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新英雄朵莉亚深度详细教学

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楼主: 发表于 2023-11-09 13:20:13 河北 修改于 2023-11-15 10:40:44
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新英雄朵莉亚在11月3号当中来到了正式服,在这几天里相信大家或多或少也相对的了解到了关于她的一点信息,朵莉亚的定位是辅助,特点是大招可以刷新队友技能,非常给力,那么这篇我将详细为大家讲解朵莉亚这个英雄。

一、技能解析

①技能介绍

被动:人鱼之赐

朵莉亚在水域(河道也视为水域)会化为人鱼形态,减少50%所受的减速效果,并且每秒回复50点生命和5点法力。人鱼形态的普攻会射出水箭,造成范围伤害。

朵莉亚的【恢复】会替换为【人鱼之赐】,可与选定的队友建立契约,使用【天籁】时会优先选择契约队友。

被动分为两点:

第一点是:朵莉亚拥有两种形态,应该说是状态,分别是水上和水中,在水中就会变成人鱼,人鱼有这三种效果,减少受到的减速效果,每秒回复以及特殊普攻,这个普攻是范围贯穿伤害,类似于嬴政普攻,造成法术伤害,但不同的是,朵莉亚这个普攻是可以移动的,可以用于拉扯着对面消耗。

第二点是:普攻会被替换成锁定队友的技能,该锁定会使大招优先对其释放,若不锁定,大招则会直接对范围内的一名技能冷却时间最长的队友恢复冷却时间。

该锁定在战斗中也可以使用,遇到想要给特定队友刷新技能时,需要及时改锁定,避免刷新不了,即使附近三名队友技能都在冷却,但只要锁定的队友还在,就无法释放大招。


一技能:欢歌

朵莉亚咏唱的4道声波向外扩散,前3道造成125(+16%法术攻击)法术伤害和10%减速。

第4道造成250(+35%法术攻击)法术伤害和50%减速,持续1秒。

声波命中敌人时还将激起回音,对触碰的敌人造成150(+16%法术攻击)法术伤害,若在水域释放,还会激起水浪击退敌人(对自身附近的敌人的击退附带晕眩效果)。

非英雄单位当起的回音范围更小,只造成50%的伤害

一技能是朵莉亚的唯一控制技能,在水上时,会先造成三次近距离的波浪,然后再造成一次远距离的波浪,造成不同的伤害与减速效果,在水下时,第四段还会附带一段击退,近距离则还会附带晕眩效果;在使用时,只要保证在第四段波浪出现前进入水中,即可打出击退效果,中间即使出水,依旧可以触发

无论在不在水中,命中敌人都可以造成回音,这个回音不仅是可以造成伤害,还可以用来探视野,不过这个技能并不会使敌方暴露视野,探视野的方式是,命中到的敌人脚下会出现一圈波纹,所以即使是隐身状态的兰陵王,阿轲也会被探测到,在游走或入侵野区时,就可以放个一技能来探一波,有一点要注意的是,即使我们在草丛,我们一技能也是可以被敌方观测到的,所以在草里就不要闲的没事放一技能了,避免被敌方直接突进。

一技能还有个特性是,不会攻击未进入战斗形态的野怪,所以在进过自家野区时,也可以释放一技能来探探草。


二技能:逐浪

朵莉亚向前腾空跃起化为人鱼形态,若落点是地面,朵莉亚将创造一片水域,落地时为附近友方英雄回复300(+40%法术攻击)点生命,队友在水域中可与朵莉亚一样回复生命和法力。

若在水域释放,则返还25%冷却时间。

朵莉亚离开自己创造的水域4秒后,水域消失。

二技能是朵莉亚的位移治疗技能,可以在落地后会范围内的队友回复生命值,同时留下一片水域,队友也可以在该水域中慢慢恢复生命值和蓝量,前期我们可以通过这个技能频繁的奶队友,帮助队友在线上起到一定的血量压制效果,这个技能的注意点在于,在水中释放可以减少一定的冷却时间,这个只能用于河道跳到河道或者是河道跳到地面,如果是地面跳到河道,是没有效果的,利用好减CD,可以使朵莉亚更加灵活。


大招:天籁

朵莉亚短暂吟唱后,刷新范围内一名友军当前冷却时间最长的技能,由自己承担10(+120%当前技能冷却)的冷却时间。

若队友技能被刷新后没有使用,【天籁】的冷却恢复速度可加快20%。

优先为契约队友刷新技能,其次为无契约队友,若附近没有队友,则刷新自己的技能。技能刷新失败时会返还大部分【天籁】的冷却时间。

大招就是朵莉亚最为逆天的技能了,可以帮助队友恢复技能冷却时间,我们可以通过利用被动锁定来观察到队友技能所剩余的时间,来判断是否选择刷新,要注意的是只会显示锁定队友的CD,没被锁定的则不会,所以在团战中要清晰观察到其他队友的技能,来即使转移锁定,刷新技能,比如说锁定的队友是虞姬,可以给他刷新二技能,大招来保命或者控制打开局面,但我方其他队友已经利用技能开团,如廉颇,吕布,高渐离的大招,我们就可以快速改锁定,让其队友再跟个大招,就可以起到双倍效果。

前期大招最好理性分配,因为即使是几秒的技能,在外面刷新后,也会加上10秒以及额外的20%,刷新一些关键性技能还好,如果是一些小技能,就非常得不偿失了,不过也不用完全担心很长,因为队友如果在刷新技能后不释放,我们大招也会加快,最后实际冷却并不会太长,假如队友一直不用,到最后甚至会低于队友原本所需要的冷却时间,所以合理分配刷新最为重要。


②技能连招

21:

二技能起手靠近敌人,然后一技能打减速击退,这套连招主要是起到一个接近消耗减速的作用,同时打一段小控制。

12:

一技能提前释放,然后二技能接近打出一技能第四段的控制,这个相对性的控制就稳一些,二技能的接近还可以多打一段晕眩,但相对的就要比21打出的减速要少。

12/21-31:

在朵莉亚单独作战的时候,大招就可以给自己刷新技能了,可以利用大招打出两段一技能消耗敌方,要注意的是,12起手可以更出乎意料的打出二连控,但是这里二技能一定只能要在水中释放,只有这样冷却时间才会比一技能短,否则刷新的就是二技能了。


二、备战推荐

①召唤师技能

治疗术:

朵莉亚个人推荐还是带治疗术性价比更高一些,因为朵莉亚为队友续航的能力并不强,但靠二技能很难保住队友,有个治疗术的话,就可以搭配着二技能为队友抬血,使队友的存活率提高。

闪现:

朵莉亚本身比较怕控,怕突进,位移也仅仅只有一个二技能,在面对多突进英雄时,自保能力就非常弱了,带闪现的话就能减少被直接突脸秒掉的风险,同时闪现还可以搭配着一技能去打一波控制,或者是闪现为队友刷新技能,特定阵容可以携带。


②铭文

十调和,十虚空,十宿命。

朵莉亚带辅助比较传统的千血铭文即可,没有太多需要去注意的问题,朵莉亚作为辅助并不像其他的英雄需要佩戴一些法术吸血或者是物理攻击方面的属性。

前期多1000生命值,对于前期的抗伤能力会有一个质的不同,不知道大家在实战当中有没有带错过铭文,带错过铭文的玩家肯定都知道,少几百生命值在前期感觉自己很脆,正常新手玩家,佩戴这个铭文是没有任何问题的,如果想操作一番,可以选择带法师用的88法穿,也就是心眼+梦魇去打一定的伤害,但整体容错率就会下降许多。


③装备

装备我整理出来了两套,可以应对不同的局面。

第一套运用比较广泛,大多数局都可以使用。


开局选择做极影,为自身以及队友提供攻速和冷却减缩,然后鞋子做冷静之靴,因为朵莉亚三个技能都比较吃CD,然后就可以看对局形式了,队友容易被消耗,那就直接做出星泉,可以为队友续航,同时也解决自身蓝不那么足的问题,要是对面消耗不强,就优先做冰斧(凝冰之息),冰斧配合一技能可以给对面挂到更多的减速,同时增加的法强,生命值,冷却减缩,朵莉亚都可以运用的到,所以作为核心装备,然后就可以开始堆防御了,性价比比较高的就是双抗当中的不祥征兆和永夜守护,有效能提高自身容错率,当然敌方法师不强,永夜也可以换成旭日初光,对敌方造成伤害可以给队友套盾,最后一件可以选择做破茧,这时候朵莉亚就可以补一点法强了,不仅是可以提高二技能的续航能力,同时也能加点伤害,多少消耗对面脆皮一点血量,破茧还有生命值的提供,并不会印象日常,性价比很高,但很少有对局能拖到朵莉亚出到第六件装。

第二套容错率就低一些,主要就是增加一些朵莉亚的消耗能力,因为法强高了,所以也是变相的增加朵莉亚的续航能力,这里辅助装从星泉更换为了邢昭,可以探视野给对面挂上减速,这在高一点的分段作用会更高,然后就是鞋子,换成法穿鞋,有基础的回蓝加成,使朵莉亚不那么缺蓝,如果说冷却鞋朵莉亚是省吃俭用够用,那么法穿鞋就是可以肆无忌惮的使用,法穿还能增加朵莉亚前期的伤害,第一件不变,维持冰斧即可,不祥征兆在这里就不用做了,直接做旭日初升就可以,旭日还可以增加冷却减缩,弥补了没有冷却鞋的不足,如果对面消耗的能力强,就可以把旭日换成第一件,用于给自身以及队友补盾,虽然旭日没有生命值加成,但配合上朵莉亚的水中回复和二技能,自身的续航也算是非常稳妥了,然后在选择做痛苦面具和时之预言,用来补法强以及双抗。


朵莉亚整体的出装思路基本就是这样,至于额外其他的,比如圣杯该不该出,个人认为正常对局多潜潜水蓝量基本是够用的,可以出,但没必要,效果不如冰斧,除非选出的就是框框到处跑的,需要频繁放技能的,队伍里本身控制的很多的,可以选择做圣杯,整体也会更舒服一些;然后就是面对回血高的阵容时,要是敌方消耗能力强,可以选择出红莲,这样既不太影响自身容错,也能起到一定反制效果。

三、对局思路

开局可以优先进中路右草,因为这里可以在帮法师抢线的同时直接观察到敌方蓝buff,蓝动了就是蓝开,反之就是红开,然后就是用一技能去帮法师抢线,这里注意要在河道内使用一技能,这样第四段就会有一次击退,可以扰乱敌方法辅,抢完线之后就看哪条路被压了,可以支援一波,不要小看朵莉亚前期的一技能,虽然看似效果差,但是四段减速和伤害打满,实际伤害并不低,朵莉亚最好就是在河道游走,因为有血量和蓝量的恢复,同时普攻也可以拉扯着对面打,配合一技能,前期我们是有和一些法辅战拉扯能力的,不过像单杀那就是痴人做梦,主要是可以捡一捡队友伤害不足漏下的人头,前期主要还是消耗为主的拉扯控制,进攻权交给队友,我们就在后面二技能补血和捏好治疗术就行,朵莉亚抗伤保人能力较差,所以没必要当个大前排,在后面一样可以跟控治疗,敌方突进来时,一技能接二给对面打一段击退控制就行,敌方过近还能多个晕眩,这样来保护自身和队友。


开局主要是支援的时候多蹭线,快一点到四级,四级后有大就是朵莉亚强势的开始了,可以跟着一些技能强势的英雄gank,朵莉亚这个英雄并不适合跟射手,除非是一些技能非常有效果的,如虞姬,戈雅,鲁班,狄仁杰等等可以压着对面打,否则很难起到压制效果,不如是跟法野,有一二在手的朵莉亚是可以打的很凶的,类似于孙膑的转线式打法,先帮助法师抢线,然后游走支援,面对一些续航差的队友,换血绝对是不亏的,不要觉得朵莉亚二技能每次回的不多就觉得她治疗差了,我们是可以多次回复的,而且还有一技能在手上控制,以及治疗术保底,对面没能力强上的,帮队友拿野时要注意先等野怪进入战斗模式在扔一技能,避免丢失伤害,同时要注意位置,不要将野怪推出攻击范围,导致野怪回走回血(尤其是边路小野,很容易推出),后面我们只要在合适的时间给队友刷新技能即可。

中后期打法就更简单了,队友打架直接二一跟,大招刷新技能就行,然后二技能哐哐的往队友身上砸,给队友回血,什么星泉治疗术的就哐哐用,就一句话,当做瑶&孙膑的融合版玩即可。


在视频中,也补充了一部分思路,在团战或压塔时,朵莉亚可以选择在队伍的后侧位提前释放二技能水域,来做好战斗准备,因为朵莉亚的强保人能力弱,所以这样可以及时一技能接二跟上控制,和敌人贴脸的话,可以同时造成短暂晕眩和击退,来起到保护队友的效果。

四、克制关系

①朵莉亚克制的英雄

朵莉亚无特别明显克制的对手,主要是可以压力压力一些手短怕控的英雄,可以二一过去消耗一番,整体来说看队友如何克制,比如狄仁杰算微克李元芳,但如果是拥有双一技能的元芳时,狄大人又该如何应对呢,所以说,朵莉亚其实还可以克制一些技能真空期长的英雄,配合队友频繁的压力对面,使对面逐渐崩溃。

②克制朵莉亚的英雄


鲁班大师:

要说克制朵莉亚,鲁大肯定是头一位,朵莉亚整体就是怕控怕突进,鲁大大招一抓,朵莉亚很难逃脱,除非带的闪现,配合二技能可以跑,否则朵莉亚只能和其队友一同被拿下。


鬼谷子:

如同鲁大一样,可以直接利用二技能抓取朵莉亚以及其队友,反制能力很小,朵莉亚单靠二一技能很难保住队友。


苏烈:

朵莉亚非常害怕硬开团的英雄,苏烈就是,而且重要的是,朵莉亚的一技能是打断不了苏烈大招的,这使朵莉亚很难反制苏烈,导致苏烈开启团战。


总结:

朵莉亚这个英雄技能机制还算不错的,本身并不算超标,主要是可以让队友超标,后续即使是削弱,也应该是大招上动手笔,大致不会动到一二技能,所以玩起来还是比较欢乐的,谁会拒绝一个瑶瑶公主plus版呢,不过朵莉亚这英雄最好还是多排游玩比较好,否则遇到不会配合的队友,大概率就是尽力局局长了。

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