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朵莉亚的三个易错点

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楼主: 发表于 2023-11-15 01:42:42 河北 来自 4399游戏盒
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新英雄朵莉亚出了有一段时间,在高分排位以及巅峰赛中,ban率居然达到了92%,而且居高不下,甚至还在提升,不知道各位有没有幸拿到过,相信拿到过的小伙伴都已经有对朵莉亚一定大概了解了,但其实在朵莉亚的三个技能当中,其实各藏有一个如果不细心读介绍的话,就比较容易犯的技能易错点,就来让我逐一讲解吧。

一、一技能击退效果的判定

朵莉亚的一技能的第四段击退效果是只要朵莉亚在释放一技能之后,经过一下水域即可触发,无论是释放前,还是释放后,只要在打出第四次波浪前,你进过水,无论后续在不在水中,依旧可以触发击退效果,所以没必要为了打击退在呆在水中,水里释放直接走向对面即可。

二、二技能的冷却判定

这个二技能其实介绍里就比较说明了,朵莉亚在水域释放技能可以减少25%冷却时间,在,但一些不仔细看的可能就会理解成,只要进水,就能减CD,但是在使用二技能的那一刻,CD就已经计算了,所以二技能跳入水域并不能减CD,反之,只要在水域里释放,即使跳到地面上,也依旧可以减少CD,所以想要快速赶路的,先进河道在二技能跳,而不是二技能跳进河道。

三、大招的冷却计算

朵莉亚的大招计算是根据自身的基础冷却10加上队友所剩余的冷却的120%,如果叠加冷却减缩的话,是只能减少我们的基础冷却,也就是基础的十冷却,并不能减少刷新队友CD的时间,就比如说我们现在大招是一级,队友目前技能的冷却是7秒,并且叠加了40的冷却减缩,那么给队友大招后,承受的冷却就是10*0.6+7*1.2,也就是14.4秒,只减少朵莉亚自身原有的4秒。

视频演示:

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