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开发者日志:“画符”玩法调整升级!

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游戏开发者
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楼主: 发表于 2023-11-24 10:02:38 福建
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谁说符咒只能画着玩?画符玩法全新升级,蹦哒一下也能触发!

同门好,我是福来!随着《符箓宗》的开发,宗门内的符咒作用也逐渐分工明确了起来,原本全部只能通过手绘符咒图案触发的符咒效果,在大师父们的研究下,现在已经可以通过其他方式触发并使其生效了!除了直接绘制型的符咒,有可以通过跳跃触发的符咒,也有可以通过闪现触发的符咒,还有直接作为技能,无需画符直接随心释放的符咒,多种组合方式等你来尝试!

符箓宗
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【便捷跳跃式】

通过拾取相应符咒,在进行跳跃的时候会自动触发符咒效果。此类符咒在辅助和攻击两个大类中都占有相当的比例,且此类符咒实用性在四种触发的类型中属于佼佼者。

优势:多种实用性符咒,能有效辅助攻击与高跳,部分符咒对于一些难以跳跃的平台有奇效,总体符咒实用性较高。

缺点:游戏平台跳跃的频率导致无法控制符咒的释放频率,若拾取了高蓝耗的符咒,可能会出现MP值消耗过量的情况。

【急速瞬身式】

通过飞速的瞬身,在躲避敌人攻击的同时触发符咒效果进行反击或防御,或是利用符咒自带的远距离移动功能,轻松越上更高的平台!瞬身式的符咒的使用效果以防御与攻击为主,在增加机动性的同时为你补刀!

优势:适合在闪避时给怪物造成伤害,部分符咒对于一些难以跳跃的平台有奇效。

缺点:与跳跃触发式相同,难以控制符咒的释放,若不注意控蓝,可能会出现MP值消耗过量的情况。

【直接点按式】

如同技能一般点击及放,在与怪物拉开距离时使用技能触发的符咒,进行风筝流耗血也不失为一种过关打法,没有CD限制,限制你的只有你的MP容量!
优势:可控性强,施展灵活。

缺点:几乎没有辅助型效果的符咒,中小型符咒占大多数。

【经典画符式】

最有仪式感的符咒触发方式!根据符面上展示的图案依样画下,就可以发挥出多种多样的符咒威力,只是如果运用不纯熟,很容易手忙脚乱……

优势:多为功能性强的大招与防御招数,使用效果出色。

缺点:对画符之人的手法要求较高,战斗中不容易腾出手进行符面的绘制。

看到这里,肯定有同门会问:目前的开发进度难道还不能让大家玩玩看这个游戏吗?

嗯……说不定很快就能和大家见面了呢?嘿嘿,这是能说的吗?(<ゝω・)☆

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