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楼主: 发表于 2023-10-30 15:42:25 福建
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<以下攻略来自微信公众号 @冒险大作战研究所,为玩家原创内容,仅代表玩家观点>

第一代武魂

全局攻击、全局防御、全局生命、暴击抵抗、普攻伤害、反击伤害、连击伤害、暴击伤害


第二代武魂同伴伤害、技能伤害、技能暴伤、治愈率、BOSS伤害、对BOSS免伤、生命回复同伴暴伤
三代双属性武魂(粉色武魂)英魂不死、赦免之角、泣血之刃、护卫之星、日渊之眼、与之同袍、双剑连接、焚心刺刃
愈灵师我们这边还是选择的击晕+技能暴击来分析
愈灵师有用的一代武魂有

全局攻击、全局防御、全局生命、暴击抵抗、普攻伤害 这五个,其他三个反击伤害、连击伤害、暴击伤害基本上就没啥用了。


需要用到的二代武魂比较多,其中比较有用的二代武魂比较有

技能伤害、技能暴伤BOSS伤害(PVE)/同伴伤害(PVP)  刚好对应了8个武魂槽子

如果想合成双武魂(粉),那么我推荐如下

泣血之刃=全局攻击+治愈(通用粉武魂)

粉武魂肯定是比单属性武魂好的,但是就是升级太难了,听说方总武魂花费了400W左右的钻石,也还是升不太动粉武魂~

粉武魂第三词条整理(附图,最下面。共12个词条,竟然没有技能增伤词条)

局普攻        精良2%       卓越4%       传奇8%

普攻减伤        精良1.5%     卓越3%      传奇5%


全局连击       精良3%       卓越         传奇10%  

连击减伤       精良1.5%    卓越3%       传奇5%


全局反击     精良3%       卓越6%       传奇10%反击减伤     精良1.5%    卓越3%        传奇5%

 

击飞            精良1%       卓越1.5%      传奇3%

忽视击飞     精良1.5%    卓越1.5%      传奇3%


同伴暴击    精良3%      卓越6%        传奇10%

同伴减伤    精良1.5%    卓越3%       传奇5%


技能减伤    精良1.5%     卓越3%       传奇5%

治愈        精良0.03%   卓越0.06%     传奇0.1%


这边解释下全局普攻如何计算

全局普攻:指的是全局普攻伤害,即加成在最终普攻伤害上面的。我们以传奇全局普攻伤害+8%来计算,原来普攻伤害一下为100M,拥有了这个词条后,最终普攻伤害=100×(1+8%)=108M。

PS:全局普攻伤害+8%是什么概念,这个等于神器一星混元武圣锤的拥有效果


同样全局连击、全局反击也是一样的计算方法


同伴暴击:这个指的是增加同伴暴击几率

同伴减伤:这个指的是减少受到同伴的伤害


治愈:这个指的是普攻概率回复最大生命的百分比。最初0.2%,如有一个传奇治愈(+0.1%),那么普攻有概率回复0.3%最大生命百分比


击飞:这个就比较有理解了,就是把对面玩家击飞起来,是指击飞率。和忽视击飞是相对的


感谢您认真看完,有什么分析错误的,希望冒险小伙伴们帮忙指出来,谢谢~

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