【攻略】北海酬恩,神亭酣战——界太史慈

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楼主: 发表于 2023-10-23 23:33:18 河南 来自 4399游戏盒
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【武将生平】
太史慈,字子义,东莱黄县人。东汉末年名将。弓马熟练,箭法精良。曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。原为刘繇部下,后被孙策收降,自此太史慈为孙氏大将,助其扫荡江东。孙权统事后,因太史慈能制刘磐,便将管理南方的要务委托给他。
《三国志》中陈寿把太史慈和刘磐和士燮并为一传,在陈寿眼中太史慈并非吴臣,而是汉末诸侯。
太史慈206年去世,而赤壁之战208年。
《三国演义》中太史慈活到赤壁之战之后【天义】
技能与火包太史慈相同,界限突破后技能无变动。
只新增技能【酣战】【酣战】
当前版本拼点技能T0
技能分为两段
①强制对方使用随机手牌拼点。
②能获得拼点后点数最大的杀。
两种效果独立触发界太史慈相比原版的能力增强在拼点强化。拼点本身的作用在于稳定一拆,界太史慈拿杀拼点就是无损一拆。而自己还能拿点数最大杀,小概率可以意外收获对面的杀。对于界太史慈这种摸牌白来说不亏牌已经是很好加强了。
但是,拼的武将的本质问题还是拼点输赢的代价,界太史慈只是抬高了下限,各种兜底,本质问题的拼点输了不能出杀的尴尬问题并没有解决,而酣战在本质上只保证了不亏牌,但太史慈的拼点胜率并没有保证。虽然随机拼点,但是随机老K还是很容易发生的(被安排的)。
相比于突破前的火包太史慈,界太史慈只在下限上大幅抬高,上限略微提升。整体上看加强还是比较多的,但是缺点没变:拼点输了就是废了,断杀还是白板。
太史慈的输出能力还是很高的,侵略如火:火包武将走的就是攻击和爆发路线
拼点赢了之后,无视距离双刀双目标,相当于2杀可以打出四刀的效果。适合团战。有AK的情况下就是一杀打俩。
输出能力很强,在老版44排位中能当主力输出。
界太史慈上限基本一致,只是多了个拼点回收杀的功能。但是,一开始太史慈拼点的对象很多情况下是找队友,而界限突破后的太史慈的拼点对象往往都是是对手。
而在技能设计初衷上也是找队友拼点的,历史上太史慈北海救孔融时,也是去找刘备搬救兵的(拼点)
界太史慈还是很强的,突破之后还可以拼点找队友借杀,爆发打四刀完全没问题,但是总有人想找对面讨老K,拉低了界太史慈的下限。导致界太史慈看起来很憨憨的样子。各模式发挥
军八有一战之力,但是想c就需要吃反贼的击杀红利才能或者有辅助补牌。
自己单独突突一波的话是没有后劲的。只能打工或者为别人铺路。
当然更有可能成为炮灰,因为爽局不是把把有的。
更多人灵宝换太史慈是因为打排位(便宜实用更有性价比),排位基本上才是太史慈的主战场。
排位发挥主要看发牌员/配合
有配合的情况下刘协数神配合,其余曹睿荀彧刘备陈群等补牌的都能考虑。
单打独斗情况下看发牌员,如果对面脆皮且自身能爆的情况下一定要选择爆四刀,找队友拼点借杀爆发都可以,绝对不亏。
因为太史慈四血无防,不爆发被压牌压血后基本没机会了。界太史慈拼点第一是因为机制强,目前优先级最高。比秦宓的拼点优先级高,所有能强制让秦宓拿手牌拼点,但是因为秦宓红桃当老K,所以太史慈也不是始终占优。不过这俩单挑太史慈>秦宓。
太史慈除了针对我秦宓外,还在身份局中针对孙策主,制霸强制找孙策拼点,历史上这俩是兄弟,但是身份局里面界太史慈是反贼头子。界太史慈五阶可以考虑,因为武将互通,一个顶俩。
但是强度上相比较于丁奉这种就差点意思
而在山河图中,比贺齐丁奉这种差很多。
除了拿[专对]后能起飞外,但概率很低,
而且这种拿专属神器通关的方式并不适合这个2分钟重开的版本。
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