10月19日全服停服版本更新公告
尊敬的领主大大:
为给大家带来更好的体验,游戏于10月19日早上5点30分-9点进行停服维护,期间未占领的据点、城市以及筹备中的登陆都将判定为失败,请不要在临近维护时进行相关操作,维护时间可能根据实际情况提前或延后。以下是本次维护的主要内容:
【具体内容以实际游戏内公告为准】
玩法相关
◆酒馆&预兆系统进行轮换
进入Z2及以上战区后,酒馆&预兆系统将以自然月为周期在所有普通剧本中更替,更新后10月新开启的普通剧本将内置预兆系统,11月为酒馆系统,以此类推。
◆Z3战区新增技能
【龙战于野】
主动(发动概率60%):准备一回合,对己方全体发动一次物理伤害(伤害率200%),每有一名英雄闪避成功,则对敌方全体造成一次物理伤害(伤害率600%)。
【反法同盟】
主动(发动概率60%):准备一回合,为我方群体2人治疗一次伤兵(治疗率250%),同时对敌方群体2人造成1次物理伤害(伤害量等于该技能准备期间闪避伤害量的70%)。
【西班牙游击队】
主动(发动概率60%):准备一回合,对敌方群体2人发动一次物理伤害(伤害率250%),同时自身闪避率增加15%,持续1回合。
【波茨坦巨人兵团】
军略(发动概率100%):战斗开始第一回合使我方全体闪避率增加50%;本次战斗中,每有一个准备技能进入准备状态则使我方群体2人闪避率增加10%,持续2回合,可叠加;本场战斗中我方英雄受到眩晕时闪避率清零。
【黑森佣兵】
指挥(发动概率100%):我方全体兵力每降低10%,则闪避率增加10%持续1回合;每回合结束时基于自身闪避率有概率使我方全体准备技能进入准备状态(自身闪避率越高,此效果概率越高)。
【恐怖时期】
主动(发动概率60%):准备一回合,对敌方群体2人造成一次物理伤害(伤害率150%),同时给自身施加【反击】效果,持续1回合。(反击:每闪避1次伤害,有100%概率再触发1次本技能的伤害效果,最多触发2次)。
【乌兰骑兵冲锋】
主动(发动概率60%):准备一回合,对敌方群体2人造成一次战术伤害(伤害率250%,若本回合自身没有受到任何伤害,则该伤害翻倍),同时为己方群体2人净化弱疗效果。
◆Z3战区新增传奇兵装
【匈人蛮骑兵】
每回合以我方随机单体造成的伤害降低10%为代价,使其突击技能的伤害目标流血状态延长1回合。
其他调整
1.修复了反间效果能够影响传承技能的问题;
2.优化了反间效果的描述,使其更加准确的表达实际效果;
3.新增扫荡道具,使用扫荡令可快速获取资源点、遗迹守护者奖励;
4.天主之盾技能名称调整为巴尔干之盾,十字军谕令技能名称调整为骑士谕令;
5.新增联盟招募功能,在剧本里面的联盟可以面向备战区发布招募,符合条件的玩家可中途加入。
<具体内容以游戏内体验为准>