沙以便更频繁的开启大招。
风伤杯还是攻击杯?
虽然魈增伤乘区稀释严重,但是携带【辰砂】或【逐影】的魈风伤杯期望仍然比攻击杯高,虽然差距并不大,所以建议看哪个词条好就行。
至于楼阁,则更倾向于攻击杯。
配队建议
首先说明一下魈配队的一个误区。
魈绑定钟离:在珐露珊时代到来之前,这句话可以说是对的。但是珐露珊到了,这句话已经变成了一个伪命题。
我们魈为什么需要钟离:
或许听到的最多的回答是抗打断,生存。但是魈,真的缺抗打断么?
1.魈下落攻击时几乎不可能被打断,而平地起飞也很难被打断,而魈被击飞的时候,几乎只存在于起跳阶段。
2.魈的下落攻击削韧真的很高,可以打断一些敌人的输出,敌人豆自顾不暇了还怎么打断你!
3.生存可以携带奶妈位(如班尼特)进行解决
也就是说,如果你的魈掌握了打桩的节奏,那么你完全可以脱离钟离进行输出。
以前,我们需要钟离的真正原因固然有安逸部分,但是更大的原因是,珐露珊上线前,魈队找不到合适的第四人队友。风系减抗手段过于稀少,即使目前可以提供减风抗手段的也只有钟离与珐露珊,所以在前珐露珊时代,钟离某种意义上来说,的确是必要的。
但是要从这个角度来说,与其说魈钟绑定,不如说魈珐绑定(即便如此,没有珐露珊的魈依旧可以玩,但是上限目前的确在这里)。
当然,我的意思不是让你不带钟离,如果你觉得自己需要钟离,那么当然可以带。
这个问题解释完了,我们再来探讨一下珐露珊对魈的提升有多大。
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这里钟离默认触发四千岩了,但是钟离千岩覆盖率还是挺低的。但是即便如此,仍然比不上没有圣遗物拐加成的珐露珊。
我们可以看到,珐露珊的提升是最大的,所以有条件的,仍然建议携带一个珐露珊。
关于这个,还有一个经典的问题,有时候珐露珊和钟离会同时辅助魈,那么谁带千岩?
答:看珐露珊有没有满命。珐露珊满命的千岩覆盖率几乎全覆盖,但是钟离的覆盖率稀稀拉拉的,也就是说,满命珐露珊覆盖率更高,如果珐露珊没满命,仍然钟离携带千岩套。
我们知道,魈珐露珊提升最大,那么我们自然要尽可能的塞入珐露珊。
如:魈+珐露珊+钟离+班尼特
该队伍是典型的三保一队,输出手法较为简单,依次上buff即可。
当然,如果将【钟离】替换为【夜兰】,或【班尼特】替换为阿贝多,均可。但是相当于损失生存换伤害。
特别说明:魈队伍中携带的夜兰不能用行秋代替!因为魈的跳A触发不了行秋的后台输出,但是可以触发夜兰的后台输出。
没有珐露珊也不必着急,可以用一下远古配队,如:
魈+钟离+阿贝多+琴
我在这里还要说一下,带阿贝多不是因为他拐下落攻击,那点拐够谁看的啊!而是因为他是副c,可以补足团队的输出。
该队伍输出手法也较为简单,钟离开盾,阿贝多阳华,琴Q,魈打桩
还可以魈砂钟班,砂糖在这里只能作为下位替代,上位是珐露珊,砂糖主要作用是当做充电宝使用。
除去远古配队,与现珐露珊配队中间的档次出现过魈+夜兰+班尼特+香菱的队伍。
参考手法:夜兰Q,班尼特Q,香菱Q,魈A跳打桩。
该队伍需要一定的手法,故不推荐普通玩家使用。
封面设计@Asgater
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