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楼主: 发表于 2023-11-29 14:04:26 河南 来自 4399游戏盒
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在《王者荣耀》中,蒙犽作为一位射手英雄无论在哪个分段的表现一直都可圈可点,这说明蒙犽本身的的机制并不弱势,面对一些版本强势的英雄都有着一站之力。而蒙犽在射手中也比较特殊,主要依靠技能去打伤害,并且无论是释放哪个技能都不会打断蒙犽的行走动作,这就注定想要玩好蒙犽更多的是依靠灵活的走位,携带疾跑也是多数蒙犽的选择,这样在团战中就有着更大的走位空间。在出装铭文上推荐这类传统射手的铭文,因为蒙犽被动技能的特性,攻速对于蒙犽也有着技能冷却缩减的收益。首先就是蒙犽的被动技能,被动技能可以说是蒙犽的核心技能。技能机制非常简单粗暴,就是造成伤害获得怒气,怒气达到最大值会强化所有技能,溢出的怒气会恢复自身血量。实测再后期六神的状态下,蒙犽被动提供的回血效果不亚于出了吸血装备的射手,高额的攻速装备对蒙犽会额外带来的冷却缩减使得蒙犽在出装上可以专注于攻击攻速的装备,把经济收益最大化。蒙犽的一技能是对指定方向持续扫射,可以持续释放并且自身可以移动。在强化状态下的一技能会额外附带贯穿效果,对后续敌人有伤害衰减。这对线期一个合格的蒙犽在对拼前必须保持自身的怒气达到50%及以上,因为如果一技能得不到强化无法贯穿兵线,对面就会合理的利用小兵去规避伤害,贯穿伤害的效果在团战中的收益是巨大的。注意,如果一技能再贯穿后只会有一半的伤害,所有在伤害不足的情况下尽量把首要的击杀目标放在一技能最前端。蒙犽的二技能是控制和消耗的技能,发射一枚重炮在命中目标或达到最远距离就会裂开。分散出五颗霰弹,可以在墙体间反弹。强化状态下就会分散出更多的霰弹,蒙犽的二技能如果贴脸释放造成的伤害是非常低的,主要是靠分裂后的霰弹造成伤害,因此在拉不开距离的情况下可以故意对着墙体使用二技能,墙体反弹后的霰弹会造成高额的伤害。并且蒙犽的二技能在叠加怒气时,也尽量利用分散后的霰弹去叠加更多的能量。在团战中,二技能尽量不要过多的去瞄准释放,因为二技能本身就是起到一个控制和辅助的作用,在一技能释放期间秒按二技能释放保证一技能的最大输出。最后就是蒙犽的大招,可以对一个大范围扫描,范围内只要是友军造成了伤害就会对其发射一枚炮弹。强化后的效果就是更频繁的释放炮弹,蒙犽的大招在团战中可以打出非常爆炸的输出。这归功于大招炮弹带来的范围伤害和自动追踪的机制。并且蒙犽的大招也可以造成暴击,因此在出装上暴击装对于蒙犽的收益是巨大的。在实战中,如果没有合适的位置输出就不要强上,因为大招带来的团战伤害时非常可观的,保证自身时刻处于安全位置就可以利用大招持续输出。蒙犽在实战中有着一个非常实用的特点,那就是蒙犽的一技能在释放时会转向指定的释放方向,但是蒙犽的转向速度是非常慢的,如果想要打出背身的输出就要浪费一技能的持续时间。因此,在一技能想要转向时可以利用秒放的二技能去迅速改变朝向再使用一技能就可以在不浪费一技能时间的情况下打出更多的伤害。并且,蒙犽的大招在释放时人物自身不会转向,利用以上技巧就可以避免一技能缓慢转向的情况。
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