赤狐售后、师徒时装...新资料片首期策划答疑来啦

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楼主: 发表于 2023-11-02 14:42:56 福建 修改于 2023-11-02 14:48:12
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在开始今天的策划答疑之前,请先允许小寒插播一段广告:

6元精美时装18元趣味海鲜武器,已上架逆水寒。花几个烤扇贝的钱,就能将古色古香的精致国风外观,以及好玩又好吃的趣味海鲜武器收入囊中。

逆水寒-开放世界武侠
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逆水寒手游身体力行发起“价格战”并火力全开,在不卖数值的基础上为大家提供大量好看不贵、甚至免费的精致外观;并且本着“客户第一、客户最大”的服务理念,持续关注您的呼声与建议,包括时装的售后服务。


在新资料片开启后,开发组收到了大量关于新版本、新时装的反馈,我们在第一时间高度关注,并尝试优化改进,解决您的痛点。本期作为新资料片策划答疑的第一弹,聚焦于新内容的体验反馈,下面请看:


外观相关

师徒系统没有新时装吗?(来自玩家抢饭第一名)


师徒和结义的时装,后续将在师徒/结义风物商店上新,师徒/结义达到一定等级即可消耗逍遥点兑换。(师父徒弟都能换)



之前说好会出的天赏发型头像呢?咋没看到呀!(来自玩家风行水上)


非常抱歉,目前仍在制作中,预计将于三周后的1.2.1版本与大家见面,所有已拥有对应天赏发型的玩家都可以直接获赠。



赤狐尾巴能否支持渐变呀!(来自玩家云起兮衣飞扬)


收到!赤狐尾巴预计将在1.2.1版本支持尾尖到尾根部的渐变,渐变方式为:从白色渐变为上衫染色


时装染色方案格子希望能多给一些,现在4个完全不够用呀!(来自玩家浮临子)


收到建议,预计在1.2.1版本,单件时装的染色方案格子上升为6格



我电脑模拟器版里,为什么看到其他人捏脸都一样,头发也碎了?(来自玩家枕头说它不想醒)


我们已定位到这个BUG,并且已于昨日修复。



转职后,新流派的免费凝星技能皮肤为啥要花钱买了?(来自玩家春日山杏)


技能皮肤不会随流派转换而转换。潜学技能的皮肤,在转职后可继续穿戴、使用。例如碎梦解锁了凝星·刹那皮肤后,转职为龙吟后,凝星·刹那皮肤仍可以正常穿戴、使用;如流派转换前已获取“零元购”的技能皮肤,流派转换后不能额外获取零元购次数。非潜学技能的技能皮肤,在当前版本流派转换后将被隐藏(转回原流派可继续穿戴),后续版本中,将扣除并返还为等额的外观抵扣券


游戏内容相关


新赛季开了新技能等级,流派技能会开新的阶级吗?(来自玩家饮红豆粥)


会,在1.2.1版本更新后,将逐步开放流派技能的进阶“化境”效果,其中有部分技能将有效果、机制上的改变,为大家提供更多的武学搭配乐趣。


例如,碎梦的入梦之光:在命中怪物后一段时间,自身的元素攻击将直击怪物的弱点属性;铁衣的横扫释放后将根据周围敌方玩家数量获得高额减伤······


各职业会获得类似的技能机制改变和效果强化,提供更多的技能搭配。殊途同归、好玩不累永远是逆水寒的主旋律,技能提升至化境所需的新材料可在风云商店和帮会商店兑换,不会增加肝度,也不需要提前积攒材料。



上周提到部分稀有内功会增强,那比较弱的灵韵会提升吗?(来自玩家归舟)


天下武功殊途同归,为了满足大家多样化的养成路线与需求,做到“功尽其用”,近期开发组收集了玩家的需求反馈和相关数据,将在1.2.1版本更新中,对部分较弱的灵韵效果进行小幅度的加强,以符合其定位,敬请期待。



什么时候才能支持自定义按键大小?(来自玩家一梦红尘)


更新后已经支持了,在设置-界面-自定义界面,选中战斗面板并点击【编辑按钮】,即可自定义战斗面板各个按钮的位置与尺寸。



能不能削弱一下龙吟,窜来窜去太灵活了,伤害又高,有点超模了吧?(来自玩家花若怜)


一人血书优化龙吟手感!加强龙吟技能!(来自玩家浮雁沉鱼)


龙吟流派的手感优化与BUG修复正在进行中,目前已优化:惊雷穿气剑卡顿问题、剑意追击技能衔接问题,并修复了特殊情况下冷却异常、动作异常、技能释放异常的BUG。并且预计将提升龙吟惊雷流(惊雷、青龙怒踩剑)在副本中的伤害,具体请以届时公告为主。


随着龙吟的加入,武林江湖也迎来了新的变化,我们将持续观察职业和战斗的平衡性状况,持续追踪大家的伤害结构、操作习惯、战斗节奏等数据表现,并在获取足量的样本量后,进行适当的平衡性调整及优化



什么时候宝库、商店更新更高装等的百炼呀?(来自玩家快乐很简单)


将于1.2.1版本更新后,随着赛季进程逐步开放更高装等的百炼兑换,秘境宝库的掉落装等也会逐步提升。



帮会80人满员的情况下能不能优化一下“调动职位”的问题,每次打帮战都要踢掉一个人才能调动帮众和学徒。(来自玩家douog)


满员情况下也可以在帮会“堂管理”界面进行帮众/学徒的快捷互换调整。



增加打造锥子!格子不够用了!(来自玩家咱睡不够)


首通碧血鸣沙·英雄后可获得1个护月天工锥,后续还会逐渐增加可获取数量。



怎么样才能触发新老玩家的追赶机制呀!(来自玩家星星河)


新玩家追赶机制:玩家等级<60级 或 玩家的历史最高总评分<30000,包括1.2.0版本后新创角的玩家,在解锁青崖书后,即可解锁萌新攻略了。完成萌新课程即可获得萌新专属装备、补领积分等奖励;同时,还有超详细的攻略助您快速玩懂逆水寒。


除此之外,1.2.0版本后新创角的玩家,还可以解锁萌新特供版本的【武林初芒】商店和补领商店,升级即可领取给力的追赶奖励。


老玩家回归机制


角色等级≥60级,且历史最高总评分≥30000,且距离上一次登录时间≥28天,在新版本登录后可触发【江湖重逢】回归活动,持续14天,一个赛季内至多触发一次。


可以保证,只要您今天开始正常游玩,一定能够在三周后达到全新大团本【镜天阁】的开荒要求。



此外,大家此前的优化建议,也已在1.2.0版本实装,欢迎大家上线验收。包括:


1、副本掉落优化:


1)优化了新副本的保底机制


2)公共掉落次数将与个人掉落次数独立计算;(在当周先参与单人模式领取单人模式奖励后,仍然可以继续参与组队模式进行拍卖。)


3)补领商店可进行吉运签奖励补领;(如果通关首领次数大于当周可领取首领奖励次数,可在补领商店消耗吉运签获得奖励。)


4)副本内功掉落优化,更容易获得常用内功。


2、团队副本新增“副本较需求职业”“副本较需求职业的额外奖励”


3、优化了比武大会的战场体验(胜负显示、战场碰撞等)、赛程流程、冠军雕像。


4、优化了帮会联赛规则,提升对战体验和排名顺位的合理性。


5、提升了扬威点的获取效率。(制药身份中可制作百战扬威令,额外提升50%扬威点获取效率。)


6、优化外观的预设方案,便于同门更好地预览搭配方案内容;新增快捷换装,可以快速切换预设方案。


7、血河技能-铁骑,与轻功-伞梦、划一夏、泛浮生,可直接切换使用的马匹/皮肤载体,不再与玩家当前坐骑/配戴的配饰关联。


8、优化了鉴石兑换商店消耗天赏石进行兑换时的逻辑和提示,优先消耗带有交易冷静期的天赏石


9、对所有职业流派平衡性持续关注并做适时地调整。(例如【御风】会移动至敌人所在的位置,避免部分怪物体型过大导致御风提前停止。)


10、优化了内功界面,新增5个快捷切换槽位,可以点击槽位直接切换当前内功。


11、优化了武学套路,可以将本套路的技能、特质、内功分别复制到其他套路;同时可直接编辑未使用中的套路内功。


12、基础操作优化:新增战斗面板自定义功能;素问“风摇筝”功能在PC模拟器中的自定义键位功能。


本期策划答疑到此结束,欢迎大家体验逆水寒手游全新资料片【谪仙雷吟】,开启一场量大管饱、妙趣横生、好玩不肝的全新冒险!


开发组也会持续关注大家的呼声和反馈,将坚持与玩家一起“共创江湖”持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议!



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