本次降噪测试,咱4399游戏盒的小编也幸运的拿到了测试资格(泪目,就一个!),带着对「新艾利都」的期待,下面小编给大家揭开本作的面纱。
惯例,咱先简单讲一下背景,在《绝区零》中,玩家将进入一个被神秘自然灾害“空洞”所侵袭的近未来世界。在这个灾祸频仍的世界里,还存在着一座有能力应对“空洞”灾害的都市:新艾利都。
在游戏中,各种怀抱着不同理由与信念的奇人异士们齐聚于此,为了各自的目标向“空洞”发起挑战。而玩家将扮演“绳匠”——一种引导人们探索空洞的特殊职业者。
在游戏中帮助他们探索空洞、挑战强敌、达成他们的使命,并在这一过程中深入了解他们的故事。
优秀的背景不仅会影响玩家的第一印象,还直接关系到游戏的传播口碑。作为目前二游领域的“领头羊”,米哈游一直很注重游戏的文化内涵和艺术表现,而本作的背景塑造也秉承了这一理念,交出了一份不错的答卷。
架空的世界,少见的当代城市题材、契合肉鸽的“空洞”设定,以及融汇进方方面面的潮酷元素,在这样的设定下,游戏里很多内容设定与现实有很强的关联感,小编感觉很容易就能融入到游戏中去。
而角色方面,相信小伙伴们即便没有上手体验,也早已从PV中找到了自己的“XP”。各种有趣独特的标签叠加在同一角色身上,而且无论是什么样的角色,都能很好在着装、色彩、装备等方面鲜明的凸显出来,这一直是米哈游的“拿手好戏”,
若与米哈游此前的作品对比,感觉本作整体的角色设计会更加大胆,看起来“潮流范儿”十足,也更加符合Z世代年轻人的审美追求。若只用一个词来形容,那就是“有格调”。
游戏在许多方面都做了强化,而“爽快感”方面最为迷人。一进入战斗,小编就感受到了《绝区零》超高水准的战斗体验。
例如根据背景设定,作了对应的“包装”,将肉鸽的传统“棋盘”设计成监视器屏幕组成的事件格,给一些跳转做了演出效果。而此次较此前相比也做了优化,“小电视机走格子”也有了更多有趣的机制。
游戏的养成系统主要分成3个模块【基础、技能、装备】
上面这些(A、B、C、D、E、F)字母就是角色的天赋,总共6个。
大家可以直接理解为原神的“命座”和崩铁的“星魂”,这部分需要“代理人档案”来解锁。
而技能成长提升主要是增加伤害倍率。
这个系统可以想象成“圣遗物”。
每个角色能装备6件电音CD,而装备的获取,目前主要是靠抽取。
综合来说,《绝区零》角色养成系统,大体上还是走米哈游经典的那套设定,不过目前还仅是二测,后续可能还会有设定和数据上的改动。
《绝区零》在这方面,和“前辈们”一样,采用的是3D动画+动态立绘对话框的形式,然后在一些较为复杂的场景,以漫画的方式,来快速推进剧情。
从本次测试的叙事和演出效果来看,在这个赛道上,《绝区零》不仅有决心,而且整体表现的相当不错。
而从另一个角度来看,这也算是一种“优胜劣汰”,高质量3D叙事的开发成本肯定比普通模拟对话要高得多,一般中小厂商要么为了利益最大化,在这方面能省则省,要么就是实在没那个资本去倒腾。
作为米哈游自研的全新动作游戏,《绝区零》充满了魅力与格调,展现出令人惊叹的品质,其中新晋老婆妮可、电锯女仆可琳、执事“狼哥”冯等代理人,简直就是米哈游角色塑造能力已经炉火纯青的绝佳例证。
体验下来,感觉《绝区零》的完成度已经相当高了,说实话,总体素质已超出了小编此前的预期,强烈向小伙伴推荐这款游戏。
最后,希望小伙伴们都能在游戏中寻找到属于自己的快乐,我们下期再见~