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【攻略】木叶忍术教授——秽土三代攻略

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楼主: 发表于 2023-11-30 12:29:07 河南 来自 4399游戏盒
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秽土三代虽然是老忍者,但是强度一直都很不错,灌伤代言人,能在一瞬间打出爆发伤害,作为忍术教授,技能形态非常的多,能应对很多情况,上手难度也不高,只要能做到熟练切换自己需要的技能就足够了
目录:

一、技能解析

二、秘卷通灵

三、实战思路

四、总结


一、技能解析

特殊机制

秽土三代的两个技能都拥有三种形态,一技能形态分别为土、笼子、水,二技能形态分别为火、风、雷,可以通过普攻进行形态切换,默认形态为土、火

普攻

普攻比较稳定,第3A有吸附和扫地效果,即使敌人处于起身或替身无敌状态也会被吸附至秽土三代面前
第1A可以将技能形态切换为笼子、风
第3A可以将技能形态切换为水、雷
第5A可以将技能形态切换为土、火
第3A时可以通过控制摇杆在三套技能中切换,上拉摇杆会切换为土、火,不动摇杆会切换为笼子、风,下拉摇杆会切换为水、雷

一技能

形态一:土遁·土龙弹

召唤土龙头持续攻击前方敌人,有扫地,因为持续时间比较长,所以可以对过大部分技能,不过技能释放前摇很明显
土龙弹有略微的减帧能力,遇到秽土长门等忍者可以用土龙进行减帧使敌人奥义后无法接技能,遇到鹰佐等忍者土龙的减帧没有效果

形态二:金刚牢壁

向前扔出金刚如意棒,命中敌人时金刚如意棒会变成笼子困住敌人,纯抓取,不可以秒替,抓取时间很长,可以配合普攻破满级霸体,但是技能前摇较明显,很容易被单顶,被顶后即使对面再次碰到金刚如意棒也不会被抓进笼子里

形态三:水遁·水龙弹

使用水龙弹攻击前方敌人,会将敌人击飞很远,很难接上后续攻击,实战中用到的地方很少

二技能

形态一:火遁·豪火龙之术

向前吐出火龙攻击前方敌人,主要的起手技能之一,有扫地,伤害比较高,使用秘卷或通灵时金刚体短的忍者单顶不了豪火龙,即使金刚体时间长的忍者顶掉豪火龙,受到的伤害会比正常受击时多近二十万
虽然表现形式看似没有对空,但其实豪火龙的对空很强,豪火龙检测到范围内有敌人就会爆炸,爆炸时有较大的对空,可以把死迪和忍战大野木从最高处打下来,但是距离敌人太近时豪火龙打不到敌人

形态二:风遁·气旋

将小范围内的敌人吸附到自己所在的位置,并增加自身10%的移速,有扫地,很多时候都用来骗替,不替可以吸起来继续连击,如果替身可以依靠移速加成跑出敌人的攻击范围

形态三:雷遁·轰雷

在面前召唤影分身,持续对周围造成雷属性伤害,随后将雷电导入地面造成爆炸,持续时间比较长,实战中也可以进行骗替,整体伤害也不错,可以用来打伤害

组合技

秽土三代的组合技命中后只给一个豆,但是二技能的冷却会很低(土加火和水加雷为2秒,笼子加风为5秒)

形态一:土龙炎流(土加火)

先使用土龙弹,随后召唤影分身在土龙弹上吐火,造成更高的伤害并对敌人造成灼烧效果,因为使用组合技后二技能只有2秒冷却,所以可以放心用来打伤害

形态二:如意棒·狂风(笼子加风)

大风车是很不错的起手技能,范围比较大,持续时间也比较长,但是释放之后二技能会有5秒冷却,打反手有点难

形态三:雷水龙弹(水加雷)

将雷属性查克拉融入水龙弹中攻击敌人,会在终点留下一滩带有雷电的水潭,持续攻击敌人,和水龙弹不同,水雷组合技很容易接上后续攻击,这个组合技是可以破除霸体的,不过要3A后才能用,水雷也都不是很好的起手技能,很少会有人专门把形态切换至水雷,实战中不如笼子破霸体好用

奥义

五遁·大连弹之术

召唤影分身分别使用火、雷、水、土、风五种属性的忍术攻击敌人,技能有停帧,奥义的释放速度很快,伤害较高,正常释放无法接技能,伤害没打满时可以接上扫地技能

二、秘卷通灵

秘卷

:能起手,能灌伤,还可以应对霸体,很全面
火遁·烈焰弹:八连火用来先手或者反手都不错,在现版本也是比较强的秘卷
真空波:起手能力强,是现版本比较强的秘卷
霸体:增加容错率,没有更好的霸体位秽土三代也可以带
来去手里剑:远距离跨Y轴起手
时空间之术:最主要用来增加反手能力,也可以突然瞬移到敌人旁边使用笼子加火灌伤

通灵

秽土三代使用猿魔时,这一小局内笼子和笼子加风组合技的冷却会减少4秒,这个在猿魔的技能介绍里没有说,而是写在秽土三代技能介绍里,所以很多新玩家可能不知道,只当一个小科普,带不带看个人,更推荐带一些范围大持续时间长的通灵

三、实战解析

1、实战中想要使用笼子时,使用1A就相当于告诉敌人自己将要使用笼子,因为笼子前摇比较明显并且可以单顶,所以很大概率会空,因此我们可以一直保持土、火形态,想要使用笼子时使用普攻滑一技能几乎没有普攻的前摇就可以使用笼子,笼子加风组合技也可以使用普攻滑一技能滑二技能快速使用,替身后普攻滑一技能相对于先1A后笼子来说更容易抓到敌人
2、先手很重要,开局可以在上路使用土龙弹,下路吐火龙,秽土三代伤害高,只要能拿到先手,这一把很大概率可以赢
3、不要贪通灵,该用就用,但是不要当通灵王,尽量带持续时间长的大范围压场通灵,先手拿到后打到对面替身,对面替身直接用通灵再次拿先手,卡对面替身使用笼子加火打出爆发伤害,基本就可以拿下对面
4、进行灌伤时可以使用土火组合技+3A+雷遁,伤害会比笼子加火伤害高,在对面没有替身时使用收益比较大
5、秽土三代反手能力比较弱,没有位移技能,二技能风遁因为会增加移速,是秽土三代最主要的骗替技能,移速加成容易在对面替身时错开Y轴躲技能
6、灵活切换技能形态,使用第3A加摇杆将技能形态切换至自己目前所需要的形态,以便应对即将遇到的情况
7、土龙虽然具有略微减帧的能力,但是效果并不是特别明显,遇到奥义不无敌并且可接的忍者不要故意露出破绽骗敌方开奥义
8、遇到没有位移、没有霸体忍者时,对面替身后可以直接开大,伤害没打满可以接上扫地技能,实战中因为不能确定对面是否带了熊猫,所以这个套路尽量不要在自己顺风时使用
9、笼子攻击距离并不远,需要完全看到敌人才能抓到敌人,并且速度也不是很快,很容易被单顶,实战中尽量不要用笼子摸奖
10、奥义可以蹭豆,有多种蹭豆方式,最容易成功蹭豆的是笼子加火,利用笼子的长时间抓取拉开距离,之后用火龙蹭豆,不过实战中很少用到蹭豆奥义

四、总结

秽土三代是现版本少有的决斗场和副本都可以玩的忍者,并且在决斗场的强度也不低,起手能力很强,默认形态的两个技能都有着很强的起手能力,即使没有反手能力,依靠伤害高的特点打回合战也能占到优势(遇到秽土柱间除外)
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