目录
壹·战前准备
1:属性
2:技能觉醒和加点
3:被动技能选择
4:丹元
5:法宝
6:翅膀
7:阵法
8:坐骑
貳·BOSS技能解析及其应对方法
叁·打法思路及其注意的地方
肆·示范视频
壹·战前准备
1:属性
(列出的数据为个人推荐的最低要求,不过低于也不是不能打)
生命:100000+
魔法:50000+
攻击:12000+
防御:3000+
回魔:3200+
回血:5000+
命中:11000+
暴击:13000+
韧性:8000+
穿减:越多越好
(其他属性不重要)
我视频里用的属性:
2:技能觉醒和加点
技能名称 |
技能觉醒 |
详细介绍 |
水幻影 |
水幻影 |
原地造成伤害并向前瞬移一段距离,对目的地再造成伤害 |
水幻影·冰霜 |
原地留下冰幻像对敌人造成伤害井累加[霜冻值],自身向前瞬移一段距离并再次造成伤害 |
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水幻影.玄镜 |
原地留下冰分身,自身向前瞬移一段距离并造成伤害,冰分身可模仿唐僧的下一个技能 |
一技能推荐觉醒水幻影·玄镜
理由如下:
①此关BOSS技能频率并不高,不那么需要冰冻来增加输出时机
②玄镜觉醒可以明显提高输出能力
③玄镜判定为友方单位,可以利用此玄镜来骗BOSS技能
④玄镜还可以模仿天降甘露,带普渡还可以增加给自己的回血量
技能名称 |
技能觉醒 |
详细介绍 |
玄冰破 |
玄冰破 |
数道冰刺从地面穿出,对周围怪物造成伤害,并使其浮空。 |
玄冰破.冰结 |
数道冰刺从地面穿出,对周围怪物造成伤害,并使其浮空,蓄力1秒后可使冰刺附加[霜冻值] |
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玄冰破.玄锥 |
在前方召唤出数道冰刺,对敌人造成打击 |
此技能推荐觉醒玄冰破·玄锥
理由如下:
①玄锥可以大幅增加在身前的攻击距离,让自己更容易控到BOSS
②冰结在此关并不适用,攻击距离比玄锥短一大截,也没有那么多时间给自己蓄力,加的冰冻值在这关也几乎没什么用
③玄锥的蓝转比其他两个觉醒都要高,可以作为输出技能
技能名称 |
技能觉醒 |
详细介绍 |
天降甘露 |
天降甘露 |
回复范围内自身和队友生命值 |
天降甘露.冰盾 |
自身获得持续冰盾,冰盾消失时会对周围的敌人累加霜冻值 |
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天降甘露.霖雨 |
范围内自身和队友获得持续治疗效果 |
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天降甘露.普渡 |
治疗范围扩大,治疗量随着治疗人数增加而降低 |
此技能推荐觉醒天降甘露·普渡/天降甘露·霖雨
对于技术一般的人来说更为推荐普渡
普渡理由如下:
①带普渡可以配合分身增加自己的回血量,在回血时即使分身不在自己身边也能回的到
②普渡单人回血量与原装回血相同(上次修改后分身不再分担回血)
③可以在短时间内回复较多的血量,增加自己的容错率
推荐霖雨理由只有一个:血蓝比相较于普渡和原装回血较高,同样的蓝可以比原装和普渡多回1/4的血量
不推荐技术差的人带的原因是霖雨有很大的缺点:霖雨为持续性回血,每秒回复量为原装的1/4,持续5s。技术不太好,躲得技能比较少的话,有时候会让自己还没回上来血就没了,所有我更为推荐技术差的人带普渡
技能名称 |
技能觉醒 |
详细介绍 |
水魔爆 |
水魔爆 |
召唤出魔法阵,越远伤害越高魔法阵会向前移动,再次按键将会喷发出水柱,距离越远伤害越高 |
水魔爆.冰棱 |
召唤出魔法阵,魔法阵会向前移动,再次按键将会召唤冰棱,距离越远伤害越高并附加[霜冻值] |
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水魔爆.玄灭 |
召唤出魔法阵,魔法阵会向前移动,再次按键将会召唤出巨大水柱,距离越远伤害越高 |
此技能推荐觉醒:水魔爆·玄灭
理由如下:
蓝转较高,攻击加成较高
(非常简洁对吧)
3:被动技能选择
第一列选择禅心,增加回蓝
第二列选择霜冻,为第三列选择冰刃做准备
第三列选择冰刃,总体来看冰刃带来的伤害提升比另一个被动给分身加的伤害更多
4:丹元
阳丹唯一推荐虎丹,可以避免一次致命伤害
虎力丹元:每隔一段时间可触发一次,受到致命伤害时,免疫致命伤害且无敌1.2秒,并召唤虎魂抵挡伤害,持续10秒
解析:内置CD是三分钟,长时间战斗是可以一把触发多次的,很多时候虎丹相当于自己多了半条命
银丹推荐银角或九虫
银角:每损失20%魔法,提升x回魔
九虫:每隔一段时间,召唤九头虫发射水弹追击敌人。品质越高水弹数量越多
解析:银角可以增加自己的回蓝,从而能放更多的技能,有更高的输出,较为推荐
九虫可以直接增加自己的输出,不过有可能会占很多白条,低战比较不推荐
5:法宝
主线三幻神:
莲花
瓶子
毒伞
莲花
效果:10秒回复自身16%的最大生命值
解析:主线最强回复法宝,无可反驳
瓶子
效果:4秒回复自身8%的最***力值
解析:唯一一个能回蓝的法宝,大大增加续航能力
毒伞:每秒造成自身攻击力的33%*层数的伤害,且无视防御属性影响
解析:后期真神法宝,能打的伤害比蓝瓶多非常多,还不怎么需要输出环境,缺点就是有些BOSS免疫减益(比如金巫龙头),毒不到
还有一个神级器魂被动
对于这三个法宝我强烈建议洗出来木属性
可以大幅缩小我们推关的难度
莲花和瓶子看情况切换,血少拿莲花补血,血多蓝少拿瓶子补蓝
蓝瓶没有木属性也可以拿毒伞补伤害
对于后期BOSS来说我推荐用毒伞,收益更高
6:翅膀
翅膀只推荐三个
旗之翼
效果:自己和队友的移动速度提升,暴击值少量提升
理由:可以增强移速和少量暴击,虽然暴击很少,无所谓,但是增加的10%移速可以增强我们的灵活性
燕之翼
效果:二段跳后再次按跳跃键,向前疾冲一段距离并造成伤害
理由:能提供一段小位移,增强灵活性,且CD较短
鹤之翼
效果:二段跳后再次按跳跃键,俯冲造成伤害和减疗效果
理由:有一段长位移,能给BOSS减疗
看自己的需求和操作选择
7:阵法
在主线比较有用的阵法只有风吼和金光
热知识:阵法的内置CD都为30秒
风吼阵(史诗)
效果:每隔一段时间散发出8道风,每道造成x伤害(伤害会受敌方防御影响降低),命中造成防御下降y,持续10秒.
解析:运气好可以远程抓取BOSS空挡,而且打的白条较少,还能降低BOSS防御,一举多得
金光阵(传说)
效果:每隔一段时间从自身发射一道光束,可弹射16次,每次造成x伤害(伤害会受敌方防御影响降低)
解析:和风吼一样,运气好可以抓取BOSS空挡,但是金光加的白条较多,较风吼小优势的地方就是次数较多,可以弹射16次(虽然只有BOSS的时候也是只有八次)
其他阵法不是很有用,带不带的就无所谓了,这里给分别的技能效果不做解析了
天绝阵(史诗):每隔一段时间对周围6名敌人造成x伤害(会受敌方防御影响降低),概率造成麻痹
地裂阵(史诗):每隔一段时间在自身周围随机5名目标释放地烈火,造成x伤害,且造成灼烧,每秒造成20%攻击伤害
寒冰阵(史诗):每隔一段时间在自身周围展开冰域,每秒造成x伤害(伤害会受敌方防御影响降低),且造成30%减速与跳跃力
化血阵(史诗):每间隔一段时间,释放4个黑砂旋转环绕自己,对周围触碰的敌人造成[流血],持续16次攻击或达到最大时间消失。
烈焰阵:每间隔一段时间,对自身周围随机数个目标进行火石砸击,落地延迟后进行段火焰冲击,且造成[灼烧]
8:坐骑在主线中推荐使用有控制技能的坐骑,我个人认为贫民主线坐骑排名为:年兽>汪汪>天马
(若有谛听则排在最前面)
年兽:有稳定控制技能,且有多段控制,可以有效避免被闪避,缺点是前摇较大,有可能还没放出来就被打断了
汪汪:狗哭可以控制BOSS,且技能等级拉高一些后伤害也不低,缺点就是命中不够很容易闪避
天马:有冰冻控制,但是CD过长,一般火龙系列就已经淘汰掉不用了
谛听:和年兽类似,但是控制前摇更小
貳·BOS技能及其应对方法
1:BOSS简介
大理寺少卿
身形佝偻,面容枯槁,如行尸走肉,却强悍有力,擅长用各种刑具
2:BOSS技能解析
金巫之力·苦痛欢愉(被动):敌人越痛苦,少卿越是愉悦。场上敌人每有一层【流血】异常状态,少卿获得一层【欢愉】状态
※苦痛:少卿造成的所有伤害均会对敌人附带【流血】异常状态,最高可叠加10层
※欢愉:移速、减伤提升,最高可叠加10层
应对方法:不被打到就好,而且这个buff没那么有用
※对宠物会造成【混乱】
应对方法:二段跳就可以躲过去,时机卡的不好的话就再加一个玄冰或者普攻滞空一下
鞭刑肉绽:少卿向前冲锋并挑起沿途敌人,在冲锋结束后会挥舞长鞭对敌人进行攻击
应对方法:直接水幻影闪到对面去,或者向前闪也行
或者是:
※腰斩:对宠物会造成额外伤害
应对方法:一般不会放这个技能,放的话就稍微l拉扯一下就能躲了
叁▪打法思路及其注意的地方
开局可以直接玄冰抓到
在第四管血之前起身后只会放钉刑透骨技能,二段跳加玄冰躲一下,然后就能直接抓住
四管血以后BOSS起身后会先放钉刑透骨,然后再放鞭刑肉绽
只需要先跳一下躲掉第一个技能,然后水幻影躲掉第二个技能,就可以直接抓住了,之后就可以循环至BOSS死
如果出现失误就用坐骑或者无双补救
一些要注意的地方:
BOSS出招非常固定,掌握规律后比较简单,是比较推荐刷不灭的关卡
失误了也问题不是很大,这个BOSS伤害不高,我们容错还是很多的
示范视频