本期上来就是一个1转4图,但极难打高分
老君节奏倒是不算太快,但需要搬家流高分
所以我这期采取了一个“掌控全局”的打法
满1转3打到了150,差一点点分数溢出
卡的35血就可以去1转4了,极限点能打满
于是就形成了这么个视频,哪怕自助都分高
这里就带大家进入本期小月亮的卷王世界吧!
一、关卡整体介绍
上来就是一张高光图,B服0氪的绝对福音
不用说,这期又有毒瘤球拍单体塔了
然后又不用说,这期中速兔子还一堆
还来了个滚筒,烦人的兔子数量提升了
这滚筒的存在使得提前锁定变得格外关键
也就意味着这期没有办法通过现锁头救场
所以本期高分实际上比较简单,但守家奇难
既然是个难守家的图,那就可以照高里打了
雪球,飞机,魔法球用于控场与打AOE
但不多,清图阶段较难,过渡之后球拍主场
不出意外可以打满1转3,但1转4特别极限
前者我只展示了第二波老君出场以后
后者则放了完整的视频攻略,打法一样
所以我就以后者的视角去解析两种分数了
………………………………
布局方面,本期相关注意事项如下:
注意事项,左上角的那个小香炉不要打掉
它下面放两个飞机,再下面放个雪球
左下几个位置,最下面一行全放球拍
往上面一行放3个魔法球追求稳定
防止3波守家时球拍浪费伤害去锁兔子
以及1~2波开图时最佳稳定性炮塔
右下角位置则只需1~2个魔法球即可
防滚筒的,雪球也用到两个,左一中一
本期值得注意的点还有一个很关键:
老君第一次走之前,右边U形路线内
除球拍外一个都不放,防止前中期出现死角
这个点对于针对老君技能的稳定性很关键
7波左上第二只滚筒出现时放出第二次老君最佳
等左边的飞机打不到兔子时,卖掉飞机
全场的滚筒全部解决掉之后,开始搬家追击老君
配合雪球的留怪,可以实现对第二波老君爆炸伤害
最后再对第三波丹炉打0~1,可实现本期最高分
………………………………
本周老君出场顺序:
1.火灵 2.葫芦 3.金刚镯 4.骑牛(最终形态)
本期易死角的范围:左上角飞机附近
二、关卡各项指标
①难度指标:
(1)整体难度:4/6(harder)
(2)开图难度:2.5/6(hard-)
(3)守家难度:5/6(insane+)
(4)刷分难度:1/6(easy-)
②分数类型:超高分(纯4约120~123)
③是否为卡转图:是(B服0氪满1转3,
卷王直接1转4,都是绝佳收益)
④稳定性:一般
⑤选用炮塔:乒乓球拍、魔法球、玩具飞机、雪球、毒针
⑥重难点怪:金刚兔、天兵兔/天将兔(尤其前期)
⑦怪物波次:7
该图为最后一波炮塔布局,有需要可保存截图
本期留怪比较困难,但每波都可以自然留怪
3~5波打老君时如果老君与兔子不同位
可以双击兔子把它强行留住,在右边则直接锁老君
本期就是利用强制/自然留怪的方式实现延长波次
本身波次时间比较短,只能手动延长时间
最后一波则是我刚才提到过的搬家打老君
一般按照我说的第二个滚筒出现时放出第二次老君
第二波老君一般是都能打完且还能打一个丹炉的
如果不想太极限还可以再晚一点放出老君
三、每波打法思路详解
①第一波:
这期的兔子路线十分短而且空位位置不佳
这开图我也是研究了好半天才知道怎么打
实践证明,魔法球+毒针的开局是最稳的
左边这个位置的魔法球放上,上面1级毒针
可以实现魔法球+毒的组合,先光速开中间
然后球拍开始往右打,按照①到⑥的顺序走
开局一个魔法球一个1级毒针是守不住的
所以打完⑥的石桌之后先打会右边画框钱袋
让靠左那个球拍腾出来配合魔法球守家
这样留下剩余一只天兵兔,开始打左边石桌
打一小会就行,放到左边这条线之后再打钱袋
收割之后再回来打石桌并一口气拆完,1波结束
第一波整体难度:2/6(简单)
从操作来看第1波是很简单这一点不假
但是从容错来看,开局只有这一种方式
也就是说这期的开局容错几乎为0,所以难
本波重点:无
②第二波:
这波注意留住往传送门走的最后一只兔子
左边的石桌拆掉之后原地补2级魔法球守家
然后就可以去攻右边了,优先升满球拍
然后再升级左边的2级魔法球
拆完右边的石桌再拆上路那几个小建筑
差不多这是个拆完恰好往右就一个怪了
如图,留个半血或满血,然后打中间的卷轴
然而不能打太早,否则过门前没东西打了
魔法球与球拍的组合可能会把它给瞬秒掉
这样2波的留怪计划就会彻底泡汤
留住它恰好把两个石桌都拆完进入3波
中间放俩球拍,然后5个球拍狂轰丹炉
第二波整体难度:2/6(简单)
这波的留怪要不是仔细看可能会注意不到
我这期也是研究了多次才发现原来可以这样
后续的每波都可以这样留怪,趁机打老君时
本波重点:结尾留住准备过门的呆萌兔
②第三波:
本波放出第一次老君之后暂时不能无脑刷分
因为此时左边的呆萌兔还是一大堆的
如果此时无脑锁,魔法球会攻击到老君
那么这些兔子就会直接冲家吃萝卜
对此我想了个万全之策,左上角留住香炉
我们利用它来进行留怪,有兔子时球拍锁老君
然后双击左上角的香炉,可让魔法球自由攻击
3波遇上紧张情况可以这么处理,其余直接锁老君
然后就是注意——与2波一样,有往传送门走的兔子
可以在结尾时留住那么一两个,然后利用我上面
提过的双击/老君在附近时锁老君的方式
让球拍攻击不到那只兔子,最后再收割掉
第三波整体难度:2.5/6(较易)
这波在操作上相对略复杂,与往期刷分不同
往期的刷分基本上是可以一直无脑锁定的
本波重点:老君在左遇上兔子紧张情况时,
双锁头让球拍打老君让魔法球自由攻击守家;
如果右边有要过来的兔子可以双击/
老君靠近时锁老君这个操作去强行留怪
③第四波:
3波在老君放出来时老君如果在右边
可以趁机偷掉上面或左下角那些建筑
左边画框的三个位置按照飞机↓飞机↓雪球的顺序
有多少空位补多少,老君来左就停止偷建筑
其余时间与3波一样,还是双锁头处理老君
但左边不补雪球或魔法球量不够的时候
左边可能相对会比较紧张,可反向双锁头打兔子
这个就是根据自己的情况而定了
本期的刷分并不那么轻松,操作很麻烦的
最后就是注意往右边传送门走的兔子
如果有的话依然建议一定要留住,靠它拖时间
第四波整体难度:2.5/6(较易)
这期虽然操作麻烦但好在锁头可以现锁
临近家门口多个球拍一碰直接就打死天兵兔
可见4波目前容错还是十分的高的
本波重点:双锁头与留怪同R3;
如果过紧张就直接双锁头打兔子
⑤第五至第七波:
(1)第五波:
5波依然没有什么波动,但飞机一定要补满
这波要俩飞机以及左边雪球至少是2级
中间内圈可以加一个雪球防止出现漏怪
也可以配合留怪,不过也可以放球拍
我这里还是偏保守了一点点,加了雪球
如果大家跟我一样,建议兔子过这条线时
注意双锁头打兔子,如果老君在附近
这个与左边收割原理一样,注意随机应变
其余的就不继续解析了,空闲时间直接锁老君
基本上5波结束之后老君就走了,准备打丹炉
这期前260秒老君的技能基本没啥威胁
因为都是些好打的,球拍攻击距离远
不到2秒就给干碎了,根本不担心死角问题
第五波整体难度:2.5/6(较易)
与3,4波一样,基本上一个操作方式
毕竟这期我走的是球拍主打,很刚猛
所以中间那条线出来的兔子往往到下面都满血
这种情况下需要大量的双锁头去守家
本波重点:同R3,R4
……………………………………………………
(2)第六波:
本波难度开始起来不少,出现滚筒了
刚5波的滚筒基本上一碰就碎十分脆皮
所以我没有放到介绍里面,甚至现锁都来得及
而本波现锁一个满血的滚筒肯定是要自助的
所以本波打丹炉时一定要重点“关照”它们
此时老君走之后大家可以截图记住自己的分
并灵活时间锁定丹炉以确保不会提前放出老君
有滚筒进入中间的线,可以提前锁定下点血
然后有滚筒去了右边的传送门,开始双锁头压血
这样在滚筒翻滚到中线时就不会因为血多打不掉了
这波的滚筒血线适当,恰好是可以锁头解决的
下一波可就是过了右边传送门还满血就解决不了的了
一般就是在本波结尾,丹炉已经打了7个
这个需要结合刚才老君第一次走的数据看
打到7之后再最多打2秒千万不要再打了
第六波整体难度:3.5/6(较难)
本波操作有两个重要事项需要注意:
1.锁定丹炉时不能无脑锁,需要控制时间
等后续7波中期再放出老君,能确保结尾轻松段打老君
2.滚筒过门之后需要双锁头去压血线
不然一旦突入内围还满血,就会吃席
本波重点:见上面的1,2条注意事项
……………………………………………………
(2)第七波:
本波是难度最大的一波,也是全关的最难点
操作最多,最为复杂,容错也是最低的
与刚才说的一样,左上角出现第二只滚滚之后
再开始打丹炉,恰好放出第二次老君
当然如果怕打不满4的话还可以晚点放
但绝对3只滚筒全部过门之前放出来
否则可能搬家也打不完老君
注意在锁丹炉之前可以手动锁头杀几个滚筒
这波还增加了一个意想不到的难点——
中间那条线会出现一波粉老六往下走
它们都需要锁头打掉,才能避免自助
随后再关注下往传送门走的滚筒
每一只都要关注,确保全都压到半血
再放过门,否则满血过门肯定是要被吃的
这种情况下在高度精神集中打老君很容易疏忽
所以在这里如果是1转4,可以适当放弃点血
能守那当然要守住,守不住-4以内都好
此刻注意,左边不再出怪时,飞机卖掉
雪球如果控制不到兔子的话也可以卖掉了
这两只滚筒我就是血流的太多了还没在锁头
虽然我意识到了,晚了,这波容错太低太低了
最后无奈-2,然后看到中间没,还滚进来一个
好在第三只我是给及时打掉了,最后就是193-2
这波我严重意识到放老君放出的过早了
等滚筒被解决掉之后只有剩余不到20秒
所以这波在剩余15秒时间内从139到162
实际上很艰难,所以放出老君时间需谨慎考虑
右边那一列留住最后一只兔子即可
建一个雪球去锁定上面的天兵兔
同时右边的所有球拍换魔法球
嗯……除非此时老君在右边,球拍能打到
结尾就不说了,自然的搬家留兔子追击打老君
最后祝大家1转4能够完美胜利吧
………………………………
温馨提示:如果本期B服0氪打的是满1转3
则第7波之前就可以放出第二次老君
这样老君走之后可以多打一会第二波丹炉
同时少一点搬家打老君的时间,因为很好打满
所以这期的分数参考线是150~155之间
尽可能早放出老君的话第三波丹炉分数相对高些
当然,如果大家打老君彻底打到122时
如果老君还有在场时间,就直接卖塔结束游戏吧
直接把兔子打掉之后游戏结束,不管第三波丹炉了
第七波整体难度:5.5/6(地狱)
少见的给最后一波评那么高的难度了
又是考虑放老君的时间,又要考虑守家
还不能损失太多的伤害,两头都难保证
然后还是结尾搬家还要留怪打丹炉
这一连串的操作,十分考验耐心与细心度
本波重点:略,字幕君已彻底爆炸了……
四、本期分数汇总以及打法建议
①0钻无广告:本期大家基本都能满1转3
如果没有成功或者被吃自助餐了
大概率要么球拍放少了要么就是打过头了
这期因为滚筒的出现,魔法球不能当主流
而是球拍主流,但魔法球飞机一定都要有
求稳的话滚筒用球拍去提前压血
基本上哪怕是最差走位都能打到140+
打不到,就只能……反思下是不是()
②0钻有广告:这期既然是个1转4图
因为第一个老君是火灵,尽量不要经历
所以大家如果要打周一的1转4
就选择周二卡35血进组,然后免费补周一
最后再等周六回来补周二的最终形态老君
周一1转4,目标分数188以上,打满不难
稍微比我晚一点点放出第二轮老君
这期的分数至少都能比我高5分起步
骑牛老君掉1的前期速度是十分快的
③卷王打法:这期我出打法出的早
所以必然有些不完善在里面
如果大家要内卷的话,起码要比我分高
本期的极限分数是201,暂时没更高了
大家内卷的话可以以195为落脚点
如果能更高那更好,至少191还是低了
191,在王牌组说实在可能难保第一
本期的周赛攻略到此彻底结束了
我是小月亮,喜欢我的视频的话
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好的小伙伴们,我们下期周赛视频再见!
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