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幽妍不会玩,别急这里有一份幽妍功略

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1楼
楼主: 发表于 2023-11-18 10:05:42 江西 来自 4399游戏盒
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大家好,我是奥特曼

注:此攻略分为4部分)
本人ID:74778659(单纯放这里吃奖励)①:前言(可直接忽略)
②:角色天赋讲解及其加点建议
③:角色卡组搭配及其运用方法
④:道具使用角色及其使用方法
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①:前言(不是攻略,可忽略)
大家好呀,我是奥特曼(奥特曼水攻略了)
众所周知,自从逃跑吧少年出了30天回归礼,看的雪鹰很眼馋,还有也因为本人已经初三,学业问题比较忙,所以就暂时放弃玩逃少(开始是就登录领奖励),后来接触到了隔壁某神,更加坚定了我领取回归奖励的决心,你看,这不就30天了吗。
至于为什么你们能看见这个攻略,是因为我住的这里有疫情了(现在又解了,于是雪鹰趁这段时间还没返校,抓紧给你们写了这篇攻略,你们说,这样的奥特曼,你们喜欢吗)
―――――――――――――――――――――――②:新角色天赋讲解及其加点建议
(哟西,白日梦又出新角色了,让我康康厉不厉害。用完之后,妥妥大无语,又是个下水道角色)
角色:幽妍主动技能――画中世界幽妍使用主动技能能在地面上制作出一副彩色的画,追捕者一旦被击中会造成缴械和减速,如果在0.8秒内没有走出就会被卷入画中世界变成一只蝴蝶。
如果在此期间依旧没有走出画且描绘师的颜料足够多,画就可以将追捕者向前推走并造成眩晕。
(记:该技能一段和二段都没有伤害,只能控制和眩晕。)
控制效果类似于魔术师的“变羊术”。
这个主动技能是描绘师唯一一个保命技能,但确实很鸡肋,如果不把追捕者完全卷入画中,或是放在追捕者边缘,很难将追捕者变成蝴蝶(追捕者有脚有腿,又不是不会跑,0.8秒的时间很难把控,建议少年们多多练习)并且,描绘师释放主动技能还有一段很长的后摇(并不是真的很长,只不过有个抬手动作和释放顺序,但追捕者也不是傻子,他自己走两步就能走出技能范围),真的会有真人追捕玩家能“吃”到画的第二阶段吗。
这个技能也同样适用于在8v2开门战时,一般都会有一个追捕卡在中下门的中间,用飞爪很难抓出来,这时候幽妍妍过去一个技能直接把追捕者控制住,记住!被变成蝴蝶的追捕者不能卡药哟,也就是说,当是女特工时,并且他用完传送和隐身后,上去一个技能给到,直接变成蝴蝶,就算是双药也卡不了,并且!只要幽妍的颜料多,还可以打出二段控制,除非追捕者快速走开不然必被控s。(虽然控制时间很短,但关键时刻还是很有用的)
这二段控制室有击退作用的,可以使追捕者击退到墙外。
画的轮廓是一个类似长方形的图形,玩家可以操控摇杆要控制自己放的位置。
运用:
推荐大家玩描绘师的时候不要等追捕者来了才开始拖动摇杆使用技能,最好是有红光接近就开始瞄准,这玩意套住人是真难。(遇见能量剑的追捕者这个主动算是废了,人家向前挥砍一刀就可以直接出来)
当然大家可以打开“设置”中的“自动瞄准”,这样,准确率会高些,容错率会大大提升。被动技能――彩色颜料
幽妍每秒中可以获得一滴颜料,60滴满格(这是描绘师的第二个跳子会显彩色),当幽妍附近的人受到伤害时,幽妍会获得不等的颜料(根据天赋等级的提升而增加)。
注意:只要附近有人受到伤害都可以增加,队友或者追捕者受伤,只要在幽妍的附近,幽妍都会增加(她真的好温柔,就算是看见要打它的人她都会同情)
巡逻犬和治疗球单位受伤不会增加颜料。
还有,这个被动一般都用不到,只有开门战的效果会比较明显,追捕者追你和另一个队友,他只能二选一,并且,你和队友不会并列跑,肯定会分叉跑,要么弄你要么弄你队友,你又不可能贴在队友屁股后面跑,那就真是妥妥大无语。
被动技能――幻化成蝶当幽妍对追捕者使用控制性道具卡并且命中时,追捕者会变成一只蝴蝶(无法攻击,无法释放道具卡),冷却时间为30秒。
这个被动就适合幽妍打控制了,一个控制性道具卡加主动技能,这样,主动技能的命中率就会大大增加哟。
注:处于捣蛋和小飞机状态的追捕者受到幽妍的控制道具卡或直接变成蝴蝶哟
并且当幽妍倒地时,她会变成一只蝴蝶飞走(玩家自己操控方向,但要是你不操控,她会自己根据自己嗝屁前的方向轨迹运动)
这个被动技能具有那么ex了,尤其是针对某个妙妙屋发明家,人一倒地直接变成小蝴蝶飞走,可以说是灰常难受。(推荐玩发明家的小伙伴看见描绘师变成蝴蝶飞走,直接阻挡箱加飞爪拉回来就行。)
变成蝴蝶是有时间限制的,但这个限制结束后,就会通过消耗描绘师的颜料来进行飞行,每秒20滴,最多多飞3秒钟。(冷知识:在进行免费的飞行时间时,如果不想耗费自己的颜料,可以通过取消变身来节省颜料,)
蝴蝶状态下的幽妍是可以被治疗的,由此类推,当幽燕妍倒地时可以在前方放一个医疗箱,这样就可以变成蝴蝶飞过去,这样就可以防止火箭筒的击退能力太大而导致自己卡药失败。
蝴蝶状态的幽妍是肯定不可以释放道具卡和技能的,所以大家只能提前卡药。
以下为演示(因为是人机,所以本人操作比较笨拙)当然,同理还有针和治疗球。
其中治疗球是最方便的,不需要自己操控方向,容错率很高,你可以卡治疗球也可以在嗝屁前放一个(确保治疗球不要给你当子弹,因为治疗球释放有cd,只要追捕者够快,可以先把治疗球弄没,再把你弄了,带双药当我没说)
因为描绘师变成蝴蝶后是飞行单位,针可以完美接住,根本不用怕被抢。(注:因为是飞行单位,所以是可以被追捕者使用气垫飞爪给抓过来的
对了,如上图gif,描绘师变成蝴蝶是可以自己吃到药的,并且吃到后不会立即变成人形态,相反,你还可以继续飞,直到描绘师的颜料用完或者你自己主动取消变身。
当自己倒地时,最好不要直接向附近的队友飞去(尤其对面是速刷追捕者),这样会给追捕者你队友在那的信息,最好是看追捕者的行动轨迹,如果他按你的方向走,那你就要立即调动方向,向其他方向飞。
总结:
此角色娱乐性比较大,实战起来不组车是很难发挥描绘师真正的作用,建议去自建房多练练主动节能的释放最佳时机。
建议:
画中世界≥幻化成蝶>彩色颜料
―――――――――――――――――――――――③:新角色卡组搭配及其运用方法[辅助开门控制型]:
手雷,医疗箱(锁),吼吼号,飞爪(锁),自走球
这套卡组具有不俗的补刀能力,尤其是在开门战中枪位的失误,换弹较慢,这是可以直接手雷加吼吼号,控制和伤害都能给到,这套卡组加上描绘师的主动技能,控制能力拉满。
至于这套卡组为什么要带自走球而不选择生命护盾提高吼吼号的强度。
自走球高等级加的移速很高,十分适用于逃跑和赶路,如果选择生命护盾,不能提高自己的移速,只以吼吼号的速度赶到大门是比较慢的,描绘师强就在辅助开门这方面较强,自己赶不来,开门效率大大降低(四黑的话可以指挥一下)
原因很简单:低等级的吼吼号速度较慢,如果选择生命护盾增加坦度,你只是一只待宰的羔羊罢了,而自走球可以弥补吼吼号速度的缺陷,大大提高自己的自保能力,虽然吼吼号和生命护盾可以完美融合,但毕竟缺少自保能力,所以我选择了提高自保(毕竟路人局,懂得都懂)
在开门战,描绘师只需要控制能力到位,坦度就可以放弃。
【当然,我的讲解并不一定代表权威和版本答案,自己有自己更好的想法和搭配可以无视我的卡组】【滋尿游走型】:
医疗箱(锁),冲锋枪,酒桶,滑板,飞爪
众所周知,13冲锋枪的特效是金黄色的激光子弹,像什么,我不说,懂得都懂。
又众所周知,描绘师是一个娱乐性比较大的角色,游戏嘛,本来就是为了开心,所以我就研发了这套卡组。
其中“酒桶”可以换成“手雷”(最优,伤害高,但命中率中等),“引力场”(有伤害,但没控制,不符合描绘师的被动),“追踪雷”(优,伤害中等,命中率全靠追捕者给不给机会)等。
酒桶的命中率高,但没伤害所以会导致一级冲锋枪3梭子子弹伤害无法造成≥200,所以换成其他的就行(至于楼主一般闲的慌,一把4v1经济是够了,所以讲究命中率)
―――――――――――――――――――――――适用角色及其道具卡。
角色:命石者
道具卡:医疗箱(锁),飞爪(可以换成其他增加移速的道具卡,如捣蛋,皮卡),呼啦圈(锁),能量剑,生命护盾
这套卡组缺点就是跑得比较慢,同样是攻门角色的命石者在开门战需要即使挺身而出,呼啦圈的出现让飞爪显的是那么苍白无力,因为飞爪以前在命石者的卡组都是锁1,3格子,这样拉到追捕者就可以直接抱摔,命中率需要掌握,而呼啦圈可以直接贴脸,只要手速快,对面就算是开捣蛋都不一定也跑掉,所以飞爪可以换成其他道具卡。
当然也不是说飞爪就没用了毕竟呼啦圈是无法达到顺闪的,飞爪加反向抱摔很帅的。
呼啦圈不是一个控制,所以你传送到追捕者身边他也可以移动,释放道具卡和技能。所以还是要把握好抱摔角度
呼啦圈命石者演示如下好了,攻略到这里也是结束了,咱们下期再见
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