英雄简介1位移2多段伤害3免伤免控4增伤定位,抗伤,单体爆发。
正题,这英雄技能
没有任何ad加成,又是力量英雄,走ad难免会弱势。
不过也不能说不行,就是要注意:
普攻慢,2技能期间目前不能普攻移动,不能暴击,不能吸血。
法球也没啥,又不是物理伤害,这点还不如幽冥刺加被动来的高。
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出装需要/核心属性。冷却
穿透
生存(坦度和吸血)
蓝条(怕燃魔)。
个人觉得,这个英雄做的还行。
如果你能
保证生存的话,理论上基本上肉装打坦克都能打出伤害。
玩法思路)主2副4,
)出幽冥刺,刷野刷钱
)伤害方面,把冷却拉满,穿透叠上,基本上伤害就很高,
)注意一般来说是2技能和普攻为主,1技能用来保命。
)觉醒可以不出,对面没有专门针对你,觉醒出不出差别不大。
推荐装备
幽冥刺,
这个刷野秒c都很好用。
破山,后期穿透用,基本上不用先出。
邪神,这个被动可以触发吸血,关键时候能加续航,而且加的属性也不错。中期后期出不错。
鼓舞,一般般,主要是冷却回蓝。后期用。移速意义不大。
血刀,主要是冷却和高额吸血,一般不推荐。团战很少普攻很多次,收益低。
天罚/迅捷,这俩补爆发,冷却,这里推荐天罚,免伤控制冷却属性都吊打迅捷。另外,这俩爆发都是物伤,结果不受到被动增伤,可以说是
bug。
说说
暴击。被动可以暴击,相当于直接增加攻击力,这个是
很牛的特点。
也就是说,你被动拉到几十层,一个暴击基本上能打
几千伤害。关键是你根本不用出攻击力就是这种伤害了。
所以说,暴击是很重要的增伤手段。
推荐
电刀,离尘。刷钱,爆发,攻速衔接普攻。
大炮建议后期出。主要是要那个暴伤。和暴击率。
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谈谈
普攻,
这英雄不需要太多攻速。
理由就需要大家想想为什么要出普攻?无非就是通过攻速触发特效,或者打出稳定伤害。这些苍天都有了,大家觉得还要不要?
没必要专门出。为什么要说不专门出?
因为一定攻速确实更有利于
衔接普攻,尤其是触发暴击,
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你的爆发会更高。还能吸血!
推荐其他
普攻装备(削弱控制)
双剑,性价比,移速,削弱。
晕锤,控制,免伤。这装备眩晕的额外伤害好像不触发被动?王龙你还
差点沉淀唉
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实际上这边更推荐苍天出
坦度,
然后出
反甲染煞。有被动加吸血,还有冷却免控减伤,这英雄会
非常非常恶心
抵抗鞋,减伤。
前期很顶,大招被动一叠,护甲一叠,普攻英雄会很难受。(如果手游和端游一样暴击前减伤会更恶心)
盖亚,冷却生命。
魔眼,免伤,免控。和大招不冲突。
结晶盾泰坦反甲,抓脆皮很快乐。
等等。
这英雄
越肉,越灵活,越恶心,越致命。
操作技巧。提升操作空间。
1,1技能可以卡a,相当于位移加一次普攻的伤害。(
有效增伤)
2,2技能范围比实际要大很多。适合对面交位移,然后被你控制了用。另外最好4技能叠几层用,这样被动打出的爆发将会触发一种
斩杀效果。
3,大招冷却很快,持续却不算长,注意时机,推荐
后手放。4,被动的效果你可以尽可能的触发多次物理伤害,衔接普攻是与其他人拉开差距的一个重要细节。另外就是物伤装备,这个版本有bug,天罚和迅捷没有触发。
5,本质上是力量英雄,不要老想着秒人,
挨打才是本职,有时候你慌忙交技能,却容易失误。这英雄操作要求不高。
6,1技能2段,用好冷却可以让你灵活异常,奥义在于尽量
不要连续放,没啥意义,还不如普攻几次,反而导致自断后路。
以上就先这样吧,欢迎补充。
弱点,
击退断2,
燃魔封印,
反甲针对,
怕被秒,
1技能被断。