【V1.5】纯美骑士银枝全方面攻略

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楼主: 发表于 2023-12-03 14:07:57 山西 修改于 2023-12-03 14:53:58
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大家好,这里是赤墨沉flighting,本期带来的是纯美骑士银枝的攻略解析。


前言:

随着1.5版本进入下半,我们也引来了新的朋友——纯美骑士银枝。


通过官方前瞻了解银枝的定位物理系智识主c,这就引发了不少热议,毕竟上一个雷系智识主c因为机制的原因风评一直不是太好,那作为新一代的智识角色究竟是重燃智识荣光,还是再跳一次暴雷呢,希望本期的攻略可以帮助到你!
话不多说,进入正题!




目录 CONTENT

【1】角色适用分析

【2】角色养成分析

1.角色简介

(附一图流)

2.行迹介绍

3.光锥推荐

4.星魂介绍

5.仪器搭配

6.配队推荐


【1】角色适用分析


首先了解银枝,我们要从他的体系入手,智识在官方的定位是群攻系主c,正因群攻的机制占模加上不俗的伤害,往往机制上会被策划下毒点
景元虽然风评一直不好,但却没人否定景元的伤害,加上1.5版本的新追击套神君伤害也是可以上十几w的,但是毒就毒在景元的神君机制出伤慢,大炮轰蚊子,怕控。


反观银枝,看似大招的伤害可以控制触发时机,就相当于完美的将神君于景元融合在了一起,但是多了能量上的限制,这就会导致银枝是可以通过终结技打出爆炸伤害,却在此之后多了很长一段的真空期(用于下次大招的存储能量),如果能完美的解决回能问题,那么银枝的强度不会亚于毁灭3c,甚至更进一筹。




用从池子角度来看银枝过后1.6将登场五星限定同谐角色阮梅作为米家传统:铁打的辅助流水的c软梅的强度绝对不弱,毕竟前面还有一个五星常驻同谐鸭鸭,而鸭鸭的强度不用多说,本期的忘却使用率也极高,所以如果大家的票子不多,主c数量也在2-3个,正在纠结抽银枝还是软梅的开拓者,我的推荐是跳银枝。


以上就是我的前言部分,接下来是银枝的全方位攻略:



【一图流】



概况:
银枝 五星智识限定角色
属性:物理
定位:物理群攻主c
银枝是一位依靠能量提高伤害的群攻物理角色
特殊机制:
1.双重储能
银枝的大招可以攒两段能量,并且能量不同时,终结技的攻击段数和伤害会有所改变
2.击怪回能
银枝的攻击每击中一个单位的敌人会进行回能
3.天赋升格
银枝独特的天赋会在每次击中敌方单位时提高自身暴击率


【升格】
每层暴击率提高2.5%,该效果最多叠加10层,可以提供25%的暴击率。





优势:
爆发伤害高,养成成本相对低,输出可控,对群效率高。
劣势:
存在真空过度期,需要积攒能量为下一次爆发做准备,战技和普攻伤害一般,需要队友辅助充能如:停云,藿藿

【技能】

普攻
芬芳一现Lv.6/9
对指定敌方单体造成等同于银枝100%攻击力的物理属性伤害。

战技
公正,此处盛放Lv.10/15
对敌方全体造成等同于银枝120%攻击力的物理属性伤害。

总结:普攻和战技倍率较低,只是用于充能过渡,没什么亮点。


天赋
崇高的客体 Lv.10/15
施放普攻、战技、终结技时,每击中1个敌方
目标,为银枝恢复3点能量并获得1层【升格】,使银枝暴击率提高2.5%,该效果最多叠加10层。
总结:可以降低银枝光锥,遗器方面的暴击率词条压力


终结技
驻于花庭,赐与尽美 Lv.10/15
消耗90点能量,对敌方全体造成等同于银枝160%攻击力的物理属性伤害。

总结:作为银枝的主要输出手段,终结技有两种输出方式,我们分为一段大招和二段大招。
一段大招:消耗90能量,对全体敌人造成倍率伤害


二段大招:消耗180能量,对全体敌人造成倍率伤害+多次的随机单体伤害这就保障了银枝的对单能力


秘技
纯粹高洁宣言 Lv.1/1
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于银枝80%攻击力的物理属性伤害,并使银枝恢复15点能量。


【光锥】

首选光锥:片刻,留在眼底

技能描述
骑士巡礼 Lv.1/5
使装备者的暴击伤害提高36%。当装备者施放终结技时,根据装备者的能量上限,提高装备者终结技造成的伤害: 每点能量提高0.36%,最多计入180点。

总结:最多提供36%的爆伤,64.8%的终结技增伤,收益一般,光锥适用程度低!



下位替代:今日亦是和平的一日

技能描述
风雨将至Lv.5/5
进入战斗后,根据装备者的能量上限,提高装备者造成的伤害:每点能量提高0.4%,最多计入160点。

总结:叠5可以提供64%的增伤,和专属光锥极为接近,唯一差在白值面板和36%的爆伤上面,其实总体伤害最多在5-10%左右,但是作为大月卡光锥,获得叠5的时间线还是很长的,并且至少购买5期大月卡。


下位替代:别让世界静下来

技能描述
声音的力量Lv.5/5
使装备者进入战斗时立即恢复32点能量,同时使其终结技造成的伤害提高64%。

总结:叠5的该光锥可以提供64%的终结技增伤和32的初始能量,获取难度也低,属于狠狠的被刺专属光锥了,平民小伙伴可以考虑一下。


【行迹】

【配队】


停云:大招一次回能50点,6命更是再加10点,EAA循环还可以产点为银枝提供。


鸭鸭:鸭鸭拉条不光可以提高银枝的伤害,还可以让银枝多动回合提供回能的环境。


藿藿:藿藿的终结技可以为队友提供20%的能量上限,计算一下就是0.2*180=36点,这是一个很可观的数值。


佩拉:作为星铁的群体减防角色十分适配银枝,银枝的群攻可以完美的覆盖佩拉的减防,同时佩拉也可以产点。


驭空:提供银枝高额的增伤,十分契合银枝的核爆机制,问题是配速,如果是低命的又要卡能量又要去控制爆发时机,带来的收益就差了,6命可以很好解决这个问题,所以让驭空进入队伍的小伙伴要考虑好。


寒鸦:可以为全队回复战技点,为单个角色提供攻击速度增益buff。



星魂方面只推荐1/6命


1.审美王国的缺口
每层【升格】额外使暴击伤害提高4%。



6.「你」的光芒
施放终结技时,无视敌方目标30%的防御力。



套装一:

拳王4件套+萨尔

套装二:

拳王/快枪手+萨尔

主词条

衣服:爆伤

靴子:攻击

绳子:攻击/充能

位面球:物理伤害

副词条

爆伤>速度>攻击力百分比>暴击率


本期攻略到此结束,希望对你有所帮助,谢谢大家!!!

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