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楼主: 发表于 2023-12-05 15:17:45 福建 修改于 2023-12-05 15:19:24
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【本攻略转自:云猫.,侵删】

大家好啊,这里是星穹中心的云猫。


目前官方已经放出了银枝的技能介绍,那么本期我们的角色前瞻就将以银枝为主角,对银枝的技能机制进行解读并简要分析其优劣势与利好环境,最后给出配装配队建议及抽取建议。一起来看看吧~~

银枝是物理属性智识角色,作为第二位限定五星智识角色,银枝可以通过消耗两种不同比例能量上限的能量来释放终结技or强化终结技,是比较标准的传统直伤C。更适合三保一阵容,通过多拐加持放大自身的输出优势。


目录CONTENT

#01 角色技能解析

#02 优缺点分析

#03 专属光锥分析

#04 配装配队选择

#05 抽取建议

#06 养成建议&卡池陪跑



1.终结技&强化终结技——核心输出手段


对银枝的技能进行解析,首当其冲的自然是银枝最大的特色:双终结技。银枝的普通终结技比较简单,和景元的大招相似,对当前所有敌人造成一次基于自身攻击力的倍率伤害。


银枝的强化终结技则能够对敌人群体造成一次伤害后,再额外造成数次的随机单体伤害。由于银枝并没有景元那样拥有如神君这种的额外伤害来源,同时银枝的双终结技设定也可能会导致银枝终结技的能量消耗较高,这一点可以从银枝的专属光锥中得到验证;从银枝的专属光锥中我们可以得知银枝的专属光锥词条需要180点能量才能吃满加成,而作为银枝的专属光锥从设计角度上来说不可能让银枝都吃不满加成,也侧面说明了银枝的强化终结技很有可能耗能即为180点


而耗能如此之高的终结技却没有其他特殊功能性,那么其势必将分配到极高的倍率数值。基于以上信息我们可以推测到银枝的大部分伤害都将落实在银枝的强化终结技上,届时银枝能够做到真正的人工神君,名副其实的手操核弹。不过银枝其伤害过于集中的属性也注定银枝存在着比较分明的优缺点。关于这个话题,我们会在后面对银枝的优劣势分析中详细展开。

2.天赋&战技——拔高角色下限与额外充能手段


银枝的战技并没有什么特殊之处,仅为单纯的群体伤害攻击,在这里也就不做更多展开了,其更多情况下作为银枝的充能清杂手段。

银枝的天赋可以为银枝带来的额外的暴击率加成与额外能量,额外的暴击率加成可以使得银枝的下限更高,对词条需求度降低;参考同为限定角色的镜流,其转魄阶段能获得50%的高额暴击率加成,

不过镜流的暴击率加成并非如银枝一样生效后全程覆盖,且银枝天赋还存在回能占模,所以我们大概能推测银枝天赋的暴击率加成大概小于40%甚至小于30%,不过这仍然是一个很高的数值,可以让银枝对于暴击率词条的需求大大降低转向堆叠爆伤等其他属性。



解锁了相应行迹虔诚后,银枝能够更快的积攒天赋层数,更快的到达满额状态投入战斗。


除此以外,银枝的天赋还能够根据当前攻击击中的目标敌人数量恢复额外的能量,解锁相应行迹慷慨后,银枝还能再在敌人进入战斗时获取额外能量;敌人进入战斗时是一个很有意思的说法,有别与敌人回合开始时,进入战斗时意味着敌方从0到1,从无到有的一个动作。具体情况包括进入战斗时、转波次换怪时、精英怪/boss召唤小怪时等等。

同时银枝作为一个主c角色却需要单独设计天赋和行迹如此多的手段来弥补充能需求,这在之前的主c模板中是从未所闻的,这也就意味着银枝的强化终结技消耗能量将会极高,是有别于传统主c模板120/130/140能量上限的存在。进一步验证了前文提到的银枝强化终结技耗能可能高达180点,将会以强化终结技为主要输出手段的猜想。而天赋和行迹带来的额外能量可以使得银枝的强化终结技释放频率提高,变相增加银枝的输出能力。


3.普攻&秘技——开局快速启动

银枝的秘技能够晕眩一定范围内的所有敌人,跑图时可以避免发生自己不想要的战斗;也可以在进入战斗后为银枝恢复一定的能量,帮助银枝快速开出大招,提高战斗效率。



那么经过前面对于银枝技能机制的解析过后,我们现在来简单总结一下银枝的优缺点:

1.优势

1)爆发伤害极高,大数字王者

银枝简单朴实的技能组所换来的必然是相较于其他主c更高的倍率,无论是银枝强化终结技的集中爆发出伤还是银枝作为智识角色在对群环境下进一步放大的倍率优势,都将使银枝的爆发伤害相较于当前主流角色更进一层楼,给你带来极致的大数字体验。


2)落实智识理念,对群效率极高

银枝作为智识角色,在对群环境中自然是独领风骚,一方面战技和终结技的群体伤害使得银枝面对4-5个敌人这种群怪环境时的输出效率能够和巡猎、毁灭主c拉开明显差距;另一方面银枝的天赋回能使得银枝在面对群怪环境时能量获取进一步提升,加快循环频率。


3)出伤稳定可控,吃拐能力优秀

银枝传统的回合内主动出伤模式使得银枝相较于景元能够利用到更多的辅助buff,主动出伤也更加方便银枝进行调轴、控血等具体操作。

2.劣势

1)伤害手段过于集中单一

银枝伤害过于集中的特点也带来了比较明显的问题:银枝的出伤不够平滑,面对残血敌人,一个战技收不掉,终结技伤害又溢出。相信景元玩家一定有过这样的经历:战技+大招后小怪还剩一丝血,然后眼睁睁看着十段神君大炮打到蚊子上。尽管银枝除了强化终结技以外,还有普通终结技辅以清杂,但上述这种现象也还是会不可避免的发生。且银枝如果释放普通终结技意味着即使此次顺利清杂,但是面对紧随而来的精英/boss时需要重新积攒高达180点的能量,严重拖延输出节奏。


2)使用环境存在一定限制

无论是银枝的高耗能属性还是银枝的天赋能量获取条件都注定了银枝更加适合怪物数量比较多的群怪环境,在面对单精英/双精英的攻坚环境时,表现可能会不太优秀,不过由于银枝强化终结技的额外随机单体倍率伤害弥补了这部分一定的缺陷,改善了这一情况,不过银枝还是仍更适合群怪环境,尤其在如之前的评书活动/无尽模拟宇宙中的长线群怪环境表现更加出色。


基于以上的分析总结,于是我们可以知道银枝是爆发伤害极高,DPR优秀,但出伤较为畸形不够平滑的传统直伤大C,在群怪环境中发挥更加出色。同时传统C相较于体系C的缺点在于保值期并不明朗,随着时间推移可能表现会持续走低,但传统C相较于体系C的优点在于当下提升明显,尤其是对于目前缺少强力主c的玩家游戏体验改善极佳,不需要考虑其他后续可能的售后补强,利用已有现成的资源队友就能发挥出其应有的价值。


银枝的专属光锥【片刻,留在眼底】能够直接提升携带者的暴击伤害,并根据携带者能量上限提高装备的终结技伤害,效果类似于大月卡光锥【今日亦是和平的一日】


二者主要有两点不同:一是银枝的专属光锥【片刻,留在眼底】吃满词条所需的能量上限更高来到了180点,二是银枝的专属光锥加成的仅为终结技伤害,而大月卡光锥则是全方面的伤害加成。


对于银枝来说:

专属光锥给予的爆伤与增伤加成填补了银枝自身技能组在这方面乘区的空白,对于银枝的伤害提升可谓是立竿见影。


对于泛用性而言:

由于银枝的专属光锥给予的加伤局限于终结技伤害加成,而对于当前版本的主流智识角色(景元、青雀)来说,其主要输出手段均不在终结技身上,带来的收益效果有限、泛用性相比【拂晓之前】并不优秀。


那么既然大月卡和银枝专属光锥的词条如此相像,二者实际差距有多大呢?或者银枝有没有其他可选的替代光锥呢?让我们进行横向对比看一看。


银枝的专属光锥能够提供36%的爆伤加成和64.8%的终结技伤害加成。而叠5的大月卡能够提供64%的全伤害加成,不难看出,在终结技加伤区上二者几乎持平,唯一不同的点在于大月卡用战技也能吃到的64加伤换取了专属光锥的36爆伤加成,对于银枝来说加强了常态下输出,削弱了爆发输出,对于出伤机制本不健康的银枝进行了小小的补强,二者差距相当在可接受范围内。所以银枝不是一个强吃专属光锥的角色


不过大月卡光锥归根到底并不能白嫖,叠影也需要时间成本,难道就没有其他的可替代光锥了吗?当然不是,四星光锥中还存在一个开服即送的隐藏神器:


没错,就是这张【别让世界静下来】。作为开服赠送的全民光锥,无论是进入战斗时赠送的初始能量加快银枝启动亦或是常驻的终结技伤害加成,词条都非常适合银枝使用,叠满后的【别让世界静下来】甚至也能提供到与前两位平齐的64%终结技伤害加成,是银枝的优质下位选择。




1.配队选择

前面提到,银枝的输出集中于强化终结技的单次爆发上,因此,如何使得银枝快速循环,加速终结技充能是银枝配队得关键所在,而为了达成这一目的,主要有两种手段:1.充能辅助直接为银枝进行充能 2.加速辅助加速银枝行动,通过让银枝行动频率变高的形式来产出能量。


基于这个思路,能够达成上述目的的角色主要有停云、布洛妮娅、寒鸦、艾丝妲四位角色

停云的高额对单充能能够有效解决银枝的能量循环问题,且停云自身的高速度与E的长回合buff能够给队伍提供大量的战技点,从而加配藿藿这一较吃点奶妈给银枝提供双充能效果,契合度十分优秀。

布洛妮娅的100%拉条可以让银枝做到一回合多次行动的同时,且板鸭高额的buff数值加成也能使银枝的伤害提升明显,对于银枝常态伤害低下,清杂老大难的问题也能有所改善,唯一问题在于板鸭对于战技点的消耗速度过快,需要配合其他产点效率足够高的队友,其中佩拉就比较合适,且佩拉搭配上银枝的智识群攻属性能够使自身的群体减防收益最大化。组成银枝-布洛妮娅-佩拉-罗刹/其他产点生存位的阵容。

同为物理属性的寒鸦辅助银枝能够携带四星之光【与行星相会】,因此也是银枝的优选项之一,且寒鸦提供的充足战技点能够使藿藿、停云这种充能角色不再局限于EAA循环提高E的释放频率,加快能量获取,充能角色能量获取加快,也就意味着银枝的充能速度可以获得提升。值得一提的是寒鸦虽然能够为队伍提供额外战技点,但一般在银枝队里不配合布洛妮娅使用,主要原因在于布洛妮娅的频繁拉条会导致寒鸦大招的加速效果大打折扣。

艾丝妲虽作为崩铁加速辅助的代言人,但和银枝的适配程度并不如前面两位,主要原因在于艾丝妲搭配非火c的加伤区过于局限,在已知艾丝妲无法和布洛妮娅配合只能进入银枝-停云队伍情况下且银枝可能携带拳王套,艾丝妲的加攻buff在停云和拳王的双重稀释下提供的加伤实在不大够看,容易加剧大炮打蚊子现象提升,且艾丝妲作为弱火强对策卡,但目前崩铁中同时拥有物理弱点和火弱点的精英/boss级怪物却少之又少,目前仅银枝一人。(出现了!我自己打自己.jpg)


综上所述,目前来看以停云为首的充能队:银枝+停云+寒鸦+藿藿/其他任意生存位以板鸭为首的多动拉条队:银枝+板鸭+佩拉+罗刹/其他产点生存位是当前比较适合银枝的两种配队选择。

2.配装选择

外圈选择

银枝是物理属性角色,所以追求上限最高的套装选择毫无疑问是拳王四件套;

但考虑到刷取拳王套的副产物一言难尽(emm,你们懂得),且拳王套的套装效果也并没有那么强力,所以如量子4件套,拳王与快枪手的2+2组合等,也都是可以使用的。以副词条质量优先。


内圈选择

银枝伤害来源以终结技为主,所以最优选择为能够加成终结技伤害的停转套;

值得一提的是,银枝携带寒鸦、艾丝妲辅助时,其大招速度加成配合速度鞋,可以使银枝的速度轻松达到新套装格拉默的160速度阈值;所以如果你停转实在刷不出来合适的遗器而手里恰好有契合的格拉默时,也可以试试携带该套装。


1.喜欢体验核爆,追求大数字快感的玩家

银枝出众的瞬间爆发能力结合智识的群攻特性,一定能让你充分感受到纯美骑士瞬间爆炸的伤害美学。

2.刚入坑缺少主c的萌新玩家orXP厨力党

没啥好说的,冲就完了!

3.追求竞速、单通等高难挑战的玩家慎抽

银枝的超高爆发与群攻属性可以让你混沌通关、满星概率大大提升,但其偏后置爆发的属性和不太健康的出伤机制在短程竞速中并不利好。

4.我已经有其他主c了,还要不要抽银枝?

目前来看,高难本多以单boss/双精英为主,很少有长线的群怪环境,对于银枝这种智识主c的需求度并不高,如果已经有足够使用的主c,可以先不必着急抽取。也可以后续在前瞻直播中观望一手下版本将要推出的虚构叙事常驻挑战,参考其具体环境,再作考虑。


银枝1到80级养成材料一览:


加点建议:

银枝以终结技伤害为主,因此推荐加点:终结技>天赋=战技>普攻

卡池陪跑:

本次银枝池的陪跑四星角色为:寒鸦、玲可、艾丝妲

物理同谐辅助,加成覆盖增伤、攻击、速度三个领域,战技还能为队伍产生额外的战技点,为同谐领域开辟了新赛道;比较适合辅助新物理主c银枝以及饮月这种战技点缺口较大的主C。

量子丰饶奶妈,拥有大招群体净化手段的同时战技还能使毁灭、存护命途角色的受击概率提升,能够与刃、克拉拉这种对受击有要求的主c产生良好的化学反应。假如你还仍未拥有五星生存位,玲可会是你养成优先级极高的角色之一。

火同谐辅助,弱火环境强对策卡,也是加速辅助的代表人物,配合轮契可以轻松做到两动一大的全程加速,能够有效提高队伍整体的行动频率,适合应用于混沌回忆等对轮次有要求的关卡环境中或竞速赛道中。



那么以上就是本期银枝前瞻的全部内容辣,希望能对看到这里的你有所帮助。我们下篇攻略再见,byebye~~



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