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横版闯关踩妖怪,手机上也可以体验马里奥

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楼主: 发表于 2023-10-21 12:27:20 湖北
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不知道大家有没有玩过马里奥系列的游戏,在游戏当中,马里奥可以通过吃蘑菇变大,同时通过踩头来进行战斗。作为横版闯关的一个代表性游戏,也有很多游戏在该游戏的基础上进行了自己的创新和优化。比如说今天的《小三角大英雄》就是一款类似马里奥的横版闯关类游戏。


游戏背景和玩法特点


游戏发生在一个被方块和圆形占领的世界中,作为幸存下来的三角方块,玩家需要战胜圆形和方形方块。在游戏中玩家需要时刻注意地刺和炮弹等攻击,在一个个地图中幸存并战胜敌人。


【操作和对战上手容易】

作为横版闯关的游戏操作,并没有类似死亡细胞和造梦西游那么复杂的操作和系统。游戏里面只存在一个左右移动以及跳跃键,三个键位也让游戏操作组合并不多,只需要注意敌人还有陷阱即可。而攻击方式需要踩在敌人头上,遇到一些精英boss,可能还需要多踩几下。
游戏这种方式其实更加侧重于单纯的技术操作,本来往游戏里面添加一些复杂的宠物道具系统,虽然短期会丰富游戏的组合搭配,但是也一定程度上阻碍了横版闯关最纯粹的感觉。导致目前很多横版闯关游戏出现的一个奇怪的现象,即操作似乎变得不是很重要,反而有着强大的道具和宠物游戏就自然能通关一样,比如说目前的天天酷跑,玩家甚至不需要动手就可以飞上万米。


【移速较快,操作难度较大】
游戏和其他横版闯关的游戏不同的一点就是该游戏的移速很明显很快。造成这个现象的一大原因就是游戏里面视角变化太快,同时和游戏里面的怪物相比移速也是很快。这样就导致了怪物和角色之间移速存在差距,如果想要正好跳在敌人的头上是很难跳准。

玩家很多时候需要在靠近敌人的时候减速才可以更好的跳上去。而且最离谱的是,游戏里面还存在打滑的现象。(感觉就像是在刚拖完地的瓷砖地板上跑步)有时候看到了敌人还不一定能刹住车。这样就造成了一种看起来攻击很简单,实际操作比较难的现象。不过我认为作者可能是刻意的保留了这一点,否则单纯的像超级马里奥那样,难度可能会有点偏低。


【关卡难度逐级递增,地图选择多样】

在游戏里面一共有工厂,神庙,丛林三个地图。并且三个关卡的难度是逐级递增的。在每一个地图里面,关卡难度也是逐级递增的。这样就让玩家避免了过短的过渡阶段。同时每一个地图都有自己的特色风格,比如工厂则有一种浓厚的工业化特点,包括一些地图的互动内容也是充满了工厂的特点。


试听体验


【中等偏上,缺少特色】
画质上并没有很明显的偷工减料的现象,比如说贴图以及较为明显的卡顿,甚至我还想表扬一下游戏里面的优化,在场景切换的时候,玩家能够很明显感觉到帧数比较高。在游戏实际操作的时候,虽然说并没有五花八门令人惊艳的特效,但是该有的陷阱以及敌人的建模等等都还是做到位了。
音乐在游戏里面则表现的很不错,在整场游戏中都是一种节奏偏快的音乐,随着游戏的不断进行也会在节奏上加快,整体上起到了烘托氛围的作用
虽然说画质方面做的没有什么明显的问题,但是他仍然缺少自己的特色,比如说在死亡细胞里面,整体画风是偏向于地牢风格的,但是又没有地牢那么的阴森。细节上也做得比较好,比如说一些需要穿墙的地方等等。整体互动性比较强,再配上恰到好处的像素风格,给人一种一看就知道是死亡细胞的感觉。而这一点和小三角大英雄相比,后者很明显有一种大众感,比较缺少自己的特色。


游戏不足之处


【左右移动范围过小,容易出现无法移动现象】

在横版闯关类游戏当中,方向键移动不能仅仅局限于所显示的那一部分。举个例子,比如说在我的世界里面,玩家把手移出了移动区域仍然可以移动。再比如说在和平精英里面,虽然显示了一个移动框,但是玩家只能在移动的过程中不松手,任何地方都是可以有继续移动的效果。但是在《小三角大英雄》这款游戏里面,由于移动按键本身就小,而且还出现了不能出范围这一个很离谱的设定,导致实际操作起来经常会出现卡顿的情况。比如说玩家在移动的时候往往会习惯性的按住右键,然后离开判定区域,但是在这款游戏里面你离开了判定距离,不管你有没有按住方向键都移动不了。


【游戏中互动道具较少,攻击方式单一】
死亡细胞能够成功的一大原因就是地图里面多种的互通元素,比如说地图里面会遇到一些彩蛋互动,在道具方面也有卷轴进行属性加成,让整场游戏不至于无聊的同时,也丰富了游戏的对战玩法。但是在《小三角大英雄》这款游戏里面,地图除了在视觉呈现上会有一定的创新,在攻击方式以及互动性上都是匮乏的,有一种为了跑关而跑关的感觉。所以游戏里面其实可以把地图做得更加的立体,这样就可以添加更多的互动性元素,比如说根据游戏的背景是可以出一些被囚禁的三角人,帮助他们打破囚禁,从而协助自己进行作战能力。或者说出一些加强跳跃力或者是增加防护的道具等等,都是增加互动性以及多元玩法的方式。


总结:
作为一款横版闯关的游戏,如果想要对标死亡细胞这类目前领头羊游戏仍然存在较大的难度,但是并不妨碍这是一款体量较小制作精良的游戏,只不过在操作板上对于一些玩家需要一定的时间去适应之外,其他方面都是可以带来类似死亡细胞的体验。当然游戏里面也借鉴了超级马里奥里面踩头的攻击方式,整体对战感上还是挺有意思的,也相信一定可以给玩家带来不一样的横版闯关体验。

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