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打野基础思路教学

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1楼
楼主: 发表于 2023-11-03 17:07:29 黑龙江 来自 4399游戏盒
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大家好,我是修明,一转眼s4赛季已经过去一个月了,不知道大家的段位都冲到了哪里
我看目前榜上仙尊不多啊,而且也看到很多人吐槽不好打。提到上分,最关键的肯定是打野位了,毕竟这个游戏还是要靠白骨或海妖来结束对局的,有一个靠谱的野王肯定让你上分速度事半功倍了,而好的打野在乱斗中也是稀缺物种,谁不想跟会玩的打野组队呢,既然打野稀少,那我们何不自己上手来打野呢
本期呢我就来为大家带来打野位的全面解析,让大家对当前版本打野位有一个更好的了解,上分快人一步!说起打野,我们首先就是要做好局外准备,很多人可能觉得进游戏打就完了,游戏外想那么多干嘛。
恰恰相反,老话说得好:工欲善其事,必先利其器。榜上的大佬们为啥能战无不胜,所向披靡,那不单单是在游戏里面操作流畅,技巧娴熟。很大一方面在游戏开始前已经做好了万全准备,成竹在胸。
而第一步,也是非常重要的,就是我们的魂石配置了,一套好的魂石不仅让我们在战斗中伤害更高。同时可以大幅提升刷野速度。
目前版主呢主流打野还都是物理型的,所以本篇我们讨论的都是物理打野。魂石方面我们就是主流的一套就可以了。
第一页九拳势(物攻)
第二页九暴戾(物攻破甲)
第三页九疾速(移速)
当前版本大部分英雄技能是不可以暴击的,我们第三页肯定是不会带暴击了。而且在当前版本很多物理装备都是带有冷缩的,我们配合蓝buff很轻易就可以达到一个高冷缩,所以直接全带移速,兵贵神速么,跑得快支援打钱都很有帮助。
我们是打野位,那我们这个魂石一定是要等级高的,打野是远远比边路英雄要更加吃魂石等级,因为这直接决定了我们的刷野速度,不然你打钱和支援慢人一步就会频繁陷入被动之中。
魂石天赋方面第一页回血大师,这个毫无争议,只要是打野肯定带这个,有着持续回血能力配合蓝buff的回魔,让你一场战斗中回城次数大大减少,从而多出更多支援打钱机会。
第二页物理输出英雄肯定还是带赏金猎人。
第三页带摄魂秘术,打野位主要都是近战,有摄魂秘术的回血很有可能收割起来,甚至越塔强杀后靠着回血也能安全离去。第二步,我们要先初步构建对局内的出装思路
鉴于目前版本主流打野都是依赖技能的物理输出打野,那就是走穿甲增伤思路
这里提供一个懒人万能出装。对方阵容全脆皮的话我们可以选择这套如果对方阵容里有肉或者半肉英雄可以选择这套,因为肉和半肉一般都是带有很多控制的,我们也不好先手秒杀,所以早点做罗刹妖伞保命规避控制。
两套到了后面都是补复活甲,如果到了大后期,我们鞋子也可以不用留了,毕竟他不加战斗属性,第一套补罗刹妖伞,第二套补天幻灵枪。如果复活甲被打掉了,可以换无敌拳套。魂石和出装确立之后,我们再从阵容角度考虑一下,对于不同的队友来讲适配的英雄也不同。(当然这是在英雄池深的情况下)
比方说你拿一个小白龙,这时候你的队友里最好配一个判官或者土豆这样的工具人,原因很简单,白龙是一个很吃经济的英雄,而主打控制的工具人队友相对来讲就不吃经济,那么你就可以频繁蹭线,从而建立经济优势,况且开局土豆判官这种英雄还可以帮忙推野,增加我们刷野速度。
相反如果你的队友如果非常吃经济,队伍里全是后期大核,经济不够分,战力不足就会被敌人前期压制住。
所以我们在阵容适配上尽量要前后期英雄都有(当然了,部分版本之子可以说前中后期全程强势),阵容里至少有一个肉或者半肉比较好,经过策划的加强目前这个版本半肉英雄也是比较强势的。
考虑阵容时候还需要考虑有没有前排,有没有魔法伤害等等,如果没前排可能就不适合用后手进场的英雄。如果没有魔法伤害,那么对方可能全堆护甲直接打不动了。关于打野位的英雄选择
首先,对于打野新手来讲第一个推荐就是猴子。如果你是新上手的打野,可以尝试先从猴子练起,猴子是新手就送的英雄,操作相对于其他打野英雄也比较简单,在当前版本虽然略有笨重,但是伤害还是很高的(上个版本砍了一刀,但是无伤大雅吧),在中低分段也是不错的选择,适合新手打野练习打野思路。待到熟练之后,再考虑练习购买操作难度更高的英雄。
下面也给大家推荐几个当前版本强势的英雄。
其实啊这个不用我说大家也能感受的出来,毕竟一看排行榜上的打野就能看出来。基本就用那么几个英雄,
比较强的有木吒、哪吒、小白龙、琉璃。
下面给大家简评一下这几个英雄。木吒在这个版本主要就是突出一个伤害爆炸,大招命中之后固定减少冷却配合这版本物理装备大量的冷缩,直接让技能的冷却变得非常的快,频繁的打出高额伤害。本身有二技能灵活性也很高,一技能丢到脆皮大额减速挂上基本就可以击杀。
唯一缺陷就是比较脆,所以不适合正面进入战场,需要伺机而动,同时这个英雄的操作难度也是非常高的,非常吃熟练度。哪吒在这个版本也是非常强的,因为暴击改版的原因哪吒的数值又变的高起来了,一技能配合腾云靴跑的也是飞快,机动性非常高,这个英雄打钱也是非常快的。
想玩好这个英雄主要需要练好二技能命中率,因为二技能是我们唯一的先手技能,二技能只要能打中后面的技能往上甩就行了。抓人的时候也可以用大招直接封路,我们的大招伤害和控制能力都是非常强的,只要被打中就能黏住了,有被动的大额减伤让我们在输出装的同时防御也有一定保障。
总的来说这个英雄的操作要求相对于其他几个打野热门英雄不是特别高,技能命中率高点就可以了。小白龙在这个版本相对之前的表现略差,主要还是在刷野速度和前期强度较低,同时在这个版本普遍冷缩很高的情况下,大招变身是结束后才开始计算冷却,这让我们的技能真空期变得很长,而没有大招的小白龙强度是很低的。
但是后期白龙依旧是非常强的,位移多还有强大吸血团战收割能力也是一流,建议配合判官土豆这种可以推野怪打控制的队友,对前期有一定帮助。琉璃在之前是砍过伤害的,不过目前版本依旧是可以的,本身靠着可以拉野怪的特点刷野速度是很快的,又有着二技能可以冲在人群里多段净化的能力,被动有真伤击败还能回血,多种机制于一身。
但这个英雄啊他也是没什么防御能力,如果不靠击败英雄回血也是很脆,但是好在比较灵活,多用一技能拉人,找准机会大招进场就行了。下面给大家讲讲对局内的基础思路吧。
首先我们明确一个点,打野跟边路的区别到底是什么?
答案是打野更多变数,更需要对全局有一定掌控力,而最主要的是打野的经济获得模式不同。
边路英雄只需要靠吃兵线就可以了,而兵线收益是稳定的,只要不你漏兵不被击杀,那经济是拉不开的。
而打野位的主要经济来源为野怪,这对我们刷野速度就有一定要求,甚至被反野可能经济更低,同时打野还兼顾着对边路英雄的支援问题。这对于我们的大局观有着一定的要求。
一般来讲,在前期我们一定是要以刷野为主的,野怪是我们的主要经济来源,如果你总是看到线上有那么小机会就放弃清野,同时支援又没造成击杀,那经济很快就拉下来了。在之前的版本改动中,策划也是说明了这一点,准时来清野是很关键的,不遇到特别重要的支援我们一定是优先清野的,毕竟打架也是为了抢经济。
在绝对的经济压制面前,就是随便乱杀。你经常可以看到很多非常强的打野玩家,在没有人头或者人头较少的情况下,依旧经济超前,这就是对整体打野路线的规划作出了准确判断,刷野和支援都在一条路线上,而很多新手打野容易出的问题就是东跑跑西跑跑,时间都用在赶路上,错过了野怪刷新时间,从而经济自己就慢慢落了下来。
谈打野,就绕不开红团和龙团这两个关键点,这两个团战除非是实在打不过,不然没理由不接的。
而第一个红团对打野来讲也是至关重要的。一般来讲谁拿到第一个红谁就掌握了前期的主动权。目前版本开局在下半部分野区右边小野怪开,从右往左刷,然后到上半部分刷野。之后我们下来一般到下路支援,因为这个红快刷新了,如果下路没有打起来的机会,我们可以直接和队友埋伏在红靠右侧这个草丛待到对方过来直接偷袭一套,如果打残逼退对方我们直接把红收入囊中,之后就可以开始滚雪球了,有红我们刷野速度和打架能力都是非常强的,经济肯定发育的快。
红buff的刷新时间是两分钟,我们记住上次击败的时间,在快刷新的时候依旧可以提前埋伏在这个地方,依靠经济和地形优势继续操作就可以了。
这里提一下,如果对方的刷野速度比我们快,或者对方前期很强的话,视野又看不到对方,那很有可能对方已经先埋伏在我方的草丛中了。集合队友一起来,用技能探草进,但是如果状态不好了或者感觉实在打不过,那这个红我们就放了,一定不要死,死一次经济就会被拉开很多,对方拿到红后如果不能对我方造成击杀或者抢野,那他的经济优势也不会很大。
正常打龙和支援边路这里就不讲了,毕竟这个更多需要的是实战中经验判断,用文字是无法描述的。
最后讲下偷龙的问题吧
这个版本英雄的普攻伤害非常高,这导致打龙的速度快很多,再加上很多英雄本身打龙也非常快,比如木吒、哪吒等等,你不注意他就把龙偷掉了一般来讲,成功拿到红buff之后,伤害高的打野偷龙是很快的,我们可以趁着对方集中出现在另一条路的时候迅速把龙偷掉,或者说队友爆发特别高,集合队友秒掉龙,如果对应的分路对方的防御塔已经掉了,我们尝试偷龙的成功可能性就更大了,但是要注意,对方一旦来人了,我们没有完全把握就不要硬打了,万一被抢走,节奏就全无了。
同时我们也要考虑对方是否会偷龙,一般来讲,对方如果是哪吒,木吒这种偷龙特别快的英雄,那在对方拿到红之后就要小心了,尽量多抓上路往上路跑,如果总往下路跑,可能一个不注意龙就丢了。而海妖击杀后还需要拾取,所以在下塔没掉之前,不容易被偷。
最后放个实战对局吧,想了想还是不放什么花里胡哨一直乱杀的了,这场对局比较普通,但是对于一个打野的行动路线还是很全面的,可以说一个标准的打野进程。在这里也是特别鸣谢玩家谷肆提供的部分对局思路以及实战对局。
好啦,今天的攻略到这里就结束啦!祝愿大家上分顺利!我们下期再见啦
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