在今年的科隆国际游戏展(gamescom)上,许久不露锋芒的琳琅天上携新作强势归来,向全球玩家揭开了《三角洲行动》的神秘面纱。
首曝的95秒实机视频一经亮相,就受到了大批玩家的关注,其IGN播放量甚至超过了同品类的“大佬”COD20(估计动视傻眼了),可以说取得了相当不错的反响。
那么作为琳琅天上“厚积薄发”的归来之作,其真实表现究竟如何?是否如《三角洲行动》客户端技术总监CAT希望的那样,能与大家熟知的一些3A大作掰掰手腕呢?
本次《三角洲行动》代号Valley首测,咱4399游戏盒的小编也有幸拿到了测试资格,怀揣着上述的疑问,下面小编带大家一起揭开其“庐山真面目”。
『关键词:生存夺金、多端互通、战术竞技、射击、枪战、动作』
先简单介绍一下背景,本作的时间设定在了近未来的2035年。在游戏中,你将化身前三角洲队员创立的全球反恐特勤组G.T.I.的精英成员,奔赴充满危机的战场,参与作战与调查,运用自己的智慧和策略完成各种极限任务。
『“掌厨”本作的是口碑颇佳的琳琅天上团队』
DF这个无敌经典IP+国内顶级自研团队琳琅天上,如此激动人心的组合,也难怪本作能捕获诸多FPS玩家的心,截止发稿,全网已有超五百多万玩家加入“集结”,可见,其市场表现相当不错,有着庞大的用户群体,玩家对本作充满了期待。
作为下一代特战干员战术射击游戏,本作将特战干员设定和战术射击糅合在了一块,在游戏中,玩家可以提前设置出战干员,根据自己的干员定位与其他队友配合战斗,小编对比了同类型游戏的“类英雄”角色设计,本作在干员的能力设定上,整体会更偏向于“辅助向”,玩家主要还是要依靠各类枪械来取胜。
而在特战干员道具和装备的设计上,你也可以发现,制作团队大胆的畅想了近未来2035年单兵装备的形态,又充分尊重现实发展,完全没有让玩家有“违和”的感觉。可见制作组很好的延续了老DF现实主义的开发原则。
例如突击位凯·席尔瓦的动力外骨骼设计、在现实中也有类似的装备研发,有国家曾研究过将主动式和被动式 2 种助力方式集成一起的战斗外骨骼系统,帮助士兵节省体力。而守卫位泰瑞·缪萨手臂上无人机,在我们现实中,无人机技术也正在快速发展,为民用和商业领域创造了无限可能。
本次测试提供了4名特战干员供玩家体验,干员们拥有3种道具和1种独特的天赋。
此外,泰瑞还可以部署“声波陷阱”,触发后将无视防弹衣对敌方造成伤害和减速,不过要注意的是,声波是无法穿透掩体的。泰瑞比较适合辅助团队进攻和和架枪打反击,开个“声波震慑”,还能无效金卢娜的箭,十分的好用。
『画面关键词:写实、近未来、枪战、载具、机械、战争』
从画面和游戏环境来看,本作的色调更加的“饱满”,很大程度减轻了玩家的辨识难度,得益于优秀的色调,小编感觉能更轻松的分辨地形,以及各种场景。
而大家颇为关心的“画质”问题,小编使用基于RTX 3080显卡的电脑设备体验,在标准2k分辨率,画质选项全部调为“超高”的状态下,游戏的帧数仍然保持的非常稳定,除了多人混战场景以及在使用烟雾弹时,会出现些许的掉帧情况,游戏总体的优化可以说已经非常优秀。
显然,《三角洲行动》的画面拥有次世代画面的表现力,本作的质量已经超过了大部分用户此前的心理预期,不愧是琳琅天上的“归来”之作。
目前,大家最关注的移动端版本和PC版本在同步并行研发中,预计于2024年正式上线。
感兴趣的小伙伴们赶紧在4399游戏盒预约游戏吧,我们将持续为您带来最新消息和游戏攻略~
好啦,本期的内容就到这里。能力有限,非专业评测,有用词不准确、表达错误的地方恳请小伙伴们谅解。
最后希望大家都能在游戏中寻找到属于自己的快乐,我们下期再见~