这张图的炮塔种类不少,不过伤害基本都中等
没有雷达那种远程不衰竭伤害的塔
也就注定了这期是没法1转4的,但2转4很高分
这期的时间比较长,可以贪很久的第三轮丹炉
所以这期2转4应该能打很高的分,就是守家略难
这期两路出怪,左边从上路抄家,右边下路抄家
所以这期需要防的不仅仅是对空,还有不明地面
以及——机甲车嘴里喷出来的不明飞仙兔
我打了三把才成功的无伤,但走位十分的差
所以这期就只能出个115分的视频了
不出意外这张图是有希望能打到118左右的
一、关卡整体介绍
已经进入纯4时间,基本上分数拉不开了
所以这期分数基本上上下限波动就是112~118
这期的对空压力一般实际上大多都单崩出的
与周一那种大片出现的飞仙兔形成了明显反差
很尴尬,为什么周一就没有星星呢……
清图难度不大,只要开局放的是多重箭就行
如果开局放魔法球可能3波中期都拆不多
上来就多重箭属实诠释了本期的暴力美学
后期也基本上可以通过它来快速拆掉机甲车
从而避免对空过大压力,这个打法是最稳的
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
本期只需要左上角一个魔法球就可以
这个位置的多重箭因为不贴脸容易漏伤害
所以魔法球更适合守家,也可以防粉老六
它旁边可以给个毒针也可以给多重箭都行
中间偏上位置则由前期多重箭逐渐转为导弹
后期对地对空双防,怕的是突然拦腰放空怪
毒针上下各一根,但因为多重箭主打难保
所以有时候死角防不住的情况下只能卖掉
尤其是遇上普红葫芦时,更是该舍就舍
………………………………
最终形态老君技能释放顺序:
1火灵→1葫芦→2火灵→2金刚镯→2~3葫芦
→发疯段:4金刚镯+3葫芦+3火灵
本期易死角的范围:左半边下路外围
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:2.5/6(normal+)
(2)开图难度:1.5/6(easy+)
(3)守家难度:3/6(hard-)
(4)刷分难度:1.5/6(easy+)
②分数类型:高分~超高分(纯4约112~118)
③是否为卡转图:是(可选择2转4,
但接着等周五的1转4图性价比更高)
④稳定性:较高
⑤选用炮塔:多重箭、导弹塔、星星、魔法球、毒针
⑥重难点怪:玄甲机关兔+天仙兔/飞仙兔+小仙兔、御剑兔
⑦怪物波次:7
该图为最后一波炮塔布局,有需要可保存截图
本期无需留怪,我直接是正常打完的
但是这期需要反复变阵是个很麻烦的地方
右边机甲车一旦吐出飞仙兔,中间多重箭得换星星
不然就内圈那么一点对空炮塔的量是肯定防不住的
结尾最后一波左边比较复杂,建议略保守处理
必要时可以跟我视频内一样,没天仙兔了换多重箭
三、每波打法思路详解
①第一波:
开图倒是比较简单,我选择直接多重箭开
开局按照332的等级放多重箭,右边先打香炉
然后再合力进攻中间的钱袋,香炉位也补个多重箭
打完折两个建筑就可以去轰炸丹炉了,直至打掉左边蟠桃
期间右边的两个多重箭一定要及时升满级,防止漏怪
这波粉老六特别喜欢插队而且俩多重箭位置不太好
靠近家门口,伤害很容易被挡着,必要时取消锁丹炉
丹炉左下角的蟠桃被蹭掉后放两个2级多重箭
塞满,然后合力进攻底下的三个城墙,速度拆掉
这里俩多重箭打底下的目的也是为了结尾留怪
虽然也留不了多长时间但多多少少也能拖两下
1波很快就结束了,直接秒进入2波,毫不拖泥带水
第一波整体难度:1.5/6(轻松)
这波除了右上那个多重箭要及时升级外无难度
除清图顺序外基本上没有任何难点可言
本波重点:无
②第二波:
这波的目标直接就是在中后期爆11丹
左边的蟠桃被拆掉之后放两个导弹打钱袋
这里可以选择一个3级两个2级导弹打钱袋,更快些
也不会因为忘记升级导致尴尬,然后打右下钱袋
这里我打这个钱袋是为了间接性守家
可以让多重箭打到这附近窜过来的粉老六
打完这部分的怪之后直接开始打丹炉放出老君
争取2波结尾前放出老君,恰好两轮老君离场错开高难段
第二波整体难度:1.5/6(轻松)
依然是毫无难度的第二波,光速开图放老君
剩余的小建筑零零散散也没啥血了,很快拆光
本波重点:无
②第三波:
3波开始出现机甲车,但没有出现飞仙兔
所以这波的对空压力也没那么大,但右上城墙要打开
这顶上有一个位置要给毒针,另外俩给星星导弹
这波的难点是画框这几个位置老君技能的死角
有的地方不完全算,但放了就明显打得慢
会导致很容易丢失老君技能,自行斟酌处理
是红葫芦如果打不掉的话需尽快的卖掉炮塔
剩余的就不解析了,3波很简单,下一波
第三波整体难度:2/6(简单)
难在处理老君技能,其余没啥难度
本波重点:无
③第四波:
这波开始出现最难的对空——飞仙兔
不过这期因为对空基本上都是一个一个的出
所以这期导弹占了大头,星星是为了处理分裂
为保证稳定性,先把两根毒针给上
左上角的位置打出来之后也准备补炮塔
左上角魔法球也该准备放了,同时右边加多重箭
到现在两边出现的对地压力差不多
所以该准备左右平衡了,必要时右边也放魔法球
只是刚放毒针的时候一定要小心这附近的死角
尤其左下毒针旁边,可能要加多重箭防技能
右上这几个位置的导弹、星星必须不能少
中间三个位置确保稳定性的话也加全导弹
然后左下角也要开始准备放导弹了,大约3个
左上则多重箭,不用加导弹,不锁炉确保不漏空
右边机甲车放出的依然是天仙兔,还好点
利用机甲车行动速度慢的时间多拖时间打老君即可
第四波整体难度:2/6(简单)
除了布局外我不知道怎么用语言来描述了……
本波重点:无
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
这波基本上中期老君就走第一次要锁丹炉了
所以这波的难点就是左半边对空,俩导弹不对空
注意老君倒计时为0时退场动作挨打不掉血
这期间可以锁定左边的机甲车光速拆掉
不让它喷出天仙兔,然后再锁丹炉即可
左出怪口放出的天仙兔注意到上图的竖线时取消锁丹炉
这个位置一旦再锁丹炉三个导弹无法实现对空
很容易导致漏左边的天仙兔,尤其是血不少的
下路三个导弹现在要打三四个天仙兔是完全不够了
右边对空则几乎是完全不用担心出问题的,稳定性够
确保5波结束6波开始的时间差不多放出第二次老君
第五波整体难度:2/6(简单)
这波就是涉及到一个取消锁丹炉的临界时间问题
暂时还没有遇上特别难的步骤——下一波就来了
本波重点:天仙兔危险位置时取消锁丹炉
……………………………………………………
(2)第六波:
这波开始上难度了——机甲车会放飞仙兔了
左边的还是放天仙兔,但右边的放飞仙兔
也就意味着右边有可能内圈要随时变阵守家
而左出怪口是从始至终不会放出飞仙兔的
我打过好多次,7波结束都没有放出一只
注意这个多重箭的位置,随时可能都要换导弹
它上面那个原本的多重箭已经被我给换星星了
就正好是因为5波结尾放出的那个飞仙兔
丹炉右边2导弹1星星很可能拦不住,太靠上
这波唯一的一次金刚镯技能大概率是白给
只要但凡老君放技能时不暂停不会放第二个技能
所以这波可以打第二轮老君打得十分轻松
基本上6波结尾恰好第二轮老君就走了
但依然要注意——右边机甲车放出飞仙兔时
等其放出最后一只时且在中间,立即变阵
把右边刚才我框出的多重箭改成导弹即可
第六波整体难度:3/6(一般)
变阵也就是搬家操作,这波实在猝不及防
我打了3把,这把是悟到了所以就没被吃血
本波重点:右边机甲车放出第三只飞仙兔时
内圈左边必须及时多重箭切导弹防止对空漏怪
……………………………………………………
(2)第七波:
这波对空基本上够了,难点在后期左边对地
这波后期十分难,尤其左边很容易漏怪
这波先按照5波打丹炉的思路打完前中期
这里可以采用一个“暂缓”的技巧
即左下不再放出天仙兔且左边没机甲车时
所有左边的导弹全部替换为多重箭,增强对地
这样顶上那些兔子大概率不用那么太严格的锁头了
甚至一直锁丹炉上面的多重箭都可以帮着打怪
这波也就是我这期提过的自然留怪,无需刻意留
当然我不知道,我刻意的留了右下角的天将兔
然而发现右边天将兔走门口了左边还有兔子没到
所以本期完全不需要任何留怪操作,自然留住即可
但如果跟我一样遇上极端情况,可能要锁头
可惜了我这期点背,最后一个仙丹没打出来
原本是可以实现116十分轻松的,老君走位还不好
理论来讲这期的极限分数大约应该是118左右
第七波整体难度:3/6(一般)
纵观本期波次难度,基本上是平稳增长的
最后一波也没有往期留怪时操作那么强行
自然留甚至不用留,也没那么复杂的偷分
虽说相对单纯一些,但最后这波难度不低
我依然还是给了3,相对5,6波略难了点
本波重点:结尾注意上路导弹及时变阵多重箭
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:本周平民第一个纯4体验感还可
2转4的话可以轻松突破175,1转3能145+
但毕竟为了后面1转4,所以我没有去打转
外加我本身研究的就是B服0氪打法
这期我刚才也提过分数波动在112~118之间
118比较难实现,但抄作业的话115很简单
这期长心眼的话不漏怪115应该是很好打的
我这期几乎是最差老君走位都打到了115
②0钻有广告:同无广告一样,等纯4图吧
不过有广告号是在等打完1转4之后补今天
当然去补周二的纯4也不是不可以,目标115+
③卷王打法:一样的,都在等1转4图
周五的乒乓球拍雪球风扇图蛮受期待的
本期的周赛攻略到此彻底结束了
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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!
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