这张图如标题所言,可以很大空间打满2转4
也就意味着,本期无广告号0钻算是有出头了
我小小号周一打了106的周二打了173,满
虽然周一周二打的是1转2与2转4,但差不多
与1转4分数大约就是20分差距,算高分了
不过这期如果打转要高分,得晚点开打
后续细则我会放在视频里面讲
一、关卡整体介绍
雷达乌龟图,虽然有乌龟这种守家神器
然而这期的兔子实在是路线太分散
一旦切锁头会导致乌龟攻击动画停止
这就导致我们本期可能要各种锁头守家
所以这期守家难度有那么一点点的
只是可以打高分,这方面除球拍外
其余炮塔达不到,这期节奏也挺久的
所以这期其实可以稍晚点放出第一次老君
可确保经济尽量多一点,清图能更完全
炮塔多,自然也就会降低走位带来的
不确定性,确保两轮老君转的概率更大
只是这个打法与纯4相性不大,收益不高
本期我放出老君过早,差点没转成功
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
中下直角拐角往左的部分位置
对应最左5列放乌龟,中内圈最上一行
全部放乌龟,其余则靠中下都放雷达
本期布局基本不用变,缺什么补上就行
被挪走的话,雷达全图能打到老君就行
打不到则可以卖掉搬家放好的位置
无论是否能打第三轮老君,注意结尾留
最后一只战车兔,打下车之后开始搬家
丹炉可以多打几个,老君可以多打40秒
………………………………
本周会碰到的老君:
火灵形态、金刚镯形态、骑牛形态
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:2.3/6(简单)
(2)开图难度:1.5/6(轻松)
(3)守家难度:3/6(一般)
(4)刷分难度:2.5/6(较易)
②分数类型:高分~超高分(纯最终形态约110~120)
③是否为卡转图:是(可较多血线转两个,但较难1转4)
④稳定性:一般
⑤可用炮塔:雷达、乌龟
⑥重难点怪:仙女兔、御剑兔、战车兔
⑦怪物波次:7
该图为最后一波炮塔布局,有需要可保存截图
这图留怪也很明显了,有战车兔必然要留
三、每波打法思路详解
①第一波:
开头清图有那么一点点手法,差不多算最难段
后面从4~7波左右除了极个别要锁头部分外
其余基本上没有要重点讲解的地方
开局首先我们要打的是上面俩建筑
先打左边的葫芦,打完时龟可能有个
收回的动画,所以不要立即打旁边的茶几
而是先打一下底下的蟠桃,让龟收回
打一下就行,收回了之后立即锁定茶几
确保这俩建筑可以先打掉,然后再打别的
暴击可能会影响到拆建筑速度,需注意应变
如果雷达暴击拆了此时恰好乌龟收工
就直接锁定右边的茶几,打完茶几同理
按顺序拆掉底下的三个长条形建筑
把茶几拆了之后补个雷达,随后逐渐升满
同时顶上龟可以自动打掉边上的葫芦
如果没能打掉而天兵兔过来了,就手动打
打掉之后在葫芦位置补一个2级龟,后续升满
注意下路会开始出现粉老六,跑得很快
这样底下没拆完的建筑,可以放一下
粉老六每只过了这条线,直接一下点掉
大概是一个3级雷达+一个2级雷达的伤害
这里大家会面临一个升级的先后顺序问题
上面两个龟一个3级一个2级是可以守住的
所以加快开图速度,我们先升底下的雷达
这里面临结尾留怪阶段的一个选择性
如果选择先打底下的雷达,则龟守家
这里就注意留住结尾最后一只兔子
这里我提出两个方案去留怪:
A.可以选择锁定最上方拐角那个钱袋
过了龟的攻击范围,再拆了底下的钱袋
随后配合龟把中间的俩钱袋打掉,收割
B.让雷达守家,直接锁偏上面那个钱袋
一口气拆了,再拆右下角的那个钱袋
但注意执行B方案时上面龟必须升满
随后再按照顺序拆左边与下面的钱袋
两种方案留怪开图顺序大体差不多
第一波整体难度:3/6(一般)
开局难度一般但过程有点小复杂
需要些细节点的操作,不过留怪蛮好留
本波重点:开图期间不要打断乌龟的攻击动画
②第二波:
前面最难的第一波结束,进入第二波
这波的开图就是查漏补缺了
先把底下没打完的那些就近的建筑打完
然后迅速往右边打,把右边解决掉
我选择性解决掉这些就直接打丹炉了
但这个打法是给纯4的,可惜我用的它
正确的卡转打法是打一会炉子,不打到11
而是打到9再打两下,即接着开图
至于打第一次炉子只是为了2波结尾留怪
不过需要注意——2波结尾留怪有点难
这里得切一倍速反复双击,脱离乌龟
攻击范围时,再开始锁丹炉才能留住
第二波整体难度:1.5/6(轻松)
这波开图没难度,兔子没啥干扰
只是啥时候打开丹炉纯4与卡转不同
这个需注意下,我这期就被转晕了
本波重点:注意放出第一次老君的时机
②第三波:
3波开始,如果是打卡转的话
优先打掉左边的石桌与右上角的建筑
我选择了纯4打法,此时经济并不多
炮塔太少,导致打老君收益波动太大
实际上不该那么早放出来,很难高分
这里我提出了优化方案可以争取更高
后面没解析的了,正常应对老君即可
好在中间全是雷达,不用担心打不掉技能
第三波整体难度:1.5/6(轻松)
进入刷分段,解析不多
只是放出老君的时机十分关键
毕竟卡转打法与纯4不一样的
本波重点:无
③第四波:
基本上哪怕是偷也能偷掉建筑了
不过我一直没机会偷,石桌始终拆不掉
打转的差不多可以确保下剩余时间方面
如果剩余不到80秒,不建议打出4来
可以控血打个3小半血,不影响转4
此时就可以逐渐补乌龟停止刷分了
如果剩余时间在80以上,有希望打到4
刷分期间注意暴走的仙女兔单崩
这种情况下最好是锁头击杀掉
第四波整体难度:2/6(简单)
这波压力有点略上,可能龟还没放多
所以这波一旦有紧张情况,直接锁头
可能得需要配合多暂停观察下局势
本波重点:无
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
本波差不多中期老君第一次离场
所以前中期还算是正常刷分段
从这波开始我讲解下后续的
守家操作以及注意事项:
乌龟只能有效降低天将兔天兵兔带来的压力
它在本期的稳定性由于地图复杂而并不佳
要降低粉老六仙女兔的压力只有三种可能
①这俩货冲家期间有天将兔或者被
提前破了盾的战车兔在中间那条线
此时乌龟会打到那些兔子,顺便带走
冲家的狂暴仙女兔,粉老六or加速战车兔
例如本图,恰好狂暴仙女兔冲家时会被乌龟蹭没
如果此时到这条线还没被打掉,建议锁头杀
②如果中间没有中速怪,此时老君在中间位置
可以通过乌龟隔山打牛蹭掉那几个快速怪
但这个方法有点极限,不是很稳定(特别注意!)
如果发生在打丹炉期间,那这个方法就无效
由于乌龟攻击间隙长且中间自由输出的雷达不多
所以双锁头并不能完美解决粉老六冲家的问题
参考锁头线如上图,当然不想极限的话建议更早
③如果条件1与2均不满足,只能一过门
就锁头杀了,这是最稳妥的办法
也就是刚才我两次提到过的分割线锁头法
最稳妥的还是过了门就锁,可以有效降难度
对局变化复杂情况比较严重
建议小伙伴们实际操作时注意随机应变
第五波整体难度:3/6(一般)
这波守家极限伤害打法需要的操作极多
所以这段三个守家方法必须遵循
一旦中间没有中速怪就得多锁头了
本波重点:守家三步法走
……………………………………………………
(2)第六波:
这波依然遵循5波的操作,打第二轮老君
这段就是中间没兔子,得锁头才能稳杀
老君也在屏幕右侧,乌龟那龟速……
根本就打不到粉老六,很容易打空
第六波整体难度:2.5/6(较易)
我个人认为打老君似乎守家压力方面
反而比打丹炉小,太多雷达能打丹炉了
本波重点:同R5
……………………………………………………
(2)第七波:
最后一波依然采取R5的原则守家
如果此时老君放出第二轮还没走
则本波就是刷分的最佳时机
配合结尾留住最后一只战车兔搬家抢分
但如果是打纯4的话,后期也是留怪
打丹炉,也差不多可以确保多打2分
再用截图给各位示意一遍第5波的情况
此时天将兔天兵兔都在上面,中间就得锁
这里我处理得有点极限,依赖暴击打掉了
注意结尾留怪时底下兔子出来的节奏
最后底下会出来两只战车兔
一出门就锁头破最后一只的盾
打破之后立即锁头打另外几只兔子
结尾就不用我多说了吧
第七波整体难度:3/6(一般)
这波比R5压力小一些,但操作复杂
一个是下意识进入结尾的留怪环节
一个是同R5三步走那样的守家环节
本波重点:结尾留怪刷分or打丹炉
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:无广告差不多这期是2转4
建议比我晚半波至大半波左右打老君
应该可以更容易打满4的44,实现175+
我第一把打了178,可惜漏了俩兔子
不然哪怕只漏一个我都可以拿去当素材
②0钻有广告:还是那样,等,暂时不打
这图1转4条件太苛刻,要晚打,吃路线
纯4的话分数大约可以参考116左右
③卷王打法:这图1转4的话差不多能195左右
但毕竟概率低明显不属于很爽的那种
所以最好建议还是参考纯4,概率破120
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!
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