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楼主: 发表于 2023-10-17 16:37:24 福建 修改于 2023-10-20 15:57:44
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友友们好呀~为爱发电一小步,关注芝芝不迷路!

像素射击RPG并不是一个冷门的游戏题材,市面上早已存在诸多长期运营的成熟作品,相信大家或多或少都曾接触过。因此作为同题材的新游,要想够到前辈们的高度并真正走进玩家内心,实非一桩易事。

《星巡守卫队》决定来啃这块“硬骨头”。这个名字或许你未曾耳闻,但芝芝在了解这款游戏后认为——它很可能被低估了!

星巡守卫队
上线:敬请期待 
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《星巡守卫队》由星巡工作室操刀制作,乍一听还是个陌生的工作室。虽没有大厂背书,游戏显得小众许多,但不可低估其出品质量的精良。麻雀虽小五脏俱全,看似名不经传,实则给芝芝带来许多惊喜。
游戏前身实为《超级玩家》,由同一团队制作,《星巡守卫队》则是在原本的基础上重新打磨,进行了全新升级

首先一进入游戏,看到的就是一个塞下全服玩家的超级宇宙!每位玩家都在这个全服同屏的600x600星系大地图中驾驶飞船移动,前去选择各自的关卡,颇有现实代入感。
进入对局,个性的美术风格跃入眼帘,整个宇宙宛如被搬进手机。

今年流行全网的“多巴胺色系”霸占了整个屏幕,各种高明度、高饱和的色彩随着射击弹幕四处流窜。

游戏大范围应用了富有“宇宙”属性的亮蓝、深紫色打造场景,构成满满科技感的画面,更有些像素赛博朋克的意味,看久也不乏味,让人直呼炫酷!

在体验过程中,芝芝还注意到一个令人惊喜的动作设计——滚动闪避
射击游戏往往能因疯狂输出带来的巨大爽感而使人忽略防御的重要性,玩家通常只能通过移动走位来闪躲敌方的攻击,屏幕都差点给搓出火星子。

当面对避无可避的高频弹幕,很多时候更是只能凭借护甲硬吃伤害。
但就是这么小小的一个防御动作设计,却给玩家提出了更高的操作要求。除了瞄准射击外,玩家还需通过犀利的预判不断走位、滚动闪避,因此更加考验反应、操作的灵活性
还没结束!接下来将介绍的这两点,芝芝认为更是这款游戏的“华点”。

多数像素射击游戏主打PVE玩法,通过逐一攻破箱庭式关卡中设定好的小妖小怪、剿灭一个又一个Boss的老巢来闯关升级

虽然维持了数值平衡,但总是少了些玩家与玩家之间的博弈感,自然也就缺乏一定紧张刺激的氛围。

但《星巡守卫队》则选择反其道而行之。

区别于传统像素地牢肉鸽,《星巡守卫队》主打组队联机。尽管联机的像素射击游戏非独此一家,但《星巡守卫队》更致力于以此为侧重点带给玩家特别的游戏感受。
在保证想一人岁月静好的独狼玩家在PVE副本玩法中也能充分体验游戏乐趣的基础上,《星巡守卫队》主打PVP多人联机对局,包含竞技场、天梯、擂台、巅峰赛事等玩法。

囊括了1V13V3(也算GVG,即团战)、乱斗等实时对战模式,同时享受合作和竞技的乐趣。是不是感觉RPG都MOBA起来了?
想单挑、想躺平(不是×)、想嘎嘎一顿乱杀(或被一顿反杀)都能满足你!
数值平衡问题一直是PVP的一大痛点,厂商自然也考虑到了。

为保证玩家体验、让游戏环境流动起来,竞技场对局中不受局外副本玩法所需的属性值影响,所有玩家的基础属性保持一致,大家均在同一起跑线上公平竞技,全凭操作取胜,技术流玩家可以在这里充分地展现身手。

看来,“钱”不管在哪里都是一个必须面对的话题。

当你觉得自己天生的经济头脑无处施展、当你想为自己多余的装备寻个好归宿、当你纯纯路过只想重在参与......

《星巡守卫队》倡导自由交易。来跳蚤市场,创建一个摊位,兜售你的武器。将自己多余的、用不上的物品卖给有需要的人,自己还能多捞上一笔。
看到金币一栏个十百千万越数越长的位数,赚得盆满钵满的你获得的更是成就感、安全感!
交易是双向的。同样,你也可以在其他玩家的摊位中淘好货,在跳蚤市场豪掷千金,发挥你的“钞能力”,将自己想要的宝贝尽收囊中。

双赢的局面,有何不可?

10月14日开启的不限量删档计费测试,友友们都上车了吗?


游戏“小众”却“宝藏”,慧眼识珠的你可千万别错过!玩过的盒友都说好~

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