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更新预告02:全新武器系统&技能球机制拓展

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1楼
楼主: 发表于 2023-10-20 20:12:29 福建 修改于 2023-10-20 20:14:08
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随着时间的推移,秋天的气息悄然变得浓烈,幻境也在不知不觉中发生了一些变化,一起来看看是哪些内容吧!

战魂铭人
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正在幻境大厅修整的大伙儿忽然发现武器房冒出了滚滚浓烟,难道是?着火了!

当大家赶到武器房时,却发现只有浓烟没有火光。

正疑惑着,像被炭烤过的大叔拿着一把亮闪闪的武器从浓烟中冲了出来——“武器系统大改造,成啦!”
  • 武器等级
新的武器系统中,武器拥有0-12个等级。武器的基础属性由等级决定,武器等级越高,整体基础属性越高。

武器会在房间宝箱中随机掉落,随着关卡递进,武器掉落的等级会越高。

  • 武器品质

本次改造中,保留了武器品质的设定,武器仍然分成白、绿、蓝、金、红五个品质。但武器品质不再决定武器的基础属性,并且武器不再绑定道具武器品质也不再影响可绑定的道具数。“诶诶?武器基础属性前面有讲到了,可以理解。但是武器不再绑定道具是怎么回事?武器品质又会影响什么呢?”大伙发出了一连串的疑问。


别急别急,且听武器房大叔慢慢道来~改造后的武器不再与道具关联,而是拥有独立的特殊能力系统武器的品质越高,带的特殊能力越多最基础的白色品质武器只有一项特殊能力,品质+1,则武器携带的特殊能力+1。举个栗子:最高品质的红武携带的特殊能力最多,为5项。

不过红武只能由奇遇(即事件房)或者灌注获得,并不会常规掉落哦~

接下来就是唠唠,本次改造的重中之重,武器特殊能力系统啦!

  • 武器特殊能力

武器特殊能力分为两种:增加道具词条强化普攻效果增加道具词条的能力,能够强化已装备道具的成长效果所有武器只有一项增加道具词条能力,白色品质武器携带的唯一特殊能力就是增加道具词条。

强化普攻效果能力为普攻带来各种增益效果。武器品质提升时,增加的能力均为强化普攻效果能力普攻效果能力又分为通用能力英雄专属能力。

通用能力已经看起来能让普攻伤害提升不少啦,专属能力是不是会更令人惊喜呢!说到这儿,武器房大叔看着面面相觑的战士们,直接回头从一片狼藉的武器房里掏出另外几件武器递给了最靠前的几位战士。不如,直接试试看吧!

更多角色的专属能力展示,看这里~

随着武器系统的改造完成,武器房的功能也进行了相应的调整~

  • 武器铭刻
武器铭刻功能更替为消耗钻石选择一项能力随机替换每项能力都有只有一次铭刻次数消耗武器强化券可不消耗铭刻次数进行铭刻。即能力铭刻次数为0时,可消耗武器强化券再次对该能力进行铭刻。确认铭刻后随机出现的三项能力也可通过消耗武器强化券进行刷新。

  • 武器灌注

武器灌注功能更替为【消耗钻石提升武器品质】武器强化券可以提升灌注成功率并且保护武器,使武器在灌注失败时不受到损害,能够再次消耗灵结晶进行灌注。武器灌注成功后不可再次灌注,但仍然可以铭刻。

经过改造后的武器变得更加趁手了,谢过辛苦忙活了一番的大叔,战士们迫不及待进入地牢试试新武器了!不过大改造似乎可不止在武器系统上哦~

花样美男正要拾取掉落的技能球好好看看,却忽然想起自己进入的是常规玩法模式。“!阿凉快来修······

其实是技能球机制也应用至常规玩法模拟战玩法啦!

技能球不再是吊炸天模式专属,一起来了解下具体的技能球机制规则吧!

  • 修罗阵营初始技能

修罗阵营角色都会携带一个初始主技能球,可自由切换角色已有技能、风格,在技能页可以进行替换

初始次要技能球,未进入地牢时需要前往NPC肯处切换,不携带技能风格

初始携带的主要技能与次要技能,技能球均不带星没有额外伤害加成。装备重复的技能时,次要技能的风格及强化效果将不生效。

  • 那伽阵营初始技能
那伽阵营角色携带的初始初始主技能球可切换角色技能,在技能页可以进行替换。初始次要技能球,未进入地牢时可前往NPC肯处切换。

那伽阵营角色不可携带重复技能,因此当副技能为角色技能而非Boss技能时,初始主技能球的技能无法切换。

  • 技能球

新的技能页面中,一共有四个技能槽位。前两个技能槽为主动释放类技能槽,后两个技能槽为触发类技能槽主动释放类的技能球装备后会在主要技能或次要技能位展示图标,由各位幻境战士们自主操作释放。触发类技能球装备后,在满足受击、闪避等触发条件时发动技能。

技能球拥有不同的星级,星级越高则携带的附加效果越强修罗角色技能球携带技能时。风格效果随着星级提升而增强

所有无风格技能球,即BOSS技能球和那伽角色技能球,保持之前的伤害提升成长,技能伤害随着星级提升而增加

击败敌人时均有机会掉落技能石,随着关卡的深入,掉落高星级的技能石概率越高

在看技能石系统的介绍时大家一定注意到背包页面也发生变化了吧!新的背包页面右侧展示属性装备配置技能配置,左侧在选择装备配置或技能配置时分别展示对应的背包物品。

装备配置处的道具槽增加,根据不同难度分别增加至6(普通)、7(困难)、8(传说)、10(真幻境)

随着技能球机制拓展与道具槽增加调整,吊炸天模式的主要玩法已合并入常规玩法,吊炸天模式将在后续更新中移除。

另外,我们还做了以下优化调整:1、新增“快速回座”功能按钮;2、新增成就奖励、历练等级的一键领取功能;3、百宝阁道具禁用槽界面,可根据道具词条快速筛选道具;4、进阶道具调整为累计击杀解锁;5、部分道具由悬赏解锁调整为进阶解锁;

6、增加部分功能的引导说明,对部分界面UI及交互进行优化调整。

本期预告内容就到此结束啦!更多精彩内容我们下次预告见!还有还有,秋季版本10月26日老时间见!


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