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今天官方发布了上半光锥卡池的前瞻,其中也公布了藿藿专武的1叠信息,于是今天就给大家分析一下1.5上半光锥卡池的价值,并给出一些我个人的抽取建议,可以给大家做个参考。
五星:惊魂夜(丰饶)
四星:「同一种心情(丰饶)」「点个关注吧!(巡猎)」「宇宙市场趋势(存护)」
简要分析:
五星光锥作为藿藿的专武,是最适合藿藿的。并且特效没有专门加生命或者攻击,而是给的充能和额外治疗手段,甚至还有输出型辅助能力,这让它的泛用性变得非常高。
四星中,同一种心情是丰饶光锥中比较泛用的下位替代,所有丰饶角色在没有好的上位光锥是都可以用它。点个关注吧是巡猎光锥中暂时找不到就业机会的光锥,宇宙市场趋势是一个能补充输出的存护光锥但也比较一般,只在特定环境下有需要,泛用性较低。
抽取建议:
如果有预算抽五星光锥的,建议抽一个,哪怕不抽藿藿也可以考虑给罗刹或者其他丰饶使用,应该是目前泛用性最强的丰饶光锥了。
另外,考虑到藿藿作为丰饶辅助位,对光锥的需求不会太过刚需,可以用各种四星下位替代,甚至还有活动赠送的光锥可以用,所以预算不足的可以不抽专武跳过池子,或者考虑垫个一二十抽,万一出了也挺好,没出可以捞一下同一种心情。
卡池四星价值偏低,只要不考虑抽五星的都可以不下池子。
首先我们看白值:生命值1164;攻击力476;防御力529;
中规中矩的白值,生命值在丰饶光锥中排第二档,攻击力排第二档,防御力是第一档。
①装备者能量回复效率提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:12%(叠影1级),相当于0.6个主词条。
增益范围:可以提高装备者所有常规能量获取的数值,目前只有停云终结技给的能量不能获得增益,以及藿藿终结技提供的能量暂不确定是否能获得增益。
点评:是简单粗暴的属性提升,可以大幅度提高装备者的终结技循环。
②装备者为我方目标回复生命值
类别:触发型回复类辅助机制
条件:①我方目标施放终结技时触发判定;②选择当前生命值百分比最低的我方目标触发效果。
数值:等同于被回复目标10%生命上限的生命值(叠影1级)
点评:额外提供了一种在回合外回复队友生命的机制,提高了装备者的救急能力和平常抬血能力。
③装备者使我方目标的攻击力提高
类别:有条件无限制类属性增益
条件:当装备者为我方目标提供治疗时,为该目标添加效果,持续2回合。
限制:无限制常态生效
数值:每层2.4%攻击力,最高可叠5层获得2.4%*5=12%的攻击力(叠影1级)
增益范围:可以提高获得增益的角色所有攻击力倍率的伤害或治疗效果。
点评:为治疗手段提供了额外的输出型增益,让装备者在作为生存位的同时提供一定的辅助能力。但因为有持续时间且需要叠层,比较适合频繁多段治疗的角色。
根据这几个效果,我们能看出来,这个光锥是一个对丰饶角色来说都非常好用的光锥,最适合的是藿藿和罗刹,这俩都有高频治疗能力,可以轻松吃满光锥的攻击力加成效果。而其他丰饶角色使用这个光锥的重点就在于前两个效果,特别是额外的能量回复效率。
这是一个老光锥了,光锥技能方面提供了两个增益效果:
①装备者的治疗量提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:20%(叠影5级),相当于0.58个主词条。
增益范围:可以提高装备者的所有治疗量。
点评:是简单粗暴的属性提升,可以大幅度提高装备者的治疗量。
②为我方全体回复能量
类别:触发式回复类效果
条件:装备者施放战技时触发。
数值:4点能量(叠影5级),能受到能量回复效率的增益。
点评:对于循环中会使用战技的丰饶角色来说可以提高全队能量回复速度,但必须有战技施放判定才行,比如罗刹自动触发的战技效果是没有战技判定的,无法触发该回能。
简析:这个光锥算是所有丰饶角色的保底光锥,没有别的光锥好用了就用它即可。
这也是一个老光锥了,光锥技能方面提供了一个两段式增益效果:
①装备者普攻和战技造成的伤害提高
类别:无条件有限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:只对普攻伤害和战技伤害生效
数值:48%(叠影5级),相当于1.23个主词条。
增益范围:可以提高装备者普攻和战技造成的普攻伤害或战技伤害的最终伤害值。对普攻或战技附带的附加伤害是无效的。
点评:给的数值非常高,如果是以普攻战技伤害为主要输出手段的角色可以获得较好的增益。
②装备者普攻和战技造成的伤害额外提高
类别:有条件有限制类属性增益
条件:当装备者的当前能量值等于其能量上限时
限制:只对普攻伤害和战技伤害生效
数值:48%(叠影5级),相当于1.23个主词条。
增益范围:可以提高装备者普攻和战技造成的普攻伤害或战技伤害的最终伤害值。对普攻或战技附带的附加伤害是无效的。
点评:给的数值非常高,如果是以普攻战技伤害为主要输出手段并且可以不用终结技的角色可以获得较好的增益。
简析:这是一个特化给了普攻战技的光锥,并且要求尽量不要释放终结技,目前较为普通,上位替代比较多。也因为没有那种可以憋着不放终结技的巡猎角色,不太好用。
这是四星存护光锥中比较奇特的一个,光锥技能方面提供了两个效果:
①装备者的防御力提高
类别:无条件无限制类属性增益
条件:无条件常驻
限制:无限制常态生效
数值:32%(叠影5级),相当于6-7个副词条。
增益范围:可以提高装备者的承伤能力,以及所有与防御力倍率有关的伤害/治疗。
点评:以光锥技能来补足较低的防御力白值。
②使敌人陷入灼烧状态
类别:触发式持续伤害
条件:装备者受到攻击后
限制:无限制常态生效
数值:120%的基础概率,等同于装备者80%防御力的火属性持续伤害(叠影5级)
点评:这个效果给存护角色提供了一个基于防御力的输出能力,在一小部分情况下是有用的,但大部分时候没有什么太大作用。
简析:这是一个能补充输出的存护光锥,特别是对火属性存护能够更好地利用这份收益。还能给一些需要灼烧来维持额外伤害的输出提供一个触发器,给一些需要负面状态计数的角色提供一个额外计数,此外没有其他太大的作用了。
适用角色:所有能够挨打的存护角色,但一般不用它
那么本期关于1.5上半光锥卡池的前瞻攻略就到这里结束了!希望可以帮助到大家!
这里再预祝各位抽卡顺利!
这里是紫喵Azunya,我们下次再见!!