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楼主: 发表于 2023-10-23 17:30:43 福建
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就在这几天,上海市血液中心与初音未来的梦幻联动引起大家热议。

其实仔细一想,最近几年联动越来越多了。不管是线下衣食住行还是线上游戏影音,我们似乎都开始“习惯”这种厂商和IP之间的宣发方式了。如今为什么会有这么多联动?联动会是厂商、IP和用户的三赢吗?接下来就让我们来聊聊联动都有哪些好处吧~

上海市血液中心宣布将联动【初音未来】,推出无偿献血活动,在10月28日至11月26日期间前往指定献血点无偿献血,可获得初音未来限定纪念品。

【乐子评论】

①:吸血粉丝,但是物理

②:二次元的血真好抽(笑)

③:请让fufu给我抽w

④:出音未来-吸血鬼限定

其实客观来说,随着经济、娱乐商业的不断发展,“联动”的出现是必然的。虽然形式不太一样,但是我们可以类比下以前的娱乐圈、电影圈,那时就会有“角色客串”的出现,比如成龙大哥客串周星驰的《喜剧之王》电影,对观众和粉丝来说无疑是惊喜且开心的一件事,这也会继续提升双方的知名度。到时尚圈这就又会变成联名,品牌方有时还会请明星代言,粉丝们为爱买单,这些我们都可以看成是“联动”的一种

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当然联动还有破圈概率,比如前段时间瑞幸咖啡与茅台的合作,包括《原神》的各种联动,在各种角度上来说都是非常成功的。

现在的联动有很多种,接下来主要是说游戏方面的联动。目前游戏的联动多以动漫IP、餐饮品牌的联动为主,这其实不难解释。首先动漫IP的性价比很高,动漫角色本身就会有设定稿,这能让游戏厂商快速的做出与之相符的游戏角色内容。其次是不少IP自身就具备一定的用户影响度,有保障就可以少去很多厂商和IP之间的扯皮。最后则是动漫热门角色都是“天使”,他们的人设是完整、正确且被大家认同的,大家不需要担心“纸片人”会翻车

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其次是厂商对于联动内容会更加用心,策划也会用各种福利、限定内容来吸引玩家。没玩过游戏的IP粉丝可以体验到更多自己喜欢的IP内容,游戏玩家则可以享受更多福利,厂商从中获得更多的收益,IP方得到的授权费也可以反哺IP本身。这种合作方式真的实现了多方共赢,大家都赢麻了。

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当然餐饮联动也是一个不可忽视的类型,游戏内容是线上,而餐饮则是非常适合线下的一种落地方式。毕竟人不吃饭就会死(开玩笑),游戏与餐饮的结合可以为玩家提供更加丰富多样的消费选择。厂商和店铺通过合作推出新品菜肴、限量版周边,只要定价合理,玩家们也会乐于消费。这种跨界合作不仅能够满足玩家的口味需求,同时也会带来一种独特的情绪体验,增强玩家对游戏的归属感。

目前为止大部分联动都是广受好评的,在我看来,联动一方面可以让厂商和IP获得更收益,同样也是利好消费者的。就如上面提到的,联动带来的更多是情绪价值。尤其是对于长期运营的游戏而言,“联动”还可以不断地给玩家创造新鲜感,增强用户的归属感。联动就是厂商与玩家间更高级的链接纽带,厂商不用担心各种幺蛾子只需要认真做好内容,用户则是自己决定是否为爱好买单~联动——是人类智慧の结晶!(doge)

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