亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们在2023年10月17日19:30-20:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】10月17日19:30-20:30(10月17日19:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
【更新内容】
一、小峡谷体验送点券
“决战小峡谷”体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!
活动时间:10月17日更新后
每日参与“决战小峡谷”玩法,可领取20点券
二、体验服登录送点券
活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59
奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。
三、指定英雄对局有礼
活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59
活动内容:
每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券+10皮肤碎片
每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券+10皮肤碎片
四、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 达摩达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间
皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)
被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30(+2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。
一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150(+30/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。
二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25额外Ad)物理伤害,回复30(+6/Lv)(+3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。
释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。
三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150(+75/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。
如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。
2. 百里玄策“全场醒目担当”
被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变
一技能:【狂热序章】的加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感
一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 → 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)
一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控
二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害
二技能:免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:技能伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)
二技能:链子挣脱范围:1400 → 1250
二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升
二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短
二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD
三技能:路径伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0额外Ad)
三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 → 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层
三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)
三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害
三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离
一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)
一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)
三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果
修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题
4. 海诺二技能:回复量:500(+100/Lv)(+30%额外生命) → 550(+110/Lv)(+25%额外生命)
五、英雄体验优化(一) 蓄力技能体验优化
拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。
六、英雄基础属性调整
所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 → 60
七、装备调整1. 日冕
基础属性:
攻击力:30→20
冷却缩减:6%→5%
最大生命:300→400
购买价格:740→710
(二) 打野装整体
打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。
统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。
描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中
惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击
灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒
龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类
1. 打野一级装拔除弃麟短刃
狩猎宽刃
被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒
2. 打野二级装巡守利斧
新增属性:+300最大生命
被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)
移除被动-燎火
游击弯刀
新增属性:+40法术攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)
移除被动-回响
追击刀锋
新增属性:+25物理攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)
3. 打野三级装巨人之握
价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160
属性:+500最大生命 →+800最大生命
被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)
移除被动-燎火
符文大剑
属性:+80法术攻击 → +120法术攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成.(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)
移除被动-回响
贪婪之噬
属性:+60物理攻击 → +85物理攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)
移除被动-锋利
八、英雄屏蔽解除
解除英雄达摩的屏蔽