哈喽,各位小伙伴们大家好哇,这里是正在用红buff暴打小鲁班的瓜瓜。
10月19日王者荣耀《星之破晓》开启了新一轮的限量测试,不知道各位玩家有没有抢到测试资格呢?这次瓜瓜就来跟大家聊聊这款根据国民IP开发的英雄格斗手游吧~
自《王者荣耀》爆火成为国民IP以来,围绕王者宇宙推出的衍生作品层出不穷:自制了多季改编动画《是王者啊?》;启动“妙笔计划”与知名作者共创文学小说;在电竞赛事和音乐剧等线下活动方面更是做到天花板级别。
而在衍生游戏方面,目前已正式曝光了三款王者IP新游。除了格斗游戏《星之破晓》之外,还有自走棋玩法的《王者万象棋》和开放世界RPG《王者荣耀:世界》蓄势待发。
虽然在热度方面可能比不上有着“开放世界”光环加持的《王者荣耀:世界》,但《星之破晓》独特的格斗玩法和打造平行世界的创意已足够吸引玩家,它也是现在距离公测最近的一款游戏。
作为王者IP的衍生作品,《星之破晓》中的角色都是《王者荣耀》里的各个英雄,不仅在外观上使用了更加精细的3D模型还原,还将英雄们熟悉的技能与连招重构,使其符合现在的格斗体系。
以人气极高的英雄“铠”为例,在保留了曾在MOBA模式中使用的“回旋之刃”、“极刃风暴”、“不灭魔躯”等技能的同时,连招方式也是完美复刻,先使用回旋之刃叠加飞刃,在使用极刃风暴挥砍造成更高的伤害。
有意思的是,像李白的“凤求凰”、吕布的“末日机甲”等来自《王者荣耀》里的人气皮肤,在《星之破晓》中却不再以单纯的外观出现,而是被制作为技能更有特色的“全新英雄”,当然这些全新英雄的获得方式也变成农味十足的夺宝抽奖。
在玩法方面则是《星之破晓》最为独特的部分了,《星之破晓》的玩法主要分为PVP的大乱斗玩法和PVE的剧情玩法两种。
大乱斗玩法与传统的格斗玩法不同,对战双方将在一个浮空的平台进行战斗,头顶的血条变成了击飞值的百分比数字,胜利条件也从“打倒”对手变成“打飞”对手,玩家需要通过不同的攻击增加对手的击飞值,最终将其打飞出平台获得胜利。
《星之破晓》的大乱斗玩法也不局限于1v1竞技,这个浮空平台上能容纳多名玩家,拉上好友进行2v2组队战甚至是车轮战,还能使用平台上随机刷新的各种特殊道具,让场面变的更加欢乐混乱。
《星之破晓》采用这种整体偏欢乐,非常容易上手的大乱斗玩法,能让之前没有尝试过格斗游戏的玩家也能投入其中。
《王者荣耀》在八年的运营中,已经推出了上百位形态各异的英雄,他们的形象和技能深入人心,官方还基于王者世界观的设定,为这些英雄塑造了丰富精彩的背景剧情故事。
但受限于强调竞技PVP的MOBA游戏禁锢,《王者荣耀》用心构造的英雄剧情很难被玩家们所注意到。而《星之破晓》的PVE剧情模式很好的弥补了这一问题,通过精致的剧情播片和有趣的章节关卡来讲述英雄们背后的故事。
例如李白的个人剧情就将《王者荣耀》中原本被简单提及的“提剑入长安”桥段进行了更为深入的演绎和刻画,描写李白为了洗刷好友苏烈的冤屈,只身闯入长安,经历各种迷惘和抉择,最终明悟成为天下第一剑。
除了李白之外,目前《星之破晓》还将云缨、澜等多位人气角色的背景剧情改编为章节关卡,让玩家在闯关过程中,能逐步加深对王者世界观以及角色形象的了解。
在目前的国内游戏圈内,热门的平台格斗手游可谓少之又少。而《星之破晓》的出现不仅能向更多的玩家传播“大乱斗”玩法,其独特的剧情模式更是让我们看到王者荣耀IP宇宙的无限可能性。