大家好,我是修明。前面物理篇和法师都盘点完了,接下来轮到防御篇了
话不多说直接开讲
这是老版本的装备,感兴趣以前装备情况的可以看看。
装备与魂石的选择(防御篇)解读装备之前我们还是先分析装备中基础属性的价值,高级装备一般来说都会比低级装备性价比高很多,所以我们计算属性价值都以初级装备所提供属性价值为准。
每点属性值所价值金币:
攻击:35金币魔攻:20金币物理吸血:40金币冷却缩减:30金币暴击:4金币生命值:1.2金币魔法值:2金币护甲/魔抗:2金币回血:5金币回魔:20金币移速:10金币(根据魂石以及装备价值估算而来)本篇还是以性价比(装备基础属性价值)、实用性(实战中的选取)、神装性(神装时的选择)三个为评分标准,满分五星。
血海魔袍,意义不明的装备,本身属性价值就只有1680金币。被动更是鸡肋的很,残血脱战后也得大概二十秒才能回满血,而且还不能回蓝,有这时间早就回泉水再出来了。
唯一见过正经出装里出这个的就是八戒贪狼了。但是他的性价比和功能性确实都太低了。
性价比:★
实用性:★
神装性:★
七星灵袍,属性价值为1740金币,在当前版本法师伤害变高之后,他的低生命高护甲变成劣势,400的生命对于扛法来讲非常脆弱。但是依然是打纯物理阵容的强势选择,高护甲强反伤。
被动的反伤为魔法伤害,在反击脆皮时候,对方的魔抗大概在400~500。也就是大概能减免25%~30%。反甲对物理伤害实际反弹的值就是22.5%~21%所受到的伤害。如果你有一万生命值,那么对方把你一套打死后差不多就能反个2000血。如果是魔法伤害,那么反击伤害还要减半。
在实战中,反击伤害还可能被多个敌人平摊开,但是在单挑或对可持续回血吸血的英雄来讲,依旧是很强。
需要注意的是他被动的反伤只能反弹直接伤害,间接伤害是不能反弹的,简单来说就是只有主动技能伤害和普攻伤害可以反弹。像卞城王被动的毒刺、琉璃被动的持续伤害、奎木狼的流血、判官的中毒等等都是不能反伤的。
性价比:★★实用性:★★★★神装性:★★★★锦斓袈裟,属性价值为1760金币。
被动满级可以提供800生命值的护盾,即使打一波也相当于960金币的收益。不过嘛他被另一件魔抗装备鎏金袈裟给碾压了,还是跟血海魔袍一样的问题,脱战刷新护盾,团战很难打出来,打一波的能力完全不如鎏金袈裟,况且他的魔抗还低。
要说他比鎏金袈裟的优势嘛,那就是他便宜,并且更加适合频繁的小团战和拉锯战。但是目前版本很少有先裸魔抗装备的情况,一般魔抗都是中期才开始做,这时候出他的收益已经比不上鎏金袈裟了。
性价比:★★★实用性:★★神装性:★★罗刹鬼衣,属性价值为1680金币。
虽然属性不高,但是被动给肉盾英雄提供了不可多得的持续伤害和清线能力。
尤其是在这个版本兵线被加强的情况下,你不出他完全清不动线。
这件装备本身伤害能力也是不俗的,但是需要黏着打。
性价比:★★实用性:★★★★★神装性:★★★★★卷帘凌云衫,属性价值为1800金币。
在成为唯一的抗爆装备后依旧出场率很低。原因也很简单,现在可暴击的英雄少,就算有暴击英雄出现,他也不是什么好的选择,这装备本身没什么功能性,只有承伤能力,而他的护甲又太低,前期急需护甲时候不会出他,后面装备差不多成型了又不差他那点守护,不如再补个毒甲之类的。
性价比:★★★实用性:★★神装性:★★复活斗篷,属性价值为1836金币,
只能说神,被动给了玩家强大的容错能力,团战中再一次站起来的机会。被动提供的复活能力最少也相当于3000~5000生命的收益,这还是没算上被打濒死状态溢出的伤害。三秒的时间技能很有可能再次缓好,队友也可能支援到,龙也可能抢到,总之有复活甲就是无限的可能,美中不足的是现在的复活甲只有两次使用机会,在没了被动以后他就是无用装备了,所以一定要找好时机进行装备,以免平时就被打了出来。
性价比:★★实用性:★★★★★神装性:★★★★★蓝魔披风,属性价值为1860。
目前版本这件装备出场率也是非常的低。因为他这装备一点也不肉,防御属性只有650生命,跟纸糊的一样。被动属性也是很鸡肋,不够强力。唯一能让人看的上眼的就是20%冷缩,可惜现在肉冷却装备选择不算少,出他还不如来个鎏金耙,反正都不抗揍。更何况这个版本主动装备技能不受冷缩影响,冷缩的性价比也受到了了影响。
这装备价格还特别低,不适合作为神装选择,前后期都作用不大。
性价比:★★★★
实用性:★★
神装性:★★
破风战甲,属性价值为2210金币。
比较全面的物抗装备,生命护甲回血全都有,冷缩虽然不多但是也有5%。
被动的减速效果虽然不高啊,但是胜在好触发,被打就挂三秒减速,有这个减速他好多地方就跳不上去。
在装备基本成型后作为一个功能性装备是不错的选择。
性价比:★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
混元晶铠,属性价值为1860金币。
依旧是很强的一个装备啊,尤其是对于半肉的冲阵英雄来讲。提供的异常状态减免可以让你的受控制时间减少很多,在人群中更加自如。
这个被动效果只可以减免各种状态的时间。例如冰冻眩晕中毒减速等等,但是对于僵直击退击飞击倒是没有效果的,简单来说就是让你的人物强制作出各种动作的控制是不能减免的。
当前版本这个被动貌似有bug,实际可以减免更多,在训练营测试时,眩晕冰冻等等控制时间都被大幅减少,尤其在中毒(减疗)效果上,从五秒变成了两秒。这让我怀疑他实际获得了70%状态抗性。
我们在选择时要根据对面阵容,对方眩晕冰冻多可以无脑出一个,点名唐僧
性价比:★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
鎏金袈裟,属性价值为2570金币,不过对于纯肉来讲其中的10攻击价值350金币部分可能是低收益属性。
不过这依旧不能阻挡他成为极其强势的魔抗装备。即使在对方没有法师时,后期的肉盾也可以考虑出这个装备。强大的被动在打一波时相当于小半个复活甲,对于纯肉来讲可能打出将近2000点的护盾。肉盾的神装强势选择。
性价比:★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★
极寒古盾,属性价值为2010金币。
跟混元晶铠的属性很接近啊,只多了5%冷缩。
这件装备的选取率相对较低。被动的减速能力看起来很强,但是实战中触发范围不大,不如破风战甲触发来的容易,正常英雄贴身之后都是有一定粘人能力的,这个减速的能力就差劲很多。
主动能力虽然不错,对半肉英雄来讲也能轻松打出1200点以上护盾,还有很强的减速。但是考虑到装备主动槽只有一个,而疾跑鞋选取率更高,所以出场率比较低。但是对于主动槽空着的或者急需持续粘人的英雄来讲,还是比较不错的选择。
性价比:★★★
实用性:★★★
神装性:★★★★
神行衣,属性价值为1830。
这是一件从开服弱到现在的装备,并且属性越来越抽象了。
特点就是什么都有点,但是都不多,最终导致没人出。我们可以看出,乱斗中多面手的装备通常是不吃香的,一般进行装备选择都是因为看中这件装备的显著特点。
性价比:★★★
实用性:★★
神装性:★★
荆刺毒甲,属性价值为1520金币。
减疗对团战帮助的重要性不用再多说了。
强调下属性吧,这件装备属性收益很低,被砍的太惨了,所以现在法师的燃血魔杖才是减疗装备中性价比最高的。
虽说这个毒甲多个中毒伤害,但是不高绝对不值特别多金币,有法师可以让法师出减疗,实在没人出减疗了或者你后面没什么关键装备出了,就可以出一个,多个减疗总是好的。
性价比:★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
复苏长袍,属性价值为2160金币。
强治疗英雄的很好选择,但是对治疗能力一般的英雄来讲性价比很低,毕竟他的属性也不是特别出众。
强调下,他跟减疗装备是接续计算的,你出了他治疗效果就变成了130%,被减疗之后就是65%,如果再被判官大招打中那就是32.5%。
性价比:★★★
实用性:★★★★
神装性:★★★★
疾跑鞋,属性价值为1220金币,被动的60移速还值600金币。其实鞋子都是性价比之王,因为很便宜,就是战斗能力很差。
多出一个位移谁不爱呢,虽然只是一段突进不是闪现,但是依旧可以配合很多技能打出强大的操作。只要注意突进时不要被对方控制打断就行了。
性价比:★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★★★★★
踏云鞋,属性价值800金币。(被动常驻移速直接算他的基础属性吧)
在这个地图特别大的版本,超高移速的他直接成了版本大热门选择,支援跑线都快人一步。脱战80+60的超高移速让你体验飞一般的感觉,如果配合加速技能更是快到飞起。
但是对于神装后这个装备就没什么用了,除了移速他什么也不加。
性价比:★★★★
实用性:★★★★★
神装性:★
关于肉盾英雄魂石方面
第一页全耐久(生命值)
第二页全护禄(护甲)
在抗性魂石方面,魔抗是完全不如护甲适用性强的。
第三页建议主轮回(冷缩),可以混疾速(移速)
对于移速来讲,肉可能更需要冷却,更何况肉装中带冷却的装备一般都不抗揍。
魂石天赋
第一页恃强凌弱
第二页固若金汤
第三页分情况带魔童的坦克用摄魂秘术好点,后面团战k个头能回不少血。
如果不带魔童的用来去无踪好点有冷却对战斗有点帮助,其他几个后期打团作用很低了。
好啦,这个系列的三个攻略到这里就都结束了,美好的时光总是短暂的,祝大家上分大吉,我们下期再见啦
往期回顾
S4赛季装备全面解读附魂石推荐(物理篇)S4赛季装备全面解读附魂石推荐(法师篇)