目录
〖基础属性〗
医博士人物属性还是挺不错的,8万的血量和3300的基础回复虽然在游戏中不放大招依旧会秒但是比那些56万血和230的回复强很多
〖技能介绍〗
主动技能2段,没段都可以扔出一台医疗机器在指定范围治疗队友持续4秒,并且队友在范围内伤害增加500%。这里每0.1治疗队友30%生命回复量是非常惊人的,且是一台治疗量,可以叠加。
被动是普攻或者技能释放都可以增加10的移速,上线130。每次释放技能后还能给队友添加一个军备能源盾。
综合技能来说医博士作为一个辅助是可以打很多模式呢。其中无疑最好是推塔。毕竟医博士是除丘比特之外另一个回塔英雄,也可以作为一个辅助攻塔英雄毕竟范围加500%伤害辅助推搭是挺恐怖的,但是要注意释放位置
医博士在据点模式用来辅助队友也是非常不错,配上典韦能一直抗打,除此之外的其他模式表现都不太强,加上现在有很多输出高的英雄即使拥有很高的回血量依旧会被击杀
〖天赋搭配〗
天赋这一方面,犹豫医博士是一个回血辅助英雄说以天赋肯定不能选攻击,第一行可以在血量和护甲之间选着,第2行最好的就是普攻减伤,普攻赋晕实战中效果也是挺差的,第三行可以在技能减伤和技能移速,我是推荐移速,医博士回血不想丘比特那样要在队友傍边才能回血,我们技能放完就跑等cd再回来放技能,第四行选择移速跟上一个理由一样
第4行在护盾和反伤中选择,护盾可以让医博士容错率更低,反伤可以试着在技能范围内试试用反伤来打伤害
天赋这一方面就要自己如何搭配,我这里做个推荐
〖阶级选择〗
阶级方面星拉满,阶的话没必要升,医博士不太需要这些,但是对4阶破盾有个疑问,医博士作为回血辅助没有什么攻击手段,输出也打不出来,4阶这个破盾难道可以付给队友吗,大家可以去试试。应该是不能的
〖宠物推荐〗
〖实战视频〗
医博士的了解就到这里