1.拜师,邀请活动越早弄越好,邀请活动可以领一些资源以及一把毕业武器圣魂刀盾,等级到b之后就做不了了,拜师之后可以让师傅帮着带秘境和猎魔,师徒任务会给一些金币古遗石强化材料奖励。
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2.打完一周荒野第七层就可以加工会,找一个高等级的公会可以每天领强力buff以及打公会boss获取大量的金币,公会币,然后在公会商店购买钥匙,紫色精灵蛋。
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3.前期使用的武器推荐新手任务送的凝聚者双剑,副手搭配圣魂刀盾。在二周目火山以前都是非常好用的。古遗石需要攒下来抽限定武器曜月星痕和业火燎原这两把武器,在推图方面是非常强力的。
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4.副本里面的枪械以及坐骑都是非常好用的,搭配上对应的卡牌都有着不错的效果,可以弥补前期攻击手段少和伤害不足的缺陷。后期也是非常强力的输出手段。
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5.等级到达A+之前每天都有一次求助机会,三周目之前可以用求助去开一些传送点,帮助玩家节省时间,获取更高级的材料强化武器降低游戏难度。
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一.武器:
武器有主属性和副属性两种加成,强化突破武器是前期攻击力的主要来源并且可以通过升星,镶嵌宝石获得其他方面的提升。推图主武器首推曜月星痕,主技能风驰霆击拥有强力输出且有一定的控制效果,被动自带吸血可以省去残血无血药的烦恼,推荐升至两星提升伤害和更高的吸血效果,一星增加四十八的爆伤至关重要,副技能可以洗成暗影迷踪或者闪转腾挪。
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燎原坐拥古荒第一输出武器的宝座,但由于发力点在大后期,没有属性压制也很难在秘境中大放异彩,可以抽一两把暂用,每把限定武器轮换周期将近三个月,空挡期太长。副武器推荐带圣魂刀盾,主技能防守领域可以免疫敌人的攻击,副技能神光引力范围聚怪,为角色提供一个非常好的生存输出环境。
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二.圣物:
圣物分为头盔,项链,权杯,戒指,耳环,勋章六种,头盔,权杯,勋章主词条为固定词条,分别增加生命,防御,攻击。项链主属性推荐防御,格挡。戒指要攻击力,耳环暴击,爆伤,元素强度,伤害提升根据自身需要来选。圣物词条尽量为四攻,暴击,爆伤,元素强度,伤害提升,百分比攻击,固定攻击,缺蓝的话魔力充能也算一攻。不足的属性就用附魔来补。
三.精灵:
精灵好不好主要看资质,主属性和协助属性。每个精灵要求的点都略有不同,但都需要协助属性为三攻词条,暴击,爆伤,元素强度,伤害提升,攻击力。暴击,元素强度,伤害提升这三条最佳,主要是为了避免属性浪费,暴击上限百分之百,但有暴击抵抗和降暴这些因素,爆伤一百五就满,曜月业火都有很高的爆伤加成,后期基本是不缺的,伤害提升和攻击力无上限。
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蝙蝠这个精灵自身有很高的输出,满级三个被动技能会给角色加二十四的伤害提升和十三的暴击,由于需要暴击和火焰附着才会触发,所以主属性要有冷却恢复这个词条,被动技能的话越多越好,主技能是输出的关键也需要有。
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火妖有非常高的增伤,但要求比较苛刻,关键被动“灼烧增伤”每层灼烧增伤百分之十二,最高叠加五层,“水火反应”和技能这三个几乎是缺一不可,主属性有冷却恢复也是硬性条件,做一只非常看运气。
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雷灵自身输出也很足,被动有“元素之力”基本就可以用,给角色加两百四十三的元素强度属性也是非常的可观,可以腾出空间去堆其他属性,也可以弥补前期属性的不足,属于是万金油的精灵。
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蜜蜂这个精灵仿佛是为业火斧子量身定做的,自带的雷火反应给角色提供百分之六十五的雷系增伤,并且可以一直吃到三元素反应,伤害提高至百分之一百四。要求有被动“冷却缩减”和三攻协助属性即可。
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大书在协助位可谓是非ban必选的,主要是看三攻协助和高资质,资质里的协助攻击资质达到10以上,拉满有两千左右的攻击力加成。三个协助技能也是必不可少,前期可以先用两攻,三攻协助橙书暂替。
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河豚一般打竞技场用的比较多,可以给自身加护盾。要求协助资质生命要高,可以增加护盾量,更能抗。协助属性看个人需要。新手不推荐做,有三攻协助可以暂时代替书灵用。