大家好,我是修明,今天呢给大家带来的是刑天的竞技攻略,那提到刑天呢大家一定很有感触,他是一个非常非常肉的坦克英雄,抗性可以说非常的高,同时还具备着不错的控制辅助能力,下面我就来为大家解析这个英雄。
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技能分析
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刑天这个英雄本身是很笨的没有任何位移和加速,一技能只能勉强算一个机动技能,只霸体不能不能免疫控制,也就是说还是会被减速或者眩晕冰冻之类的。
不过好在我们只要靠近对方之后就好了,后续黏人还是可以的,本身冲撞时还有20%的减伤,就算当一个抗揍技能也是不错的。
这个技能最多打出九段普通伤害和一段附带最大生命值的眩晕伤害,不过一般情况我们追到人就直接放第二段打控制了。
需要注意的是一技能持续推人时不是一直吸附在以自己为中心的,如果一直朝着一个方向冲,最后会把敌人扔在后面了,所以我们在贴近后如果不想第一时间释放二段的话,就需要左右摇摆保持持续命中了。
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算是一个持续时间很长的软控制,持续吸附并且附带大额减速,一共六段伤害。
和一技能一样的问题等到敌方靠近自己后可能跑到自己后面去,还有就是碰到有位移的直接就跑了,毕竟减速限制不了位移。所以当我们确定吸不到了就直接关闭吧,免得当活靶子。
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还有一个小技巧就是跳跃空中后微微下降时候再开二技能,这样实际的吸附范围更大。
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刑天很肉的关键,大招增加大量双抗和最大生命值(为了让大招带来收益更高,我们最好能打到对方时直接开大,这样同比放大生命值更高)
同时伤害也不俗,能降低对方造成的伤害,实际能打出四段火焰。
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刑天大招获得的抗性同样属于状态增减,以前攻略提到过,不会被减抗性效果减少,动图中一开始剩余很少的抗性是固若金汤增加的,同样属于状态增减。
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现在这个被动不太强,范围不大,而且不知道什么时候效果被策划偷偷改成了减少攻击和魔攻了。
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效果大打折扣,跟造成伤害减少10%完全不是一个级别的。
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刑天被动与冰盾被动范围对比。
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魂石推荐
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魂石天赋
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法宝推荐
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斩杀是比较通用的,可以使用于大部分阵容,本身刑天伤害不高,可以靠斩杀补充伤害,当然了,非必要我们不要抢人头,刑天就是个肉辅,拿那么多经济没用,还会当误我们叠固若金汤。
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对面控制多带个净化准没错,虽然我们很肉,但是对面控制太多我们根本靠近不了对方,就完全没有用武之地,有了净化开一技能冲就完了。
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对面灵活且冲阵多就带鼎吧,加强了效果也还可以,冷却也挺快的,配合其他技能也能打出不少限制效果。
装备推荐
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正常打就这套,配合天赋冷却直接拉满。
常规的一套功能性肉装,本身我们就是非常肉的,所以多出功能性肉装,这样对队友的帮助更大,双减速装备配合二技能直接让对面走不动。
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对面有强力治疗英雄,耙子就换毒甲吧,减疗效果还是针对性很强的。
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关于打法思路
这个英雄其实没什么太多复杂的操作,主要还是思路和配合以及技能使用的时机。
一技能一般作为起手技能冲阵使用,带有减伤的同时接近敌方并打出控制,之后就是接大招再找好位置开二技能持续打吸附,让队友更好命中目标。
所以在阵容上,最好选择配合带有高持续伤害的队友,因为即时控制不是刑天的强项,刑天更强在二技能的长时间持续控制,和大招以及被动的持续减伤。所以单论配合爆发型英雄是不如其他英雄的。
刑天还有一个重要缺陷就是很多时候陷入没有用的局面,很肉但是队友都没了,最后剩下一个孤零零的自己。
这个解决办法其实在出装里也显现出来了,可以看出我提供的出装都并非为纯承伤而准备,更多的附带了减速减甲减疗等等功能性的效果,这让我们本身就成为了一个可移动的减益光环。
还有一个重要的点就是我们也不要死盯着对面冲阵,很多时候你上去了,队友可能要应付对方的英雄,而无法跟上,这个时候你打出再多控制也是无效的,单独一个刑天是不可能打出击杀的,所以在这种情况下,我们可以选择先贴身保护自家脆皮,有一身减益加上大招和被动的减少对面伤害的效果,我们的保护能力也是很强的,甚至面对高灵活度的刺客英雄,可能比控制英雄的保护能力更好。
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好啦,今天攻略写到这就要结束了,祝愿大家都能披荆斩棘,一路向前!我们下期再见啦
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