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楼主: 发表于 2023-11-01 10:58:08 福建
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10.31体验服更新,对达摩、黄忠再次做了一波调整,而大家所关注的打野刀,依然没有太多消息。

【黄忠】


上一次调整中,对黄忠的全部技能数值做了调整,整体来说是削弱的范围,官方可能也觉得有些过,这次更新则暂时回调。PS:但只是暂时的,后续可能还会产生调整。
黄忠大招也新增了一个效果,这里可以看上图,就是拖动轮盘至指定方向后,黄忠会朝该方向位移,并开启炮台形态。
这样一来,黄忠也脱离了“无位移”射手行列,而他的追进、保命甚至是操作空间都会因此而提升,也减少了对闪现的依赖性。
另外,黄忠的大招部分也做了一定优化,现在长摁大招就可以预显示炮台,并展示实际的普攻范围,这对于新手玩家会起到些帮助,能更好掌握具体攻击范围。

【达摩】

达摩(新版)在上一次体验服中,也对技能伤害做了些改动,这次则是基于上次的基础上,又做了一些加强。
①二技能每拳的基础伤害提升10点,成长属性提高2点,属于是全期加强,也会带动达摩的清线效率。
②二技能对敌最大生命值伤害的基础数值降低了0.5%,每100点物理攻击则提高0.25%。也就是降低了前中期,加强了后期
调整后,达摩需有一定输出装的基础,才能让自身的附加伤害提高,这改动也比较符合现版本达摩的出装思路,只是重做后就不一定了。

【打野刀的问题】

很多人最近都在关注红刀、肉刀,希望前者削弱,后者加强,让野核英雄与战坦打野能回归平衡,我们借这个机会来聊一下。
首先,红刀提升幅度确实有点高,但我认为并不用大削,限制一下中后期的刷野效率即可,甚至平调都可以。
现在最大的问题,就是肉刀强度实在过低,导致没有物理打野刀能平替,也就出现了红刀“一家独大”的情况。
因此,只要加强一波肉刀,使他们强度回归平衡,红刀过强的问题,也自然就有办法去化解。PS:无论是肉装路线还是战坦打野,前中期都比较好抗衡红刀英雄,问题也就迎刃而解。
虽然目前打野刀还没有传出要改动的消息,但镜、娜可露露与铠、猪八戒等英雄的数据已经形成了鲜明的对比,调整也只是时间问题。

体验服版本,不代表最终上线数值及设计

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