大家好,我是修明,最近比较忙,我也是很久没发攻略了,现在有空了回来继续搞攻略
本期呢给大家带来的是英雄普攻伤害加成系数的测试,碍于篇幅原因呢,一期测评十个英雄,下面正式开始
按照游戏里的英雄顺序,所有英雄都会测试的,测试方法也很简单,把所有英雄的普攻伤害和跳攻伤害记录下来(如果变身或者飞行有变化也会测试),然后增加100攻击或100魔攻后再次测试进行记录并对比。
孙悟空
普攻方式分为4段
前三段伤害一致,加成系数为1.05攻击
第四段伤害加成系数为1.44攻击
跳攻加成伤害系数为0.63攻击
加成系数不算低,但是第四段攻速很慢很容易空掉,白做动作。
唐僧
普攻方式是单一重复的
加成系数是1.55攻击
跳攻伤害加成系数是0.55
地面伤害加成很高,可惜唐僧攻速很慢而且弹速也慢,不过还能挂被动也很不错了。
变身后的普攻加成系数依旧为1.55攻击
但是跳攻的加成系数变成了0.86攻击
变身后跳攻加伤害,不过还是不如地面,所以。。。。
小白龙
普攻模式为四段,
前两段伤害系数一致为0.94攻击,第三段为1.1攻击,第四段为1.22攻击
跳攻的伤害加成系数为0.62攻击
攻速快,很流畅,是很不错的物理近战普攻了。
猪八戒
普攻为三种方式
第一段加成系数为1.15攻击,第二段为1.35攻击,第三段为1.56攻击
跳攻伤害加成系数为0.68攻击
加成很高,攻速还快,其实肉盾英雄的普攻机制都很棒,伤害也高,可能是设计师考虑肉的清线问题吧。
沙僧
普攻方式为四段
前两段伤害加成系数为1.04攻击,第三段为0.94攻击,第四段为1.35攻击
跳攻伤害加成系数为0.62攻击
攻速很快,伤害不赖,配合自身的小花,化身拆塔狂魔
变身后前两段伤害加成系数为1.14攻击,第三段为1.36攻击,第四段为1.66攻击
跳攻的伤害加成系数为0.69攻击
变身后的普攻伤害系数更是顶级中的顶级
如果是射手的机制有这加成简直不敢想象
六耳猕猴
普攻模式共四段
前两段伤害加成系数为1.05攻击,第三段为1.25攻击,第四段为1.35攻击
跳攻的伤害加成系数为0.63攻击
六耳的普攻也很棒,攻速快很顺滑。
刑天普攻分为四段,
第一段伤害加成系数为1攻击,第二段为1.04攻击,第三段为1.45攻击
跳攻的伤害加成系数为0.6攻击
攻速很快,就是感觉第三下有点僵
楚江王
普攻分为四段
前三段伤害加成系数为0.91攻击,第四段为1攻击,魔法剑气为0.75攻击
跳攻的伤害加成系数为0.63攻击
同样的是顶级的普攻,攻速快,很顺滑,被动提供魔法伤害,还能加攻击,爱了爱了
铁扇公主
普攻分为三段
第一段的伤害加成系数为1.14攻击,第二段为1.35攻击,第三段为1.46攻击
跳攻的伤害加成系数为0.69攻击
又是一个顶级的伤害加成,攻速很快甚至范围还比一般英雄大的多,唯一问题就是英雄本身比较冷门
紫霞
普攻只有一种方式
普攻的伤害加成系数为1.22攻击
跳攻的伤害加成系数为0.73攻击
飞攻的伤害加成系数为0.98攻击
射程很长,攻速快,弹速也快,但是。。。他很细,没错,太细了好多时候打不到人啊
这里提示下,飞行模式下如果你贴地就还是按地面的普攻伤害加成系数来算。
总结下吧,一般来讲,肉和法师的普攻伤害加成系数会比物理输出英雄要高,这是因为考虑清线原因导致的,而物理英雄如果攻击力加成特别高就会出现后期秒塔秒龙的现象。
虽说现在法师有了对塔魔攻爆破的效果,但依旧赶不上物理英雄,一来是有冷却的原因,二来也是物理英雄的穿透更好叠加,后面打塔基本全都真伤。
目前肉不是很吃香,我猜后面会加强吧,现在推线推塔都不行,当然了这都是题外话,本期攻略的目的呢就是帮忙大家更好的了解造梦大乱斗,学学小知识,毕竟游戏里没有这些详细的信息,我就来花时间做测试,希望能让大家喜欢。
好啦,本期的攻略到这里就结束啦,那我们下期再见啦,爱你们哟