继上一次打野刀重做之后,这次官方又对三个打野刀做出了平衡性调整。本次调整削弱了红色打野刀和蓝色打野刀,增强了肉打野刀,这样的改动或许会导致刺客出肉的版本再度回归!
小编解说:
三种打野刀在这次更新中都有所调整!蓝色打野刀符文大剑降低了10点狩猎伤害,对于野怪还有英雄的伤害都有所降低。红色打野刀贪婪之噬不仅降低了10点狩猎伤害,攻击力也下调了10点,削弱幅度最大!
这两件打野刀的削弱,主要会影响到法师和刺客战士类的打野。法师打野的刷野速度降低,而刺客以及战士类型的英雄不仅刷野效率降低,后期的伤害也大幅度下降!
这次调整唯一增强的装备是巨人之握——肉打野刀。这件装备新增5%冷却缩减和6%的移速,狩猎的基础伤害增加了75点。肉刀的被动奖赏叠加机制也有所调整,从每层增加200点生命值,满层增加额外600生命值,改成了每层增加30点生命值,最多叠加30层!
原来的巨人之握叠满后可以提供1200点最大生命值,如今只能提供900点,虽然乍一看数据差了这么多,但是在前中期打野刀没有被叠满的时候,比原先强了很多,再加上肉刀额外增加的属性和移动速度,这次的调整算是一次大加强!
这次打野刀的调整,主要目的是为了提升坦克打野的游戏体验。在上一次打野刀重做之后,坦克打野英雄的强度跌落到了谷底。以阿古朵为首的英雄巅峰赛胜率都是倒数,这也是阿古朵上线以来最弱的一个版本!
除了阿古朵之外,铠和曾经版本之神的赵怀真,都因为打野刀的削弱强度暴跌。这次肉打野刀增强,另外两把打野刀削弱,平衡之下,坦克打野英雄的强度也会得到提升!