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《率土之滨》2023百家邀请赛参赛指南

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楼主: 发表于 2023-10-31 14:11:23 福建 修改于 2023-10-31 14:19:24
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率土之滨
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率土百家各有风采,每个人都勇立时代之潮头、千军竞逐九州间,这是最好的时代!本年度邀请赛即将开赛,率哥也为各位家族整理了这份参赛指南,帮助主公们快速了解赛事玩法。

今年邀请赛的主题是“不负时代”。由率土玩家开辟的百家独特玩法中,一骑当先者征服九州,巅峰留名;势微者则避其锋芒,落草流浪,谋割据之势。一千个人,一千个梦想,均可在率土方寸间角逐——这也是本届邀请赛“不负时代”主题的鲜明印证。


率土百家邀请赛,是率土之滨玩家的年度对抗大赛,也是SLG游戏圈的顶级赛事。来自不同区服的数千个家族在225万格土地上发展自身势力,争夺百家奖杯,并获得总计160万人民币、超过1800万虎符的奖励

赛程安排:


家族满足拥有20名或更多家族称谓等级2级及以上成员即可参与赛事选拔,通过个人活跃和家族互动即可获得“选拔积分”,在选拔阶段结束前,达到一定分数的家族将自动获得2023百家邀请赛报名资格。


选拔积分可以通过个人活跃、家族互动、家族名谒三个渠道获得。个人活跃部分包括每日首次登陆游戏、每日首次完成演武、完成虎符招募、每日首次打开百家社、铜钱虎符使用、获得武勋等游戏内的日常行为获取积分;家族互动部分包括首次分享占卜祈愿、参与家族游玩等;在百家社参与家族名谒投稿并获赞同样可以获得选拔积分。


报名阶段期间,获得报名资格的家族家主可在赛事活动页中举荐3名参赛成员、1名替补人员,被举荐人员同意邀请后代表家族参赛。


此外,赛事期间家主还可以指定一名非参赛成员作为家族史官进入到服务器观战,史官无法进行观看外的其他操作。史官的更换CD为12小时,无家族称谓等级限制。


需要注意的是,参赛账号需处于正常状态(无违规记录且未上架藏宝阁),历史势力值需≥20000

在去年邀请赛开启报名后,许多玩家热情高涨并向率哥表达了参赛意愿,但受限于家族称谓等级和人数原因无法进行报名,所以为了让更多玩家参与到赛事中,今年的邀请赛下调了满足家族称谓等级的人数,降低了报名难度。(30→20)


选拔阶段:本届邀请赛也做了较大的调整,新增“选拔积分”玩法,积分可以通过选拔阶段参与活动获得。参赛家族在选州时需投入“选拔积分”,投入积分越高,则落到相应州的概率越高,这意味着选州阶段将会更具备随机性,避免家族决策者过度依赖战前策略而忽略赛事本身的对抗。


选州阶段:本届赛事划分除资源州外的九州为起兵阵营,选州阶段家族家令可将获得的“选拔积分”用于投入选择期望起兵的阵营,选州阶段截止后,系统将统计各阵营中所有家族投入“选拔积分”之和,按由高到低的顺序,依次开始给9个阵营进行抽签。每个阵营目标抽取家族数量,为报名参赛家族总数量的9分之1。


选郡阶段:阵营内抽签时,系统将按各家族在该阵营中投入的“选拔积分”占阵营中“选拔积分”之和的比例,以此作为抽签概率,逐个随机抽取家族在相应阵营中起兵,直到阵营已达到目标家族数量或所有选择该阵营家族已被抽出。被抽中的家族将不再参与后续抽签,其投入的“选拔积分”也不再统计入阵营中“选拔积分”之和。若某一家族在选择的所有阵营均未被抽中,将随机在未达到目标家族数量的阵营起兵。


玩法上,百家邀请赛延续了以家族为单位“场内三人一主城、场外家族援助”的参赛方式,在报名、选州阶段几乎较往年没有差异,但在赛事阶段做了较大的调整——赛事分段进行、新增流浪军玩法。


与以往三届邀请赛不同的是,2023百家邀请赛的赛事阶段将分为两段进行,采取“晋级制”玩法,只有在第一阶段晋级后进入第二阶段才可对赛事奖励进行争夺。


首个阶段至天下大势“群雄割据”结束,在起兵城池范围内的建设用地上拥有主城、分城、戍城(即俗称的“户口”)则晋级进入下一阶段,未能晋级的玩家将自动转为流浪军。


流浪军不可组成聚义,流浪军被剿灭后将无法重建营地并默认退出比赛,所以当参赛玩家转为流浪军后需要谨慎操作,避免出局。流浪军不可主动转换,转为流浪军后不可获得征服或割据奖励。


新增的两大改变将让每个参赛玩家在整个赛事进行中获得高节奏的巅峰策略对抗体验。

邀请赛服务器相较于传统征服赛季区服节奏更快更轻松,这得益于邀请赛专属个人政策系统,能够让参赛玩家更轻松获得名望、税收、产量等游戏资源,从而更加关注游戏内的策略对抗。同时在邀请赛服务器中,铜币可以执行绝大部分常规赛季中需要虎符进行的操作,例如资源包、战法经验与政令在邀请赛中可以通过铜币直接购买。


战法经验获得方面,常规赛季同步至邀请赛的武将无法转换为战法经验,邀请赛服务器仅开放铜钱卡包,且无法用虎符转换为战法经验,武将卡最多储藏400张。(相较于上一届邀请赛增加50张)
主城设定方面,本届邀请赛沿用“三人共用一个主城”的模式,将由家令、家丞、门大夫共享家令的角色数据,在同一个主城中进行作战。三人共享领地、建筑、城内设施、内政效果等,但拥有独立的资源仓库和其他游戏资源并可以随时支援给其他人。场外家族成员也可以进行援助“打call”。


在城池中的各个部队需要由家令分配后方可使用,主城前三队默认为仅可每个职位使用。


家令、家丞、门大夫分工不同,家令可以进行迁城和加入同盟等操作,并且拥有一般建筑增幅类政策;家丞善战,拥有战斗建筑增幅类政策,并且执行强攻;门大夫掌管钱粮,拥有资源类建筑增幅政策,并可执行急敛。所有政策施政后对整个势力生效。


地图设定方面,整个地图按照各州分为九大阵营,阵营选择后不可更换。除司隶关卡为10级外,其余关卡均为9级关。在邀请赛服务器中,同盟最大人数为100人,不随同盟等级提升或占领城池提高上限。一个国家最多可容纳四个同盟。

本届邀请赛奖池共计160万人民币现金、1800万虎符,虎符方面较去年增加300万(去年为1500万虎符),获奖人员还将获得限定主城外观和背景簿、阵营奖杯、限定周边等。


参赛人员与往年一样将获得参赛礼盒,新增征服、割据戒指。


为了激励玩家进行更高水准的对抗,在赛事结算上分两段进行,分别对应赛事的第一阶段和第二阶段,其中第一阶段预计将瓜分30%的虎符奖池,而进入第二阶段才算是步入角逐洛阳的正题,玩家即将面对的是更加紧张刺激的赛事对抗,瓜分剩余的大头奖池。这意味着不仅第一阶段参赛玩家需要深思熟虑,在第二阶段更需要纵横捭阖谋策略。


奖励方面共设置1征服2割据奖励,每个奖励分别对应300人,也就是说本届邀请赛的参赛家族将有900人能够获得赛事奖励


无论是征服还是割据均以结算时的国家占领值进行排位,每个国家最多包含4个同盟,排名第一的国家将获得征服奖励,第二、第三分别获得割据。


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