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冒险大作战-探索菇勇者的休闲战争!

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楼主: 发表于 2023-12-01 14:02:47 河北 修改于 2023-12-01 14:03:07
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冒险大作战原先是由4399自研的一款闯关小程序游戏,现在才正式应用化作为软件上线,具体玩法是没有变化的,游戏主要目的就是玩家在其中扮演一个小蘑菇,并且一步一步成长,整体玩法为冒险挂机式休闲游戏,主打的就是一个休闲,无聊时的摸鱼伙伴。

一、游戏的画风与音效

游戏主要画风就是Q版卡通为主,即使作为一个小游戏,但依旧有一定的视觉冲击感,他并不想一些大作,特效上的炸裂,而是已一种很新的形式吸引眼球,其中细节很多,比如说人物切换法宝装备时,蘑菇身上的展示也会相对于的变化,蘑菇的蘑菇头还能换色,为不同玩家提供各自喜欢的颜色,这点我比较喜欢,而且不仅是蘑菇,像技能的释放,和同伴的跟随,建模等等,设计都很独特,总的来说,冒险大作战的画风是非常出色的,它成功地塑造了一个充满卡通的世界,而且还添加一些对话,比如说爱你孤生走暗巷,就对于这主题菇勇者,引入为什么弱小的生物总是扮演被无视、被蹂躏的对象..就像游戏里的蘑菇,为什么总是挨打呢..让人对其中的故事产生了强烈的兴趣,这种形式也让游戏有了更高的观赏价值。

冒险大作战的音效同样非常出色,并不是说营造的怎么激情四射,用突出的特效以及身临其境来增加游戏体验,而是很休闲,具有萌系Q弹感的击打声,氛围感十足,个人觉得这才是真正的没有紧张刺激的休闲闯关。

二、体验感受

从10点开服我就开始下载体验了,无聊时摸鱼休闲感受很舒适,因为不需要动脑,只需要刷装备提升战力就可以了,一直打到下午四五点才停,闯关数也是成功上了排行榜前二十,整体来说还是比较上头的,就是疯狂抽装备,提升战力砍怪,但是也有一些槽点,比如说装备太多,刷出哪个全看运气,有可能一件装备出过很多次,已经刷的非常好了,但有一件可能就刷出过一两次就不见踪影了,然后就比如说自动点灯,这个要16级才能解锁,这个就过于呆了,因为前期神灯很多,单靠一次一次的自动点,还是要靠玩家自己选择是否更换出售,无法真正做到挂机,只有后期神灯等级高了,可以同时自动开2,4个神灯的时候才轻松起来。

游戏里还开了许多分支,比如说家族,家园,竞技场等等,老实说这就对于一个休闲游戏来说就过于繁琐了,家族虽然可以获得贡献值可以换材料,但实际东西有些少,甚至不如开个副本实在一些,这样实际目的是为了增进一点社交功能吗,但玩休闲游戏很少时候是不怎想社交的,所以这点对我来说,有点画蛇添足了。

像家园,好像就是单纯在找东西消磨时间,比如说挖矿,在没有钻头和炸药时,效率很慢,获得矿石后可以提升自己的属性,但每次提升都需要等待时间,就很繁琐,当一个游戏开始增加重复性的操作时,那确实丧失了持续游玩的可行性,虽然游戏的主玩法真的很上头,有不错的体现,却也弥补不了游戏整体的繁琐性。

竞技场完全就是95%看战力5%看技能搭配,技能搭配的好,确实可以跨一定战力挑战,但实际上,完全还是看战力的,只要战力绝对碾压,那就是必胜的,实际并不需要玩家操作,有个跳过键比较舒适,但是15秒的限制就有点大可不必了,因为大部分战斗基本就在10秒或20秒内,能跳过的仅仅是少数,而且基本战斗快结束这样,那不如就是一开始就可以跳过,或者设置成5秒这样,会让玩家更舒适一些。

三、游戏的氪金点分析

游戏内主要就分为氪金礼包以及部分战令以及免广告,其次才是抽奖,而抽奖所需要抽奖券还是货币的游戏内完全就是免费送的。

游戏里虽然有氪金渠道以及多种礼包,但只要是正常玩家,除非钱多像冲刺战力,不然的话实际并不需要氪金也依旧可以游玩,这就是一款不需要氪金的游戏。

当然氪金确实可以优化一定的游戏体验,比如说进去之后的六元礼包,给的五十级橙装,提供的战力确实能使前期的关卡一路顺风,不过后面就慢慢的不给力了,并不能说这是一款纯休闲游戏,就不能允许他有氪金的点,只要不是很过分的骗氪,我认为都是比较合理的。

当然也有比较不合理的,比如说68元免广告,但实际游戏内广告并不多,一天把全部广告看完,也绝对超不过二三十个,这又何尝不是一种诱氪呢,还有很多的战令式阶梯氪金点,就单纯是为了出而出,虽然不影响游玩,但依旧令玩家反感,这属于多数游戏的通病,就不过多评价了。

总结:

冒险大作战这款游戏虽然说对比同质类的游戏确实拿不出什么突出的点,但这并不影响这款游戏让人摸鱼休闲的快感,真的很适合一些没有时间玩游戏,或者闲着没事的人消磨时光的。

游戏实操视频:

喜提竞技场56名




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