大家好我是镭射,带你走进端游生死狙击最细致,最深刻的武器讲解内容解析!进主题!
本期内容由 追光评测团 赞助创作与播出!
连城武器测评项目总览:
武器获取
武器外观
武器介绍
武器类型
武器参数
仓库底板
武器特性
武器配件
配件改造
武器初始战力
武器之最
结尾感言
共十一大测评项目,希望大家看的愉快!
武器获取:
一、武器
1,进入游戏内“天神下凡”专题。
2,点击“连城”图片,进入通行证。
3,花费500金币,解锁标准通行证。(11月24日0时-12月21日24时,为期四周,注意时间!)
4,等级达到1级即刻领取!
二、配件获取
(设*号为花费项)
1,每日随机特定任务(1级/天)
2,每周随机特定任务(15.5级/周)
3,赛季获取任务
签到+1,2配件获取任务(41级)----2配小部分需要氪金获得*
3,4配件获取任务(33级)*
4,金币购买(∞)*
注:总白嫖等级为28+62+41=131级,配件与强化配件获取依然通过后续等级氪金获得。
本通行证与以往新通行证获取难度相同,任务获取分为3个栏目。评价相同。
武器整体呈蓝白配色而构成的枪刀架构,由于属于副武器,固然武器体型上较小,在实战中才会便捷不少。数块雕凿的晶能蓝色源石在武器中起的了架构支撑,白色的外壳犹如一片流线的云,攀附在源石之上,整体散发着高洁的幽光和微小的微絮。在枪的顶部和刀的尾部,绽放了一朵不停旋转的蓝色莲花,如同点睛之笔,生动而传神。
予独爱莲之出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植,可远观而不可亵玩焉。………▁▂ ----《爱莲说》
本武器为竞技英雄,武器概括为十二字真言:
连城之刃,斩敌先机,摧无不坚!
介绍还是依然精髓纯粹,十二个字体现了武器的主题,与外观则强烈呼应武器名称与武器特性。体现出武器各模式的优越性能,与高机动性紧密联系在了一起,表现出武器 泯灭莲城 的主题色彩,那么跟我一起走进本武器的初步理论面测吧!
该武器类型针对家园系统---荣光号的守卫BOSS等特殊boss推出的增伤效果
本武器的伤害类型为电浆类型,可以对副本BOSS的蓝色血条(如下图)产生额外增伤。
其次在BOSS【元素坚韧】状态(如下图)下,若出现【电浆】坚韧,可使用该武器击破坚韧状态。使武器在特定BOSS下具备一定优势。
武器参数:
优点方面:
威力,便携极为优秀。
缺点方面:
射速,稳定,穿透其次,精度最差。
仓库底板为侧向侧视图,蓝白色彩搭配显得是较为违和。
本武器特性共包含1个常驻特性、1个主特性、3个被动特性,无副特性。
【亦正亦邪】:
背包存在武器,变异体加成为:
减伤 +10%
移速 +10%
生命 +500
杯水车薪的增加了变异体的变异体的存活、追击破点能力。依旧为属性的基本微调,没有太大区别。自凝视出现以后,当亦正亦邪套装集齐带入战场,则变异体会发生质的变化,效果大幅提升,存活能力与移速超大幅增强!
【战术手枪】:
全模式下:
1,左手短刃,右手全自动霰弹枪,右键进行近战攻击。
推荐指数: 6.5颗星(满星10星)
优点:
奠定武器在竞技模式的性能基础,对爆破,团队均有不错的近战优势,提供了自身较强的机动性和应急攻击。从特性的图标来看就可知原石之怒便是枪刀一类副武器的祖师爷,竞技里的老大哥。
缺点:特性没有对武器有伤害范围上的提升,细归起来就是一局废话的特性,毕竟看外观就知道了。白板仅有竞技上的天然优势,而无PVE+变异的输出范围优势。
【连城回弹与暴击】:
100%几率回复子弹。
概率能量暴击!
点评:通行证武器基本能力,提高武器在冒险模式下武器概率性高输出效果和武器基本续航能力。
【人形克制】:
对人形生物造成100%额外伤害(上限5000)
点评:通行证武器额外被动能力,以亿为单位的输出情况下,提高武器在冒险模式下对人形生物的那么一丁输出能力,也是基本没啥作用。
【变异体克制】:
对变异体造成100%额外伤害(上限5000)
点评:通行证武器额外基本能力,提高武器在冒险模式下的对变异生物那么一丁输出能力,在变异可能还有一定效果,但是作用不太显著.....
1配
变异、大头、PVE模式下:
左键发射3个冰弹,呈三角排列。
强化配件效果:冰弹伤害提升!
此配件为PVE+大头+变异模式配件,适用面较广。为次要核心配件。左键普攻配件。
优:
整个配件体系中阅读理解做的最言简意赅的一次。极大提高了武器的输出能力和攻击范围及其较高的伤害。并且为多线性输出,可造成一次造成多程度伤害 。对于群体目标而言,有不小的威慑力。冰弹的外观上较为美观和花哨。
缺:
非常常规的普攻特效型输出,不具备任何对目标的控制能力或普攻增伤,在实战中,便决定了武器的输出不会太高。另外该普攻仅做常规输出,后续配件也不会对1配有任何增强。选择时需要注意~
推荐指数:
(三角冰弹):6.4颗星
无综合评价
2配
变异、PVE模式下:
1,武器命中、击杀目标获得计数,MAX时按E发射冰刀,其命中目标,场景生成冰冻区域(存在短暂时间,上限),区域内目标持续减速,并持续触发冰爆(触发间隔),造成短暂冰冻。
2,冰爆触发后,自身进入冰灵状态(有触发间隔和短暂存在时间),提高冰弹伤害。
变异模式下:
变异体被动:受伤时,向攻击者发射冰刀(触发间隔),同样造成冰冻区域(短暂时间),区域内有目标则触发冰爆。
强化配件效果:冰爆伤害提升!
此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。为主要核心配件。蓄能E技能强控配件。
优:
使武器获得强控能力和范围DBUFF领域,在变异的控制效果表现更为直观,很好的阻击了变异体的移速突脸攻势。同时直接又直观的提升了武器的伤害和输出能力。在实战中,攻击效果表现更为强烈。冰灵状态在提升伤害的同时,为3配的背包增伤做好了铺垫,是3配的基础配件。与其他常规不同,在2配时获得变异体亡灵反击能力,造价较为低廉,使微氪党轻而易举获得变异体受伤反击控制感染的能力。
缺:
冰刀所触发的区域冰爆具有触发间隔,但间隔并不长,算为小缺点。其次冰灵状态具有空白期,CD冷却略长,不能完美衔接增伤效果,使输出能力不太稳定。变异体的冰刀对于不规则移动目标难以命中,空旷地区效果不太强烈。
推荐指数:
(莲冻爆域):7.3颗星
(冰灵之体):7颗星
(异变爆域):6.6颗星
综合评价:7颗星
3配
变异、PVE模式下:
装备2级配件时:
1,玩家处于冰灵状态,背包武器伤害提高。并抵挡数次感染和伤害(上限)。抵挡成功将目标短暂冰冻。(重复不刷新时间)
2,每有一个目标触发冰爆回复前置两发子弹。
3,冰冻区域附近如有目标,冰冻区域自动追踪。
强化配件效果:冰灵状态背包增伤提升!
此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。2配增强兼背包增伤配件。
优:
在冰灵状态下提高了背包武器输出能力,并具备弹药续航能力。尤其在冒险模式下具备大幅度的后台增伤,增益十分优秀。其次获得自身防御能力,防御伤害类型广泛,明显提升了在变异,冒险的存活能力。另具备DBUFF区域追踪能力,提高了武器技能的控制范围,进一步使目标更难接近自身。
缺:
该配件为纯辅助配件,需要2配作为基础,否则配件效果为零。另外防御能力有时间CD和抵挡上限,也就是说必然具备防御的空白期,所以对敌时要慎重,免得引得变异多重的被动亡灵反击。
推荐指数:
(冰灵之体):原基础提升0.4颗星7.4
(莲冻爆域):原基础提升0.2颗星7.5
综合评价:7.5颗星
4配
变异、大头、PVE模式下:
装备2级配件时:
1,单冰冻区域冰爆次数提高至2次,第二次冰爆范围更大伤害更高。
2,处于后台时,对任意造成伤害选取视野最近目标自动发射冰刃(冷却),其产生冰冻区域(独立存在上限和短暂CD)。
装备3级配件时:
1冰灵状态每次抵挡感染回复一定生命,抵挡伤害按比例回复生命值。
强化配件效果:第二次冰爆伤害提升!
此配件为PVE+变异模式配件,适用面较窄。2,3配增强配件。
优:
进一步提高武器的输出能力和技能攻击范围,使技能的输出性能翻倍,同时与3配区域追踪结合效果优秀,感觉更适用于变异模式。其次获得后台输出辅助能力,使在使用背包其他武器时作辅助类大范围群伤攻击能力,冰灵状态获得生命续航能力,在变异,冒险,挑战都非常突出,在抵抗之中回复冰灵空白期造成的血量亏损,同时更擅长对单额高伤的减免,还是很重要的。
缺:
该配件依然为纯辅助配件,主需要2配作为基础,次需要3配作为基础,否则配件效果为零。其次后台发射的冰刀具有冷却,冰冻区域具有上限和CD限制。不是持续性输出且效果大大折扣,故所提供的辅助不如主动冰刀哦,但这些小问题还是可以接受的。
推荐指数:
(莲冻爆域):原基础提升0.4颗星7.9
(冰灵之体):原基础提升0.4颗星7.8
综合评价:7.8颗星
配件推荐顺序:
(技能首推):2341
(正常推荐):1234
(氪金首选):普通人才做选择,劳资全要!!
仅为个人推荐,切勿盲目剁手!
总体评价:本武器适用面较窄,影响力略强。
主要输出为1配(三角冰弹)+命中击杀蓄能而来的冰刀产生的(莲冻爆域),并由爆域产生冰爆的(冰灵之体)进行自身属性增幅。
在冒险与变异模式下则具有(三角冰弹)(莲冻爆域)的控制兼攻击能力与的范围能力和(冰灵之体)的防御和恢复手段。
冒险方面:排行输出与幻彩天虹差不多,肯定不如伏虎。群体输出范围上与猎犬算是大致相同,都是aoe大范围一类,区别在于连城的aoe可以追踪无延迟。花里胡哨的视觉体验方面集中在(三角冰弹)和(莲冻爆域)。
竞技方面:实用性特性与原石十分接近,但个人感觉实力不及原石,还是可以作为原石的平替还不错,和塞壬大致差不多。但连城枪械造型的实战手感比较优秀,中远距离基本有些吃力,但也非常强悍了,近距离简单扫就完了。定位副武霰弹连喷。
配件结构通过由一配(三角冰弹)作为普攻,以二配(莲冻爆域)主导下冰爆产生的(冰灵之体)并由三四配增强而触发的主副双核心递进辅助式结构:
(温馨提示:以下解释过于深奥,理解能力不强的玩家请主动跳至"通俗来说",谢谢)
1配为特效型普攻(三角冰弹)配件。
2配为蓄能E技能(莲冻爆域)强控区域中产生(冰灵之身)武器提伤兼变异受伤反击配件。
3配为2配基础下的(冰灵之体)解锁背包增伤和防御反控能力和(莲冻爆域)弹药续航和区域追踪辅助配件。
4配为2,3配基础下(莲冻爆域)解锁二次强力冰爆和后台攻击能力与(冰灵之身)解锁防御回生辅助配件。
白板因为特性【战术手枪】所以在竞技冒险下便具有副武连发短管霰弹的实战效果,更是在外观上承接之前出的那把寒冰刀和伏虎的莲花特效的结合风格,非常具有流线和寒冷的气息的感觉,武器外观的华丽也丝毫不减。1、2配件是基本满足技能展示需要和变异反击,3配则是2配下获得背包提升伤害和技能加强,4配则是2,3配下的后台攻击与二次冰爆及生命续航。3,4对于变异,PVE模式深度玩家提升武器强度和自身存活率还是很推荐的。
通俗来讲:发射冰弹,还有冰刀命中造成一大朵莲花自动追踪爆炸冰冻减速之类的连喷副武器。
配件改造:
配件改造作为武器增强在各模式的属性加成,但是实战都是小增幅,游戏中基本是见面死,所以增幅可以说作用聊胜于无。
目前配件改造词缀分为两种:永久,时限。可通过道具-催化剂获取词缀,包括不限于攻击伤害,免疫控制,减少眩晕等,每个配件词缀数量如图所示共四个。
初始战力为2625,资质为A。连城在冒险的实用性感觉上是中等的层次,输出不高,范围也不如伏虎直接,但辅助后台增伤的机制来说可以选择培养一些。
生死狙击通行证武器以来第二把枪刀一体的短管霰弹副武器。
生死狙击第三代通行证以来第二把召唤莲花和第一把以2配便具有变异体反击能力的副武器。
生死狙击第20把生死狙击第三代通行证武器。
(如有纰漏,欢迎评论区补充!)
本期内容制作时长:
12月2日,12月3日,12月4日那么本期内容就到这里了,感谢各位观看与支持。这期发的有点太晚了,抱歉~最近实在时间不太够,到了学校课余慢慢用手机补的。有些字体颜色上不了,不过问题不大哈,内容不减哦。
制作不易,记得三连,您的点赞与关注是我最大的动力!
双三MIG、Legend战队招人
互关已达2000已满,后续互关则请私信或留言,否则无法互关哦~