打狗棍法(狗棍)的基础信息如下:
狗棍领悟至精通之后,面板发生变化:
打狗棍法原本是丐帮门派武学,集强制控制技能,必中技能于一体的武学,作为门派武学,已是拥有不错的机制,但伤害属实感人,最初只能作为霸王枪法的过渡。
武学领悟玩法刚出的时候,狗棍有悟性加成,五个口诀中,有三个都是加伤害的,以至于当时狗棍在副本中的表现,能碾压霸十,所以……狗棍怎么能活着走出体验服呢?
正式服官方暗削了狗棍的基础攻击力加成(面板攻击力),而狗棍领悟口诀均为百分比加成。基础攻击力被削,对百分比加成的影响很大,巅峰已然不在,但强度依旧可观。目前,狗棍成为了快速发育玩家除了暗器和剑法以外的新选择。
关于武学口决的建议:
暂将武学口诀的优先级分为:
【T0】【T1】【T2】
第一口诀:连环棍法-极【T0】
十分强力的口诀,对天下伏狗的伤害加成十分可观,是天下伏狗技能伤害的一大主要来源。在三层状态下,打狗棍法本身拥有15%的伤害加成,使用天下伏狗时清除三层层数,并额外获得50%的伤害加成,且由于天下伏狗本身属于一次攻击,在使用天下伏狗后,玩家会重新获得一层伤害加成。天下伏狗技能的CD只有[3],用完此技能,两回合后可以再次使用,此时伤害重新叠满三层,又可以打出连贯的高伤害。
第二口诀:獒口夺仗-极【T1】
此口诀更偏重于于PVP(玩家对抗)
根据低一级口诀推断,獒口夺杖-极能够增加大约50%的反击几率,装备此口决时,可以搭配上血影步,能够达到一个很高的反击几率。
第三口诀:关门打狗-极【T0】
第五口诀:犬牙交错-极【T0】
这两个口诀是匹配程度最高的,利用蜀犬吠日困住对手,然后释放天下伏狗,可以造成巨大的伤害。是打狗棍法的核心输出技能,缺一不可,属于必带口诀。
第四口诀:拨狗朝天-极【T2】
很鸡肋的口决,PVE中毫无作用,PVP中对于绝大部分武学也毫无克制效果。只略针对霸刀、十象、血影步、两仪(不包括太白经中的[反击]),且一次只降低10%,叠三层也只能降低30%,哪怕降低90%,人家该秒还是秒,对于以伤害著称的臂力类武学来说,减少一点招架和反击聊胜于无,并不会给玩家带来什么大收益。
总结:
第一口诀[连环棍法]
第三口决[关门打狗]
第五口诀[犬牙交错]
这三个口决可以说是标配。从本质上,打狗棍法是直伤类武学,在副本中叱咤风云,在PVP中靠直伤碾压,本身并不需要有太多的辅助类buff的加持,打不赢那是伤害不够。
第二口诀[獒口夺仗]
第二口诀提供的免疫缴械在PVP中,反制一部分武学,而反击率能克制一部分近战武学,但总体来讲,伤害的优先级是高于增益buff的。可以作为一、三、五口诀的过渡,高反击率也能够从另一程度上提供一些伤害。
第四口诀[拨狗朝天]
可以把它给忽略了,哪怕有极,还不如装备其他巧的口诀。
就当前版本,对狗棍的客观评价:
狗棍的领悟口决精、极的差别并不大, 所以没有必要氪全极。
在满领悟,满精(极)口诀的情况下强度可观,可以比肩九剑霸刀,但相对投入成本过大,3000残章相当于4.5万金条,口诀白嫖难度极大,人均非酋,而按约100次氪抽抽出三个精(极),那需要2万金条,如此还不如多攒点买版本之子九剑。且狗棍的控制技能数犬吠日的命中在领悟后达到了7,但在非身法武学中,这个数值还是过低,在PVP中容易瞎,从而无法将狗棍的伤害最大化,这对玩家来讲还是非常难受的。
诚然,狗棍有这么多缺点,却也是高直伤,必中输出技能,抗识破,抗缴械,也可算得上是棍法中的顶梁柱,也对得起信仰玩家的坚持付出。
期待一个新生的狗棍大佬