你所在位置:手游论坛>造梦大乱斗>攻略>正文

S4赛季装备全面解读附魂石推荐(物理篇)

精华 原创 已解答 处理中 置顶
1321
36
53
登录可见
1楼
楼主: 发表于 2023-10-13 19:52:33 黑龙江 来自 4399游戏盒
举报
大家好,我是修明。s4赛季过了半个月了,目前版本局势也已经比较明朗了,这个内容我在半年前做过一次,但是考虑当前装备系统变化较大,所以我决定做一个新的,供萌新参考。
(本篇内容仅代表作者个人见解
这是老版本的装备,感兴趣以前装备情况的可以看看。装备与魂石的选择(物理篇)解读装备之前我们还是先分析装备中基础属性的价值,高级装备一般来说都会比低级装备性价比高很多,所以我们计算属性价值都以初级装备所提供属性价值为准。
每点属性值所价值金币:
攻击:35金币
魔攻:20金币
物理吸血:40金币
冷却缩减:30金币

暴击:4金币

生命值:1.2金币

魔法值:2金币

护甲/魔抗:2金币

回血:5金币

回魔:20金币

移速:10金币(根据魂石以及装备价值估算而来)

本篇还是以性价比(装备基础属性价值)、实用性(实战中的选取)、神装性(神装时的选择)三个为评分标准,满分五星。鎏金铲,经过s4赛季的加强,更进一步奠定了他物理终极装备的定位,高达90点的物攻就价值3150金币。而被动能力的增伤绝对远超出200金币的价值,起码相当于800金币以上。
唯一美中不足的是,他具备着高昂的价格,以及他没有任何功能性的能力,但依然不能阻挡他成为物理输出英雄的终极杀器!

性价比:★★★★

实用性:★★★★★

神装性:★★★★★

血海双刃,虽然在s4的大改中大部分物理英雄的技能失去了暴击能力,使得需要爆发的技能型英雄不再契合他,但是在目前仅存的购买暴击装备英雄中,多为依赖普攻的射手英雄,而血海双刃完全契合了他们,基础属性就高达2450金币,相当于被动主动免费送,是千里眼和罗刹这种大核射手输出的极高性价比装备。
性价比:★★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★擎天灵棒,依旧是暴击流英雄必备的装备,朴实无华的高昂伤害。属性价值为2550金币,被动能力的幸运更是让伤害大大增加。但是基于被动的成长机制,这件装备在已有一定暴击装备后性价比才足够高。
性价比:★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★霹雳断魂,当前版本属于比较冷门的装备,在原版本,凭借在暴击装备中最高攻击力的存在他有着不低的出场率,但是现在他唯一的优势就是在暴击装备中加冷却和一点减速效果了。虽说属性价值有2675金币不算低,但是考虑到普攻型射手英雄并不过分依赖冷却和这点小减速,紧凑的装备格子很难有他的一席之地。
性价比:★★★★
实用性:★★★
神装性:★★★冰霜灵刃,属性价值为1800金币,被动的价值很高,对普攻型英雄来讲相当于增伤30%,同时还让你普攻很顺滑。
缺陷就是这个装备他不加攻击力,也就是中后期出才行,不然就变得很刮痧。
性价比:★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★混铁狼牙棒,他终于不加那没用的生命了。属性价值为1770,别看基础属性低,但是被动很强,增加大量的百分比穿透,尤其这个版本天赋中的穿透被减半了,他的性价比就上来了是强大的绞肉利器。
虽说这个版本有更多的穿甲装备选择,但是依旧不能阻挡他的强大,是非多段伤害的物理输出英雄的优势选择。
性价比:★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★★无敌拳套,属性价值只有可怜的1550金币,但是强大的被动保命能力依旧让他有着极高的出场率,尤其在复活甲被动改成限制两次之后,他更是物理英雄不可多得的保命神装。
性价比:★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★琉璃铲,属性加的很杂,属性价值也只有2480,被动效果吧也算不上强,可以看出这装备的设计思路跟某游的三项之力类似,但是考虑大乱斗的实际实况,这个被动的效果并不吃香。
这件装备本身思路应该是给半肉英雄出的,但是他竟然是物攻加成而不是等级加成,这代表了半肉英雄根本不适合他,因为攻击力不会很高。再一个,他居然还是魔法伤害,放到别的游戏里这种效果是魔法伤害算是强,但在乱斗纯属负面效果,乱斗的穿透太过离谱,无论半肉还是纯输出肯定都要堆叠穿透,这就进一步确定了这件装备注定无人问津的局面。
这件装备想要能出场大致可以从下角度改动:
1:要有冷却缩减属性,这种技能后增强普攻装备没有冷缩是很离谱的一件事。
2:被动改成等级加成伤害,而非物攻加成。
性价比:★★★
实用性:★★
神装性:★★鎏金耙,改动的非常成功的一件装备,现在出场率非常的高。
属性价值为2260。属性价值虽然不算高,但是他对技能型英雄加成很明显,有冷却有回魔。同时他有着实用性很强的被动,减少对方护甲同时叠到满层还可以增伤,而这个效果是所有队友都能享受到的,性价比很高。
但这里要注意一点,他的效果是减甲而非穿甲,这两者是分开结算的。那么他这个被动如何理解呢?叠到满层可以减少对方15%护甲,在不出混铁狼牙棒只考虑天赋中5%穿甲时,他的实际穿甲效率为:
1-[(100%-15%)×(100%-5%)]=19.25%
如果在出混铁狼牙棒的情况下,实际穿甲效率为:
1-[(100%-15%)×(100%-40%)]=49%
虽然他的穿甲收益不如混铁狼牙棒,但是对于多段伤害英雄来讲,总体收益还是很高的,而且在对抗低抗性敌人时,增伤效果还可以进一步增强伤害。
性价比:★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★天幻灵枪,属性价值为2530金币。
很不幸,现在他有了生命值属性,而且被动的穿甲值也被大大削弱了,现在满级也只有340点,不过也可以理解,毕竟穿甲这个属性他也是非常的强大,同时他又是固定穿甲,不跟其他穿甲装备冲突(鎏金耙和混铁狼牙棒冲突,他们同时出会影响收益),所以依旧是当前版本的热门选择。
性价比:★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★诛仙剑,属性价值为1350金币。稀里糊涂一顿乱改之后,诛仙剑又成了下水道装备,低之又低的属性,被动又很尴尬,普攻附伤对普攻型英雄来说收益尚可,但是目前暴击很难叠满,所以对输出来讲不如继续出暴击装备,而对于半肉英雄来讲他的收益又很难超过穿甲装备,还有可能无法触发,所以陷入了一个尴尬的局面。
唯一一个高贵的增伤能力还需要对方生命值高过自己,但就算是对脆皮来讲,他也不如最后再多补个铲子,毕竟他的攻击力实在太低了。
性价比:★
实用性:★★
神装性:★★朱电流光弓,属性价值为2675(破甲收益参考魂石与抗性相同,所以视为2金币收益)。
在我看来完全是霹雳断魂的上位代替,他俩的区别就在于冷缩换成了破甲,减速换成了加速。对于普攻英雄来讲,对冷缩的需要一定是没有直接加伤害来的划算的;同样,加速对于追击来讲也更为有用,并且他还没有冷却,而霹雳断魂的减速有十秒冷却。
性价比:★★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★淬毒飞刀,属性价值依旧为2050金币。
跟上版本一样。老问题,物理输出英雄就不适合出这种减疗装备,对物理输出英雄来讲性价比太低了。
而且现在物理更好找冷却装备了,他那点冷却更让人看不上了。只有极端物理输出阵容还需要减疗时,可能才会选择他。

性价比:★★★

实用性:★★

神装性:★★

罗刹妖伞,属性价值为2260金币,在拥有着不算太低的属性同时还有着功能性极其强大的主动能力,闪现加净化。在暴击移除之后,更是适配于所有物理英雄,在对方控制多的情况下收益非常非常高。
性价比:★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★物理魂石方面
第一页全带拳势(攻击)
第二页打野以及边路纯输出英雄还是推荐全暴戾(攻击破甲)。
但是边路半肉英雄更推荐带破妄(破甲)。
原因是当前版本破甲被砍了,如果边路英雄还带暴戾那么配合天幻灵枪就只有520的固定破甲,而半肉英雄顶多再加个鎏金耙,不会再出混铁狼牙棒,就会造成破甲不够的情况。
第三页对于需要暴击的英雄来全狂暴(暴击)就可以了,现在版本带暴击收益完全高于幸运。
不出暴击的英雄全移速比较好。毕竟这个版本地图很大,移速支援跑线都很快。并且现在很多主流物理装备都有冷缩属性,如果再配合来去无踪天赋很容易拉满。
关于天赋方面,可能出现争议的就是第二页了。第一页打野带回血大师,边路带恃强凌弱,第三页根据英雄带摄魂秘术和来去无踪。赏金猎人这个版本是削弱过的从10%物理穿透变成了5%,那么赏金猎人的收益大概现在大概是多少呢?我来为大家算一下:
对于脆皮来讲,可能护甲在800以下,对于坦克来讲,护甲可能高达近3000。那么5%物理穿透就实际相当于获得了40~150的穿甲。相当于80~300金币的收益(实战中破甲的收益肯定比这个要高,但是现在我们按属性价值计算)。
而另一个效果叠满是15%物理吸血也就是600金币的收益。也就是这个天赋最多可以提供大概在800金币的收益。
固若金汤在这个版本是没有削弱的,他的收益为:
5%的抗性增加。这里我们不考虑纯肉,毕竟纯肉肯定带这个就没有争议了。
所以拿脆皮和半肉举例子,大概护甲在800~2000,那这个的收益就是40~100护甲,收益为80~200金币。被动的生命增加效果叠满了是600,价值720金币,那么这个天赋大概可以提供在850金币的收益。
当然了,这么看金币收益也没什么实际价值,我们从实战中分析,对于正常的打野物理输出英雄来讲还是要带赏金猎人的,但是某些情况下我们选择固若金汤可能收益更高,原因如下:
当前版本很多人选择的是天幻灵枪和鎏金耙的组合,并没有出混铁狼牙棒,而之前我提到过,百分比破甲和减甲效果是冲突的,这会使他5%的破甲收益降低到4.25%。而且很多英雄对物理吸血的实际收益是很低的。
反观固若金汤,在这个把把能碰到鎏金耙的版本,他所增加的5%抗性是不可以被鎏金耙减少的,因为他们同属于状态型增减,都是基于基础属性进行变化的。而他增加的生命值又是非常通用的属性,不会出现浪费的情况。
讲了这么多,那什么情况下我们可以带固若金汤呢?
1:半肉英雄。在一定防装的加成下固若金汤的收益会高很多。而赏金猎人增加的吸血对绝大多数半肉英雄都是收益很低的。
2:对方全都是大脆皮并且你的英雄根本不依赖吸血又不是很容易抢人头的英雄。如果对方全都是脆皮英雄,那么你正常的出装完全足够击破对方的护甲,那这个赏金猎人的收益就很低了。
好了,本期攻略到这里就要结束了,觉得有用的话不要忘记点个小心心哦我们下期再见啦
(下期预告:法师篇)
点赞
------------ 36人已赞 ------------