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【阵容搭配】食面帝——高防长线单体最强队伍

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楼主: 发表于 2023-11-28 16:27:07 辽宁
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高防御的长线单体副本在过去是一种让人很头疼的副本,因为高额的防御属性,导致常规配队的减防收益大大降低,进而导致输出受到影响。但是,随着“食面帝”阵容的开发与使用,这一难题也随之攻破。

接下来,跟随着凉子的脚步,一起来学习食面帝阵容的原理与搭配吧。

食面帝,顾名思义,就是以食灵、SP面灵气、帝释天为核心的一套阵容。

最早由“yys仓鼠球”大佬于2021年完善阵容并提出,后续各路大佬也为该阵容进行了优化。(再早查不到了,有了解的鼠鼠欢迎在评论区补充纠正)

因为阵容有着伤害高、不受防御影响(真伤、间伤混合输出)的特点,常被用在各种单体长线副本

截止到目前版本,食面帝共经历了5个版本。而在本期攻略中,考虑到当前版本实用性、强度、搭配难易度,只介绍第二、五版阵容。其他版本阵容如果有机会,会单开一篇攻略来介绍。

首先,我们要先了解一下防御的机制。高防(800+防御)对直接伤害有着72.73%以上减免效果(简单理解为1万伤害被减免成2.727千的伤害)。但是间接伤害和真实伤害不受防御的影响(简单理解为1万伤害的真实或间接伤害,无论防御多高,都会造成1万伤害)。这也是为什么食面帝这个阵容适合打高防长线单体副本的原因。

1、食灵

食灵三技能的饱食,虽然会降低目标式神30%回合内伤害,但是饱食会把剩余的70%伤害记录下来,并且在三回合后以“飨食”的形式释放出去,数值为记录伤害的158%真实伤害

同时,被丢出去的、带有巨量伤害的飨食还会触发帝释天的金莲的真伤,额外造成40%真实伤害。并且,飨食和金莲的额外真伤还会被SP面灵气的一线目记录



2、帝释天

帝释天的二技能释放的金莲,可以在指定目标受到伤害时额外承受40%的真实伤害。

也就是说,食灵的飨食和SP面灵气的一线目的伤害都会增加40%



3、SP面灵气

SP面灵气的“一线目”可以储蓄目标受到伤害的20%,这储存的20%伤害看似不高,但是在被一线目引爆时,会额外受到:暴击、部分技能(如八百比丘尼的三预知)、部分御魂(如海月火玉)等效果的加成,从而造成更高的伤害。

这里我们假设SP面灵气280%爆伤(满暴击或可完全破防)+SP辉夜姬额外提供120%爆伤+八百比丘尼三预知24%增伤+海月火玉40%增伤。20%的记录伤害在被一线目引爆时,会受到大约7倍的伤害提升,也就是近140%的储存伤害

并且,这140%的伤害还会触发金莲40%的额外真伤以及飨食的记录伤害。



4、总结

如果看上述的文字解释没有完全看懂,可以继续看以下内容。

4.1、模拟计算

(注:为方便计算,小数点后取两位小数)

我们假设有1的伤害,一线目、金莲、饱食已经标记。

(1)首先,这1点伤害会受到帝释天金莲的额外增伤:1*1.4(金莲增伤)=1.4

(2)同时,一线目也会记录下伤害:1.4*20%(记录比例)=0.28

(3)然后引爆一线目,会造成伤害(加成按3中假设值计算):0.28*7(上文计算倍率)*0.7(饱食降低伤害)=1.37

金莲额外造成的伤害:1.37*0.4=0.55

(4)三回合后,飨食会造成:1.37*1.58(飨食倍率)*1.5(回合外增伤)=3.25

金莲额外造成伤害:3.25*0.4=1.3

这一轮最终造成了1.4+1.37+0.55+3.25+1.3=7.87的伤害,伤害翻了近八倍

但是,这个阵容到这里还远远没有结束。下一轮中,重新输入的伤害、第一轮中飨食、金莲的额外伤害(数值约为1.4+0.55+3.25+1.3=6.5)又会被一线目重新记录,在上文“(2)同时,一线目也会记录下伤害”处重新进入下一轮循环。

4.2、伤害上限

如此反复,伤害就会被提升到一个非常恐怖的数值。

可是,如果这样的话,最终的伤害是不是就无限大了?

当然不是!

这就不得不提到另一个知识——伤害上限。

一线目的伤害上限为全体友方出战式神初始攻击的4000%。

飨食的伤害上限为全体友方出场式神的3000%。

也就是说,当伤害达到上限时,我方的输出会一直保持在上限数值,不会在增加

这也是为什么食面帝的式神除了关键位置(如SP辉夜姬的六号位爆伤),其他位置都要求带攻击加成。

4.3、额外注释

帝释天金莲每段伤害附加帝释天70%攻击力伤害、一线目记录碎片面灵气131%攻击、飨食额外造成食灵66%攻击力伤害。

这三个伤害在上文中都没有被提及以及计算。

一是这些伤害与后面伤害叠加起来的伤害对比,差距很大,可以忽略。

二是如果被提及以及计算,会打打增加计算的工作量以及复杂性,我不好算,部分玩家也会看着难受(甚至导致看不懂)。

总之,大家知道有这三个伤害就好,了解与否,影响不大。

1、阵容配置

阵容&配速:食灵>SP面灵气>帝释天>晴明/八百比丘尼>SP辉夜姬>须佐

式神名称

御魂

御魂属性

技能等级

备注

SP面灵气

海月火玉

/攻攻爆

113+

满暴,堆爆伤

食灵

遗念火

/攻攻攻

144+

略快于SP面,堆攻击

帝释天

散件/招财/涂佛

攻攻攻

111+

慢速,堆攻击

须佐之男

海月土蜘蛛

攻攻暴/爆

155+

慢速,满暴

SP辉夜姬

招财/散件

攻攻爆

152+

慢速,爆伤280%+后堆攻击



2、阵容分析

(1)食灵、SP面灵气、帝释天.是阵容的核心,叠加提升伤害。不可替换。

(2)须佐。


作为阵容的启动器,也就是一开始输入进去的“1点”伤害,伤害越高,食面帝伤害达到上限也就越快。

可替换为:妖刀姬(长线本须佐下位替代)、紧那罗(开局先开大,然后妖术暖机,增伤+治疗+解控+伤害)、SP山风(是个单体输出,就拿来用了)、书翁(第一版用的式神,实在没有就将就着用他)、其他单体输出式神(效果一般)等式神。

(3)SP辉夜姬


供火+增伤(爆伤增益)。主要为SP面灵气增伤,因为帝释天和食灵的真伤只受他们自己的属性影响。

可替换为:千姬、SP追月神、追月神、辉夜姬等(三攻击加成肯定会比SP辉夜姬伤害上限略高,但是伤害达到上限速度会受较大影响。)



3、适用副本

主要配适的副本有两种:

一是单个怪物的单体长线副本。

二是1+2或1+3类型的单体长线副本。

比如:超鬼王、部分大型活动、狭间暗域等。



4、战斗操作

(1)开局绿标须佐,食灵会把三技能给须佐,随后绿标SP面灵气

(2)SP面灵气三技能给敌方挂一线目

(3)帝释天二技能挂金莲,随后锁普攻或全程锁二技能。

(4)SP辉夜姬锁二技能、须佐正常妖术。

(5)八百比丘尼锁预知或晴明妖术。



5、1+N进阶操作

基础操作与单怪操作一致,只是需要先标记击杀小怪,并且多了“转火”操作。

转火:当被锁定的目标到达斩杀线时,转换锁定(红标)到其他目标,以避免一线目消失,无法记录飨食伤害,导致循环中断。

斩杀线,指能够被一线目储存伤害加上飨食伤害击杀的血量。具体数值需要根据具体副本、buff、队伍阶段等判断,没有一个确切数值。

具体操作可以看最后的视频第二部分演示。



6、阴阳师

(1)无御灵

无御灵情况下,选择晴明带星(如怪物不免疫减益,则看情况多带一个灭或缚)。

因为没有御灵的技能提升加持,八百比丘尼没有增伤效果,所以选择晴明。

(2)有御灵

如果敌方免疫减益且队伍中有“伤害增加”词条的增益(如:须佐、千姬等),优先选择三预知的八百比丘尼。

如果敌方不免疫减益,则优先选择有晴明星+灭/缚的御灵(灭用于1+N,缚用于单个怪物)。

注:御灵只用茨球或镇墓兽,这两个式神在阴阳师行动后没有额外动画,不会浪费时间。

1、阵容配置

阵容&配速:SP红叶>SP面灵气>食灵>晴明/小袖之手>帝释天


式神名称

御魂

御魂属性

技能等级

备注

SP面灵气

海月火玉

攻爆

143+

堆爆伤,暴击看减防

食灵

遗念火蜃气楼

攻攻

154+

略慢于SP面,堆攻击

帝释天

火灵

攻攻攻

111+

尾速,堆攻击

SP女鬼红叶

雪幽魂/涂佛+土蜘蛛

速攻攻

155+

快过sp面即可

小袖之手

遗念火

攻攻攻

111+

慢速,堆攻击



2、阵容分析

这套阵容与第二版阵容相比,将SP辉夜姬和须佐替换成了SP红叶和小袖之手。

(1)SP红叶主要有两个作用:


一是减防,叶烬会降低目标防御力,最高降低50%防御+150防御,搭配SP面灵气20%减防与被动50*回合数(最多350)的无视防御,在部分防御不是特别高的副本中,能够完全破防。这个时候后SP面灵气可以抛弃暴击,只堆爆伤,进一步提升伤害。

二是增伤,叶烬会增加目标受到的间接伤害,最高50%,大幅提升SP面灵气的伤害。

(2)小袖之手主要有两个作用:


一是传导伤害,在链接主怪与随机小怪时,会将SP面灵气的伤害的70%传导给小怪,能够更加快速的清理小怪。因此,我们可以不需要转火就打完正常战斗,降低操作难度,减少失误风险。

注:飨食和金莲的真伤不会被传导。

二是传导叶烬,能够让主怪快速叠满叶烬,后面稳定满层叶烬奠定基础。



3、配适副本

适用于1+N且主怪不免疫减益的单体长线副本

泛用性不广,但是针对特定副本强度极高。

目前已知能够适用的副本有狭间暗域。



4、操作流程

(1)绿标SP红叶,红标主怪。SP红叶全程锁普攻

(2)SP面灵气默认妖术、食灵默认妖术。

(3)食灵第一轮饭会喂给SP红叶,然后绿标SP面灵气。

(4)小袖之手锁定2技能,这样在二技能召唤物存在的时候小袖会自动普攻叠遗念火,叠的遗念火也刚好能够自给自足。

(5)帝释天开局妖术或锁二,放完金莲后,锁定普攻。

(6)晴明锁定言灵缚,放完言灵缚后恢复成默认妖术(全程默认妖术也可以,但是会比先缚伤害低一些)。



5、特殊问题解析

1)阵容没有打火式神,会不会断火?

答案是不会。

SP红叶锁普攻,全程不耗火。

帝释天带火灵,开局放二,随后普攻,与火灵开局供火抵消,可以理解为全程0耗火。

小袖之手带遗念火,锁定二技能,第一次放二技能消耗一点火,与帝释天火灵剩下的那一点火刚好抵消。随后,小袖之手二技能持续时间2回合,刚好是二技能——普攻——二技能——普攻——二技能的节奏,与遗念火完美配适,全程0耗火。

食灵带遗念火,每轮行动消耗1点火。

SP面灵气带海月火玉,每轮行动消耗4点火。

阴阳师不耗火。

这样算下来,每轮行动消耗5火,六行动单位产生5火+1格鬼火条。鬼火是完全够用的。

(2)为什么阵容配置哪里没有写替换式神?

原因很简单,没有可以替换的式神,食灵、SP面灵气、帝释天是核心式神,不可替换。SP红叶和小袖之手的机制所发挥的作用过于特殊,没有式神能够替换。

如果实在凑不齐,就用第二版的阵容吧。

第五版的阵容能打的副本,第二版都能打。只不过相对比之下,第二版效率更低,操作难度更高。


0:00—3:25     第二版阵容——单怪长线单体副本(在达摩武场模拟)

3:25—6:10     第二版阵容——1+N长线单体副本(22年超鬼王)

6:10—9:24     第五版阵容——1+N长线单体副本(狭间暗域)

本篇攻略为大家介绍了单体长线阵容——“食面帝”阵容第二版和第五版的搭配、原理以及操作。

相对比之下:

第二版的优点在于泛用性广、阵容易搭配,但是在特定情况下伤害不如第五版,操作难度也更高。

第五版的优点在特定的副本情况下,操作简单、伤害高,但是泛用性不如第二版,在很多副本中没办法使用。

有条件凑第五版的玩家可以考虑把两个版本的阵容都搭配一下。

第五版缺红叶的玩家可以考虑配第二版。

缺食灵、帝释天、SP面灵气中一个或多个式神的玩家,打单体长线副本时建议先用常规单体配队。



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