近期,《节奏大师》宣布开启全新版本,并于11月7日重磅回归。
作为众多音游玩家的启蒙游戏,《节奏大师》承载了无数音游人的青春回忆,你还记得这款游戏吗?
《节奏大师》于2012年5月上线,2021年2月发布公告宣布停运,称由于早期的底层架构已经不能维系游戏的正常运转,计划暂时停止运营,并从各大应用商店暂时下架。
就当很多人以为一代青春将落幕的时候,《节奏大师》在去年宣布回归,并马不停蹄的进行了一系列测试。
接下来,小编就和大家分享一下这款国民级经典音乐手游回归版本的试玩体验吧。
01
曲库与谱面设计
作为音游始祖和扛把子,《节奏大师》保持了经典下落式操作玩法,采用传统敲击音符加上滑动屏幕操作方式,谱面相对简单易懂,上手难度不大。
一款音乐游戏,最重要的自然是音乐部分。和市面上很多音游都是自制歌曲不同,《节奏大师》由于背靠大厂,曲库包含华语、英文,日韩流行,说唱,摇滚,古典等多种类型,不仅有《十年》《说谎》等我们耳熟能详的歌曲,还更新了不少新鲜曲目,比如《只因你太美》《热爱105°C的你》等近期流行的热门歌曲。
作为老牌音游,《节奏大师》歌曲谱面由专业音乐团队打造,确保每个谱面的手感保质保量,比如《只因你太美》的谱面,下落符号的方向、位置、节奏神还原原版舞蹈。
02
基本玩法:经典延续
从主界面可以看出来,游戏主要是四种模式:专辑挑战、对战、闯关、曲库。
《节奏大师》可以在选曲界面调节音符下落速度,这次节奏大师对【调速】这个功能做了较大的改动,扩展到了100个档,每0.1为一个档位。
=闯关模式=
闯关模式每个关卡有不同的过关条件,只有达成过关条件才能进入下一关卡,达到并完成奖励关卡可获得一些特定歌曲奖励,比如王心凌的《第一次爱的人》等等。
关卡难度总体上来说是越来越难的,但是体验时会感觉难度时高时低。
=对战模式=
跟很多游戏的排位类似,对战模式以赛季为单位进行段位和奖励结算。角色技能和道具在对战模式不能使用,使得氪金对排位影响不大,更强调双方玩家的实力。
对战增加了bp环节,匹配对手之后,界面出现了三首曲目,玩家双方选择要ban掉的歌曲,挑战最后留下来的一首歌。
=专辑挑战=
专辑挑战的整体难度较高,基本都在困难5以上,根据歌曲的风格来分为不同的专辑。玩法是线性闯关模式,只有完成上一首歌曲的挑战才能解锁下一首歌曲。
=曲库模式=
曲库则是类似练习场的地方,玩家无需解锁歌曲,但是需要通过完成上一难度来解锁歌曲下一难度。曲库也会提供三种按键模式:4键、5键、6键。
03
美术风格
这次回归,《节奏大师》在保持原本的风格的基础上,对游戏画面的分辨率、帧率进行了优化。角色维持原有的角色设计和特点,进行了全立绘重绘。除此以外,游戏的UI和各项细节、图标均有改进和重新制作,更为适配如今的设备显示。
04
总结
总的来说,这一次的版本还是很有诚意的,对游戏画面全面升级,延续了经典玩法,可玩性高了很多,谱面的难度也更有挑战性。感兴趣的小伙伴可以在游戏盒下载哦~