加强的原始人!——5.25版本更新评测

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玩家版主
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楼主: 发表于 2023-11-04 21:27:28 安徽
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思往事,惜流芳,易成伤。大家好,我是清商。本人已入坑这个游戏有六个春秋了,也经历过了无数个的大大小小的更新。以至于如今的游戏变成你们口中这般模样好像也不过是一恍惚的事。本帖针对这个版本五大“原始人”的加强进行一些有感而发的评测

目录

游戏若只如初见

             原始人兮奈若何             

我劝官方多向

一.游戏若只如初见

首先带着大家看一下游戏评论:

游戏有高达8.2的评分,当然不排除情怀、原始评分积累等各种原因,但是确实有超过大半的人反映游戏肝氪度高游戏体验差。现在的玩家基本上都是些造梦元老们和少数的阔少新手。游戏的整体环境只能说是:不氪金则无立根之地,欲长肝难受憋屈之气。新手保护期也不外乎几局人机,过了“保护期”之后基本上有三种情况(不仅仅局限于新手!):

1.段位不符
2.长时间匹配不到人
3.依旧是人机
不知道大家心里有过跟我一样的想法没有:
遇见萌新感到开心,因为可以赢得轻松;但同时更感到可悲,因为他们会输得很惨,游戏的未来被自己亲手扼杀于摇篮。撞到人机感到愉悦,因为人机局刷活动做任务很快;但同时也感到无趣,刷完任务做完活动也就匆匆下线。
此情可待成追忆?只是当时已惘然。回不去了,只希望官方能有所改变。


二.原始人兮奈若何



1.三藏法师——唐僧

数值调整:

玄冰破的cd由原来的6s变成5s。

水魔爆的cd由原来的18s变成16s。
唐僧,作为一个B级英雄,他的伤害可以说是全体英雄中数一数二的。自从某次更新唐僧的大招改成释放时生成护盾开始,唐僧的强度可以算得上b级t0。而这次更新的cd减少更是将唐僧的上限又提了一个台阶。

(裸装)



(全攻)

这里不得不对比一下同为法师的ss级英雄通天教主

可以看出通天的伤害还真不一定能有唐僧高。实战中由于通天大招可以无限闪现,出装一般都会选择全攻。此外还因为法师技能不能暴击(后面出的法师当我没说),因此通天在实战中的伤害还是很稳定的。但是唐僧二技能水幻影的释放目的是一个问题:如果当成位移放的话,没有被动的冰冻,再加上大招水魔爆又有延迟,很难打到人;如果用作“控制+伤害”的话,敌人看到你的起势后也会后退几步,等你放空就会打你一套。或者敌人就在玄冰破的范围内,也许对面一个控制一个技能就给你秒了,不给你释放的时间。
但是经过这次更新,唐僧的技能cd得到减少,我们可以更加灵活的运用他的二技能水幻影


(双轮回40%冷却的技能cd)
可以看到唐僧一二技能的冷却和技能效果持续时间都是3s!而高额伤害的大招也只有10s的cd!无限火力模式更不用说,除非用葫芦解控,只要近身全局不是减速就是冰冻。
玩法思路:
在确保对面位移技空的情况下,用镜子闪现过去速放二一三,然后蓄力平A,如此反复。


2.雷电法王——禺狨王
数值调整:
大招末日狂雷由cd20s变成18s。
二技能麻痹之咬伤害系数由0.74变成0.89。
禺狨王,我与它感情颇深。我是S7赛季玩这个英雄的,当时开了一局匹配,因为英雄数量不多也不知道想要玩啥,结果系统默认选了禺狨王。我发现它的伤害很高,后来就渐渐喜欢上了它。也是用它一路上了S7赛季的超凡。说来也巧,S7赛季皮就是禺狨王的。记得很清楚,皮肤出来的时候还削了被动,由原来的麻痹2s变成现在的1.5s。比较惹恼的就是它的假被动(被动有冷却),人没控制住,结果一个大空了,然后只能被对面一顿狂揍。现版本的主要问题就是发育太慢,没有技能,平a真的啥也不是。



(裸装)



(全攻)
大招延迟较高,为多段伤害,一般都是用被动控制之后才放大招。


(双轮回40%冷却的技能cd)
隔壁大乱斗也出了白猴这个英雄,我只能说白猴这个英雄没有若禅这个装备就没有灵魂。白猴1技能cd短,一方面可以触发若婵的被动进行回血,另一方面可以叠自身被动技能预言之雷
这次的更新主要是再一次加强了白猴的伤害输出。由于英雄自身没有位移技能,所以法宝推荐带白霜镜。出装推荐半肉或者全肉,必须把若婵的效果发挥到淋漓尽致!


3.随风而去吧——猕猴王
数值调整:
二技能疾风突袭由原来的cd10s变成8s。
大招飓风强袭伤害系数由原来的0.59变成0.67。
猕猴王,俗称黑猴。三个位移技能,被动破甲,大招有控,输出较高。看似很强,实战一般。首先一技能和大招伤害都很难能打满。释放大招期间对面也不会站着不动让你打。以至于往往在大招期间被对面反杀。



这次的更新减少了二技能的cd,提升了大招的伤害系数。二技能为两段伤害,输出可观。cd的减少可以让黑猴游刃有余的用二技能输出或者位移。大招虽然伤害系数不高,但是持续时间长,段数高,经常配合一技能进行位移。且释放期间有一定的引力,即使是遁地的土行孙也会为之晃来晃去。




(双轮回40%冷却的技能cd)这个就仅限娱乐,不推荐了。


4.混天大圣——鹏魔王
数值调整:

大招不死火鸟的技能cd由原来的22s变成19s。

一技能火焰风暴伤害系数由原来的1.63变成1.95。

(裸装,大招灼烧的伤害可以忽略不计)




(全攻)
这个英雄的特色有两个:滑翔无敌。然而滑翔已经不再是鹏魔王的专属了,仿佛这个英雄是没有被动技能的。二技能混天千羽之前是贴脸打爆发,现在羽毛的伤害都固定了。大招也由原来的气球可控变成不可控。
本次更新一技能伤害系数得到提升,加快了开局打野的速度。同时在追击敌人时,可以提供有效的伤害和控制。大招cd的减少更是鹏魔王战斗中死亡概率的减少!



(双轮回40%冷却技能cd)
你可以双轮回配肉装带上斩龙剑试试运气!


5.覆海大圣——蛟魔王
数值调整:
大招巨浪的cd由原来的20s变成18s。
二技能蛟龙摆尾伤害系数由原来的0.57变成0.69。
很好奇,一个坦克,不加强肉度,加强伤害干啥?

(裸装)
意外的是,蛟魔王的裸装输出竟和鹏魔王不相上下。

(全攻)
由于坦克技能也不能暴击(法师技能伤害高,不能暴击就算了,真的不理解)
这次的更新提高了蛟魔王自身的伤害输出,便于清兵线,辅助队友。不过我认为蛟魔王的被动技能钢甲更具备加强的阶梯。


(双轮回40%冷却的技能cd)
适合后期清兵线和勾龙


三.我劝官方多向善



这是我从论坛里扒出来的早期游戏开挂处罚公告。为什么处罚公告停更了呢?是科技没有了吗?还是说大家都变得自觉了?

最后,对于本次更新不管更新后的原始人能否与版本英雄抗衡,或者说加强是被玩家用钱砸出来的成效。我都觉得这次的版本更新是一个不错的开始。我映象最深刻的更新有两次,一个是之前解除只有vip2才能进行高级招募的限制,另一个就是本次版本更新五大原始人的加强。

再唠叨一句:希望官方不要摆烂,该修复的bug你就修复,该调整的英雄你就适当调整,科技该封的就封,游戏内容用心做!


 

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