秽土三代虽然是老忍者,但是强度一直都很不错,灌伤代言人,能在一瞬间打出爆发伤害,作为忍术教授,技能形态非常的多,能应对很多情况,上手难度也不高,只要能做到熟练切换自己需要的技能就足够了
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目录:一、技能解析
二、秘卷通灵
三、实战思路
四、总结
一、技能解析
特殊机制
秽土三代的两个技能都拥有三种形态,一技能形态分别为土、笼子、水,二技能形态分别为火、风、雷,可以通过普攻进行形态切换,默认形态为土、火
普攻
普攻比较稳定,
第3A有吸附和扫地效果,即使敌人处于起身或替身无敌状态也会被吸附至秽土三代面前
第1A可以将技能形态切换为笼子、风第3A可以将技能形态切换为水、雷第5A可以将技能形态切换为土、火第3A时可以通过控制摇杆在三套技能中切换,上拉摇杆会切换为土、火,不动摇杆会切换为笼子、风,下拉摇杆会切换为水、雷
一技能
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形态一:土遁·土龙弹
召唤土龙头持续攻击前方敌人,
有扫地,因为持续时间比较长,所以可以对过大部分技能,不过技能释放前摇很明显
土龙弹有略微的减帧能力,遇到秽土长门等忍者可以用土龙进行减帧使敌人奥义后无法接技能,遇到鹰佐等忍者土龙的减帧没有效果
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形态二:金刚牢壁
向前扔出金刚如意棒,命中敌人时金刚如意棒会变成笼子困住敌人,
纯抓取,不可以秒替,
抓取时间很长,可以配合普攻破满级霸体,但是技能前摇较明显,很容易被
单顶,被顶后即使对面再次碰到金刚如意棒也不会被抓进笼子里
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形态三:水遁·水龙弹
使用水龙弹攻击前方敌人,会将敌人击飞很远,很难接上后续攻击,实战中用到的地方很少
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二技能
形态一:火遁·豪火龙之术
向前吐出火龙攻击前方敌人,主要的起手技能之一,
有扫地,伤害比较高,使用秘卷或通灵时金刚体短的忍者单顶不了豪火龙,即使金刚体时间长的忍者顶掉豪火龙,受到的伤害会比正常受击时多近二十万
虽然表现形式看似没有对空,但其实
豪火龙的对空很强,豪火龙检测到范围内有敌人就会爆炸,爆炸时有较大的对空,可以把死迪和忍战大野木从最高处打下来,但是距离敌人太近时豪火龙打不到敌人
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形态二:风遁·气旋
将小范围内的敌人吸附到自己所在的位置,并增加自身10%的移速,
有扫地,很多时候都用来骗替,不替可以吸起来继续连击,如果替身可以依靠移速加成跑出敌人的攻击范围
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形态三:雷遁·轰雷
在面前召唤影分身,持续对周围造成雷属性伤害,随后将雷电导入地面造成爆炸,持续时间比较长,实战中也可以进行骗替,整体伤害也不错,可以用来打伤害
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组合技
秽土三代的组合技命中后只给一个豆,但是二技能的冷却会很低(土加火和水加雷为2秒,笼子加风为5秒)形态一:土龙炎流(土加火)
先使用土龙弹,随后召唤影分身在土龙弹上吐火,造成更高的伤害并对敌人造成灼烧效果,因为使用组合技后二技能只有2秒冷却,所以可以放心用来打伤害
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形态二:如意棒·狂风(笼子加风)
大风车是很不错的起手技能,范围比较大,持续时间也比较长,但是释放之后二技能会有5秒冷却,打反手有点难
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形态三:雷水龙弹(水加雷)
将雷属性查克拉融入水龙弹中攻击敌人,会在终点留下一滩带有雷电的水潭,持续攻击敌人,和水龙弹不同,水雷组合技很容易接上后续攻击,这个组合技是
可以破除霸体的,不过要3A后才能用,水雷也都不是很好的起手技能,很少会有人专门把形态切换至水雷,实战中不如笼子破霸体好用
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奥义
五遁·大连弹之术
召唤影分身分别使用火、雷、水、土、风五种属性的忍术攻击敌人,
技能有停帧,奥义的释放速度很快,伤害较高,正常释放无法接技能,伤害没打满时可以接上扫地技能
二、秘卷通灵
秘卷
散:能起手,能灌伤,还可以应对霸体,很全面
火遁·烈焰弹:八连火用来先手或者反手都不错,在现版本也是比较强的秘卷
真空波:起手能力强,是现版本比较强的秘卷
霸体:增加容错率,没有更好的霸体位秽土三代也可以带
来去手里剑:远距离跨Y轴起手
时空间之术:最主要用来增加反手能力,也可以突然瞬移到敌人旁边使用笼子加火灌伤
通灵
秽土三代使用猿魔时,这一小局内笼子和笼子加风组合技的冷却会减少4秒,这个在猿魔的技能介绍里没有说,而是写在秽土三代技能介绍里,所以很多新玩家可能不知道,只当一个小科普,带不带看个人,更推荐带一些范围大持续时间长的通灵
三、实战解析
1、实战中想要使用笼子时,使用1A就相当于告诉敌人自己将要使用笼子,因为笼子前摇比较明显并且可以单顶,所以很大概率会空,因此我们可以一直保持土、火形态,想要
使用笼子时使用普攻滑一技能,
几乎没有普攻的前摇就可以使用笼子,笼子加风组合技也可以使用普攻滑一技能滑二技能快速使用,替身后普攻滑一技能相对于先1A后笼子来说更容易抓到敌人2、先手很重要,开局可以在上路使用土龙弹,下路吐火龙,秽土三代伤害高,只要能拿到先手,这一把很大概率可以赢
3、不要贪通灵,该用就用,但是不要当通灵王,尽量带持续时间长的大范围压场通灵,先手拿到后打到对面替身,对面替身直接用通灵再次拿先手,
卡对面替身使用笼子加火打出爆发伤害,基本就可以拿下对面
4、
进行灌伤时可以使用土火组合技+3A+雷遁,伤害会比笼子加火伤害高,在对面没有替身时使用收益比较大
5、
秽土三代反手能力比较弱,没有位移技能,二技能风遁因为会增加移速,是秽土三代最主要的骗替技能,移速加成容易在对面替身时错开Y轴躲技能
6、
灵活切换技能形态,使用第3A加摇杆将技能形态切换至自己目前所需要的形态,以便应对即将遇到的情况
7、土龙虽然具有略微减帧的能力,但是效果并不是特别明显,遇到奥义不无敌并且可接的忍者不要故意露出破绽骗敌方开奥义
8、
遇到没有位移、没有霸体忍者时,对面替身后可以直接开大,伤害没打满可以接上扫地技能,实战中因为不能确定对面是否带了熊猫,所以这个套路尽量不要在自己顺风时使用9、笼子攻击距离并不远,需要完全看到敌人才能抓到敌人,并且速度也不是很快,很容易被单顶,实战中尽量不要用笼子摸奖
10、
奥义可以蹭豆,有多种蹭豆方式,最容易成功蹭豆的是笼子加火,利用笼子的长时间抓取拉开距离,之后用火龙蹭豆,不过实战中很少用到蹭豆奥义
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四、总结
秽土三代是现版本少有的决斗场和副本都可以玩的忍者,并且在决斗场的强度也不低,起手能力很强,默认形态的两个技能都有着很强的起手能力,即使没有反手能力,依靠伤害高的特点打回合战也能占到优势(遇到秽土柱间除外)