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三维就是我们常说的攻击,防御,生命。这里面有基础三维,加成三维以及全局加成三维。
基础三维由人物10件装备提供的,与人物等级无关,这10件装备构成了基础属性。
攻速是武器特有的,人物自身基础攻速0.9+武器攻速构成了基础攻速
三维加成有两种:三维基础加成和全局属性加成
三维基础加成:
(1)坐骑:夏日荷叶—洗澡小鸭—夏日冲浪板—水上飞人——到莲花宝座等
(2)同伴:同伴的拥有效果,同伴升级,拥有效果也有跟着上升
(3)技能:技能的拥有效果,技能升级,拥有效果也有跟着上升
(4)遗物:遗物目前出六大板块,还有一个板块没有开放,遗物我们主要分为这边我把它分为两种,一种是升级只影响拥有效果的,如暴击面具+10%,升级暴击面具,它还是一直+10%。另外一种就是升级后,数值会发生变化,如引雷风筝,升级后,风筝造成的伤害就会增加。
(5)普通神器—寒冰破魔枪:升级后三位基础加成不比坐骑莲花差。
(6)科技:科技园里面我们升级的科技。
全局属性加成:(菇菇庄园里面的稻草人和收割机只在驱赶偷菜人生效)
(1)武魂:全局攻击、全局生命、全局防御(初始属性加成均为20.3%)
(2)雕像:全局攻击、全局生命、全局防御
(3)职业觉醒:目前是都有加全局攻击、全局生命、全局防御(法师45级被动,全局攻击+12%)
(4)高级坐骑拥有属性:
全局生命+10%的高级坐骑有:紫翼、狂飙时刻、遥遥领先、玉兔一号
全局攻击+10%的高级坐骑有;游鱼纸鸢、云飘飘兮、与诗同行
(5)高级神器拥有属性:
夜行鸦眼之镰(镰刀):全局生命+10%
月影拂面灯(花灯):全局攻击+10%
糖果加特林(机关枪突突突):全局攻击+10%
攻击加成由攻击基础加成和全局攻击加成这两个组成
(坐骑+同伴+技能+遗物+神器+科技)和(武魂+雕像+觉醒+高级坐骑被动+高级神器被动)
最终攻击=基础攻击×(1+攻击基础加成总和百分比)×(1+全局攻击总和百分比)
最终攻速=基础攻速×(1+攻速百分比),目前攻速最高4.18
高级坐骑玉兔一号是每10秒回复15%已损生命
同伴反击电子狗,反击时回复1%已损生命
感谢您认真看完,有什么分析错误的,希望冒险小伙伴们帮忙指出来,谢谢~